1、概述
首先我们来吹吹牛,什么叫IoC,控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC),什么意思呢?
就是你一个类里面需要用到很多个成员变量,传统的写法,你要用这些成员变量,那么你就new 出来用呗~~
IoC的原则是:NO,我们不要new,这样耦合度太高;你配置个xml文件,里面标明哪个类,里面用了哪些成员变量,等待加载这个类的时候,我帮你注入(new)进去;
这样做有什么好处呢?
回答这个问题,刚好可以回答另一个问题,很多人问,项目分层开发是吧,分为控制层、业务层、DAO层神马的。然后每一层为撒子要一个包放接口,一个包放实现呢?只要一个实现包不行么~刚好,如果你了解了IoC,你就知道这些个接口的作用了,上面不是说,你不用new,你只要声明了成员变量+写个配置文件,有人帮你new;此时,你在类中,就可以把需要使用到的成员变量都声明成接口,然后你会发现,当实现类发生变化的时候,或者切换实现类,你需要做什么呢?你只要在配置文件里面做个简单的修改。如果你用的就是实实在在的实现类,现在换实现类,你需要找到所有声明这个实现类的地方,手动修改类名;如果你遇到了一个多变的老大,是吧,呵呵~
当然了,很多会觉得,写个配置文件,卧槽,这多麻烦。于是乎,又出现了另一种方案,得,你闲配置文件麻烦,你用注解吧。你在需要注入的成员变量上面给我加个注解,例如:@Inject,这样就行了,你总不能说这么个单词麻烦吧~~
当然了,有了配置文件和注解,那么怎么注入呢?其实就是把字符串类路径变成类么,当然了,反射上场了;话说,很久很久以前,反射很慢啊,嗯,那是很久很久以前,现在已经不是太慢了,当然了肯定达不到原生的速度~~无反射,没有任何框架。
如果你觉得注解,反射神马的好高级。我说一句:Just Do It ,你会发现注解就和你写一个普通JavaBean差不多;反射呢?API就那么几行,千万不要被震慑住~
2、框架实现
得进入正题了,Android IOC框架,其实主要就是帮大家注入所有的控件,布局文件什么的。如果你用过xUtils,afinal类的框架,你肯定不陌生~
注入View
假设:我们一个Activity,里面10来个View。
传统做法:我们需要先给这个Activity设置下布局文件,然后在onCreate里面一个一个的findViewById把~
目标的做法:Activity类上添加个注解,帮我们自动注入布局文科;声明View的时候,添加一行注解,然后自动帮我们findViewById;
于是乎我们的目标类是这样的:
- @ContentView(value = R.layout.activity_main)
- public class MainActivity extends BaseActivity
- {
- @ViewInject(R.id.id_btn)
- private Button mBtn1;
- @ViewInject(R.id.id_btn02)
- private Button mBtn2;
3、编码
1、定义注解
首先我们需要两个注解文件:
- package com.zhy.ioc.view.annotation;
- import java.lang.annotation.ElementType;
- import java.lang.annotation.Retention;
- import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
- import java.lang.annotation.Target;
- @Target(ElementType.TYPE)
- @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
- public @interface ContentView
- {
- int value();
- }
ContentView用于在类上使用,主要用于标明该Activity需要使用的布局文件。
- @ContentView(value = R.layout.activity_main)
- public class MainActivity
- package com.zhy.ioc.view.annotation;
- import java.lang.annotation.ElementType;
- import java.lang.annotation.Retention;
- import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
- import java.lang.annotation.Target;
- @Target(ElementType.FIELD)
- @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
- public @interface ViewInject
- {
- int value();
- }
在成员变量上使用,用于指定View的Id
- @ViewInject(R.id.id_btn)
- private Button mBtn1;
简单说一下注解:定义的关键字@interface ; @Target表示该注解可以用于什么地方,可能的类型TYPE(类),FIELD(成员变量),可能的类型:
- public enum ElementType {
- /**
- * Class, interface or enum declaration.
- */
- TYPE,
- /**
- * Field declaration.
- */
- FIELD,
- /**
- * Method declaration.
- */
- METHOD,
- /**
- * Parameter declaration.
- */
- PARAMETER,
- /**
- * Constructor declaration.
- */
- CONSTRUCTOR,
- /**
- * Local variable declaration.
- */
- LOCAL_VARIABLE,
- /**
- * Annotation type declaration.
- */
- ANNOTATION_TYPE,
- /**
- * Package declaration.
- */
- PACKAGE
- }
就是这些个枚举。
@Retention表示:表示需要在什么级别保存该注解信息;我们这里设置为运行时。
可能的类型:
- public enum RetentionPolicy {
- /**
- * Annotation is only available in the source code.
- */
- SOURCE,
- /**
- * Annotation is available in the source code and in the class file, but not
- * at runtime. This is the default policy.
- */
- CLASS,
- /**
- * Annotation is available in the source code, the class file and is
- * available at runtime.
- */
- RUNTIME
- }
这些个枚举~
2、MainActivity
- package com.zhy.zhy_xutils_test;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.Toast;
- import com.zhy.ioc.view.ViewInjectUtils;
- import com.zhy.ioc.view.annotation.ContentView;
- import com.zhy.ioc.view.annotation.ViewInject;
- @ContentView(value = R.layout.activity_main)
- public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener
- {
- @ViewInject(R.id.id_btn)
- private Button mBtn1;
- @ViewInject(R.id.id_btn02)
- private Button mBtn2;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- ViewInjectUtils.inject(this);
- mBtn1.setOnClickListener(this);
- mBtn2.setOnClickListener(this);
- }
- @Override
- public void onClick(View v)
- {
- switch (v.getId())
- {
- case R.id.id_btn:
- Toast.makeText(MainActivity.this, "Why do you click me ?",
- Toast.LENGTH_SHORT).show();
- break;
- case R.id.id_btn02:
- Toast.makeText(MainActivity.this, "I am sleeping !!!",
- Toast.LENGTH_SHORT).show();
- break;
- }
- }
- }
注解都写好了,核心的代码就是ViewInjectUtils.inject(this)了~
3、ViewInjectUtils
1、首先是注入主布局文件的代码:
- /**
- * 注入主布局文件
- *
- * @param activity
- */
- private static void injectContentView(Activity activity)
- {
- Class<? extends Activity> clazz = activity.getClass();
- // 查询类上是否存在ContentView注解
- ContentView contentView = clazz.getAnnotation(ContentView.class);
- if (contentView != null)// 存在
- {
- int contentViewLayoutId = contentView.value();
- try
- {
- Method method = clazz.getMethod(METHOD_SET_CONTENTVIEW,
- int.class);
- method.setAccessible(true);
- method.invoke(activity, contentViewLayoutId);
- } catch (Exception e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
通过传入的activity对象,获得它的Class类型,判断是否写了ContentView这个注解,如果写了,读取它的value,然后得到setContentView这个方法,使用invoke进行调用;
有个常量:
- private static final String METHOD_SET_CONTENTVIEW = "setContentView";
2、接下来是注入Views
- private static final String METHOD_FIND_VIEW_BY_ID = "findViewById";
- /**
- * 注入所有的控件
- *
- * @param activity
- */
- private static void injectViews(Activity activity)
- {
- Class<? extends Activity> clazz = activity.getClass();
- Field[] fields = clazz.getDeclaredFields();
- // 遍历所有成员变量
- for (Field field : fields)
- {
- ViewInject viewInjectAnnotation = field
- .getAnnotation(ViewInject.class);
- if (viewInjectAnnotation != null)
- {
- int viewId = viewInjectAnnotation.value();
- if (viewId != -1)
- {
- Log.e("TAG", viewId+"");
- // 初始化View
- try
- {
- Method method = clazz.getMethod(METHOD_FIND_VIEW_BY_ID,
- int.class);
- Object resView = method.invoke(activity, viewId);
- field.setAccessible(true);
- field.set(activity, resView);
- } catch (Exception e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
- }
好了,把这两个方法写到inject里面就好了。
- public static void inject(Activity activity)
- {
- injectContentView(activity);
- injectViews(activity);
- }
本文主要了解了如何打造这么个框架,下一篇,将教大家如何注入事件 ,不要再写什么setXXXListener了~~~
效果图: