DNSPod十问魏雪:云游戏的野心有多大?

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魏雪,腾讯START云游戏技术负责人,腾讯专家工程师,负责云游戏整体架构、云游服务器虚拟化、资源调度、游戏开发者接入以及运维架构等。2018年下加入START云游戏项目,经历从0到1的内部创业过程,打造了面向玩家的STRAT云游戏产品,这是腾讯面向未来的跨终端游戏平台,采用领先的云游戏技术打破系统、硬件、环境等限制,实现各终端数据互通、多场景同步畅玩的游戏体验。

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吴洪声,人称奶罩,腾讯云中小企业中心总经理,DNSPod创始人,洋葱令牌创始人,网络安全专家,域名及DNS技术专家,知名个人站长,中欧国际工商学院EMBA。

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吴洪声:你原本是在腾讯电脑管家部门工作,为什么后来没有继续在安全领域深耕,转而瞄准云游戏领域?你当时看中了云游戏的哪些机会点?

魏雪曾总(曾宇,腾讯副总裁)在技术成长与技术人生的分享中提到一个电脑管家手游助手的案例:从底层技术出发,得到一个创新的产品。我当时同在电脑管家这样一个创新氛围很浓的团队中,希望能从技术本质出发,做出一款创新的产品出来

在电脑管家期间,我们利用对windows技术的了解,实现了较多的游戏辅助能力,比如基于文件系统的游戏IO加速能力、基于windows较多闲时资源的特征实现的游戏预更新能力。在发掘以技术驱动的其他游戏周边相关解决方案时,我们看到了云游戏的机会

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云游戏:基于云计算技术,游戏在远程服务器上运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户,因此云游戏玩家无需下载、安装,也不需要任何高端处理器和显卡,有网就能在各种终端畅玩大型游戏。

当时我为什么会坚定地投入到云游戏?一是我判断,基于我们团队对windows内核很熟悉,可以绕开GPU虚拟化方案实现服务器上游戏的多实例并发运行,这会在成本上具备较好的领先优势

二是网络的基础设施一直是在往前发展的,我刚进入腾讯的时候,4G应用逐步兴起,直至短视频的爆发;而未来不管是5G还是6G,也一定会带来新的业务形态,云游戏会很好地契合网络发展的特点,从离线到在线,从缓存到实时,大带宽,低时延。

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腾讯START云游戏

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吴洪声:你经历了START云游戏项目0-1的内部创业,在整个过程中有没有遇到非常大的困难?有没有哪个故事让你印象深刻?

魏雪方向和选择在从0到1过程中是非常关键的。在项目成立的时候,虽然我们早在一年前就有了一些demo能力的积累,但在技术成熟度上还是一个实验室产品。而同期的google stadia、微软xCloud项目陆续发声,国内也有很多云游戏的创业公司和项目在大张旗鼓地PR和宣传,整个行业显得比较浮躁

在这个时期,我们团队选择的是沉下心来,做好游戏技术体验,所有的资源也都投向这个目标。早期我们的团队全都是技术人员,我们部门的总经理杨卫在这个阶段也经常和我们一起讨论问题、解决问题、协调资源验证问题,我们很多时候都是凌晨3、4点才离开办公楼。

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