我们通常在引用指针变量时会有三种常见的情况:
(1)给指针变量赋值。
例如:
p = &a;//把a的地址赋给指针变量p
指针变量p的值是变量a的地址,p指向a。
(2)引用指针变量指向的变量。
假如 P= &a , 那么此时指针变量p指向了整形变量a,即保存了a的地址。
如果输出printf(“%d”, *p);
是以整数的形式输出指针变量p所指向的变量的值,即变量a的值。
如果此时有下面的赋值:
*p = 1;
则表示把整数1赋给p所指向的变量,如果p指向变量a,则相当于把1赋给a,即“a = 1;”。
(3)引用指针变量的值。
printf(”%p“, p);
这个作用是输出指针变量p的值, 如果p指向了a,就是输出了a的地址。
注:(1)& 取地址用的。&a是变量a的地址
(2)* 指针运算用的。 *P代表指针变量p指向的对象。
编写一段程序
#include<stdlio.h>
int main()
{
int *p1,*p2;//定义了两个int型的指针变量
int a = 10, b = 8;//定义了a和b的值
<pre name="code" class="csharp">*p1 = &b;//把a的地址赋给了指针变量P1
*p2 = &a;//把b的地址赋给了指针变p2
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);//输出a,b
printf("*p1 = %d, *P2 = %d\n", *p1, *p2);//输出p1和p2所指向的变量的值
<pre name="code" class="csharp">*p1 = &b;//把b的地址赋给了指针变量P1
*p2 = &a;//把a的地址赋给了指针变p2
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);//输出a,b
printf("*p1 = %d, *P2 = %d\n", *p1, *p2);//输出p1和p2所指向的变量的值
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">}</span>
分析一下这段程序可以注意到a与b的值一直都没有发生变化,但是p1和p2 的值发生了变化,指针变量的指向先后发生了变化,这个程序是没有交换整形变量的值,而是指针变量的指向交换了。