一、原子类
- 一个操作是不可中断的,即便多线程情况下也可以保证;
- java.util.concurrent.atomic包中的类都是具有原子性的;
- 原子类相比于锁的优势:
- 粒度更细,变量级别
- 通常效率更高,高度竞争下效率降低
二、6类原子类
三、Atomic基本类型原子类
AtomicInteger就是对Integer的封装,利用CAS实现。
常用方法
public final int get()
获取当前的值
public final int getAndSet(int newValue)
获取当前的值,并设置新的值
public final int getAndIncrement()
获取当前的值,并自增
这里的自增相比于a++,是具有原子性的,不可中断。
public final int getAndDecrement()
获取当前的值,并自减
public final int getAndAdd(int delta)
获取当前的值,并加上预期的值
原子的a+=b
boolean compareAndSet(int expect,int update)
如果当前数值等于预期值(expect),则以原子方式将update设置为输入值
四、Atomic*Array数组类型原子类
初始化:初始化指定长度,数组中的每个元素都是具有原子性的。
AtomicIntegerArray atomicIntegerArray = new AtomicIntegerArray(1000);
操作与AtomicInteger类似,但是在调用时需要指定相应下标:
atomicIntegerArray.getAndDecrement(5);//对下标为5的元素--
五、AtomicReference引用类型原子类
Atomic*Reference可以让一个对象保证原子性。
compareAndSet
方法很关键,可以原子地设置对象的值。
六、普通变量升级具有原子功能
AtomicIntegerFieldUpdater可以对普通变量进行升级。
1.使用场景:
偶尔需要一个原子的get-set操作。一开始只定义为普通变量,可以减小资源的占用。
2.使用方法
假设有一个静态内部类Candidate,拥有int型的属性score。
public static class Candidate{
volatile int score;
}
static Candidate tom;
那么初始化一个AtomicIntegerFieldUpdater类的方法就是:
public static AtomicIntegerFieldUpdater<Candidate> scoreUpdater
= AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(Candidate.class,"score");
//对score字段进行升级
如果要使用,则在Updater中调用对应的方法并且传入实例。例如要对tom的score进行+1:
scoreUpdater.getAndIncrement(tom);
//在读取时和普通变量相同
System.out.println(tom.score);
3.注意点
- 可见范围:原理是利用了反射,如果变量是private(不可见)就不能使用;
- 不能用于静态变量。
七、Adder累加器
1.Adder累加器
Adder是Java 8引入的,高并发下LongAdder比AtomicLong效率高,本质是空间换时间。
在竞争激烈的时候,LongAdder把不同线程对应到不同的Cell上进行修改,降低了冲突的概率,是多段锁的理念,提高了并发性。
(1)AtomicLong高并发下的缺点
假如有16个线程对同一个AtomicLong累加,提交一万份任务,每一个任务都对AtomicLong实例进行10000次累加。观察最终消耗的时间:
public class AtomicLongDemo {
public static void main(String[] args) {
AtomicLong counter = new AtomicLong(0);
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(16);
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
counter.getAndIncrement();
}
}
});
}
executorService.shutdown();
while(!executorService.isTerminated()){
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("数值为"+counter.get()+"\n耗时:"+(end-start)+"ms");
}
}
//数值为100000000
//耗时:1228ms
将其中的counter改为LongAdder类,然后观察结果:
可以看出效率提升很多。
(2)Adder效率高的原因
AtomicLong在每次加法时,都会将修改后的值刷新回主内存(flush),在读取数据时又会从主内存中读取数据到本地内存(refresh)。
LongAdder不需要保证本地内存中数据和主内存中同步,每个线程有一个自己的计数器,不会和其他线程干扰。
LongAdder引入了分段累加概念,内部有一个base变量和一个Cell[]数组共同参与计数。
- base变量:竞争不激烈,直接累加到变量上
- Cell[]数组:竞争激烈时,各个线程分散累加到自己的槽Cell[i]中
通过观察sum()的源码:
public long sum() {
Cell[] as = cells; Cell a;
long sum = base;
if (as != null) {
for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
if ((a = as[i]) != null)
sum += a.value;
}
}
return sum;
}
可以看到,在sum()方法中,将base和Cell[]中的值累加起来,作为最终的结果。
但是由于这个方法是不加锁的,也就是说在计算的过程中base或Cell中的值还是会改变的,所以不一定精确。
(3)LongAdder与AtomicLong对比
LongAdder适用于统计求和计数的场景,而且LongAdder只提供了add方法,也就是只能加减,而AtomicLong还具有CAS方法。
八、Accumulator累加器
Accumulator与Adder类似,但是更加通用。
public static void main(String[] args) {
LongAccumulator accumulator = new LongAccumulator((x, y) -> x + y, 0);
accumulator.accumulate(1);
accumulator.accumulate(2);
System.out.println(accumulator.getThenReset());
}
相比于Adder,Accumulator可以自定义规则。对于每次累计进来的值,可以采取任何的措施。比如:
- 取最大值
(x,y) -> Math.max(x,y)
- 相乘
(x,y) ->x*y
- 等等
相比于for循环,Accumulator可以利用线程池进行并行计算。在使用线程池时,计算不能和顺序相关。