介绍
本示例是合理处理高负载组件的渲染文章的示例代码,主要讲解如何通过DisplaySync优化高负载组件的渲染,减少丢帧情况的发生。
效果图预览
使用说明
- 通过组件复用,加载10年的日历数据,每个复用组件都在aboutToReuse接口中加载一个月的数据。
- 通过DisplaySync的帧回调接口,在组件复用时将一个月的数据拆成多份,并在每一帧中加载其中一份数据,减少每一帧绘制的组件数量,减少丢帧现象的发生。
实现思路
普通数据加载,详细代码可参考ReusePage.ets。
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计算未来10年的日历数据(包括农历日期),放入数组中待用。
initCalenderData() { hiTraceMeter.startTrace('push_data_direct', 1); for (let k = this.currentYear; k < 2035; k++) { ... } hiTraceMeter.finishTrace('push_data_direct', 1); }
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通过List组件,在组件复用的aboutToReuse接口中直接加载数据
... List() { LazyForEach(this.contentData, (monthItem: Month) => { ListItem() { ItemView({ monthItem: monthItem, currentMonth: this.currentMonth, currentDay: this.currentDay }).reuseId("reuse_id_" + monthItem.days.length.toString()) } }) } ... @Reusable @Component struct ItemView { ... aboutToReuse(params: Record<string, Object>): void { hiTraceMeter.startTrace("reuse_" + (params.monthItem as Month).month, 1); this.monthItem = params.monthItem as Month; hiTraceMeter.finishTrace("reuse_" + (params.monthItem as Month).month, 1); } ... build() { Flex({ wrap: FlexWrap.Wrap }) { ... } } }
通过DisplaySync优化列表数据加载,详细代码可参考ReuseFramePage.ets。
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计算未来10年的日历数据(包括农历日期),放入数组中待用。
initCalenderData() { hiTraceMeter.startTrace('push_data_direct', 1); for (let k = this.currentYear; k < 2035; k++) { ... } hiTraceMeter.finishTrace('push_data_direct', 1); }
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通过List组件,使用组件复用的aboutToReuse接口将数据放入一个数组中,不直接修改组件数据
@Reusable @Component struct ItemView { ... aboutToReuse(params: Record<string, Object>): void { hiTraceMeter.startTrace("reuse_" + (params.monthItem as Month).month, 1); this.temp.push(params.monthItem as Month); hiTraceMeter.finishTrace("reuse_" + (params.monthItem as Month).month, 1); } ... }
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通过DisplaySync的帧回调接口,遍历数组,将每一条数据都拆分成多份,分别放到单独一帧中加载
... aboutToAppear(): void { hiTraceMeter.startTrace("appear_", 1); this.displaySync = displaySync.create(); const range: ExpectedFrameRateRange = { expected: 120, min: 60, max: 120 }; this.displaySync.setExpectedFrameRateRange(range); this.displaySync.on("frame", () => { // 拆分数据,每次只加载5条数据 ... }); this.displaySync.start(); ... hiTraceMeter.finishTrace("appear_", 1); } ...
高性能知识点
通过DisplaySync的帧回调接口,将需要加载的大数据拆分成多份小数据,将一份小数据放在一帧中加载,减少每一帧绘制的组件数,从而减少掉帧现象的发生。
工程结构&模块类型
最后
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总结
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