幸运与不幸-一起来编个有趣的故事

特 此 声 明 : 文 章 为 原 创 类 型 , 指 的 是 文 章 原 创 , 并 非 游 戏 是 博 主 原 创 \color{#0080ff}{特此声明:文章为原创类型,指的是文章原创,并非游戏是博主原创}

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简介:
这是一个纯互动,不分输赢的一个小游戏。只要大家脑洞大开,想像力够丰富,游戏对于你可以说游刃有余。虽然没输赢,但大家合作创造一个故事,可以一起体验游戏个中的乐趣,那已足够。


条件

人数:玩家(2位或以上)

规则

随机由一个玩家提出一个故事的一个小开头或背景。这个小开头最好明确地说明了发生了一件什么事,不管是幸运的事或不幸的事都行。
开头例子:
(1)今天我上课迟到了。
(2)去共厕开完大后,才发现没有带手纸。
(3)今天居然不用上班。

如上面的三个例子都可以作为开头。那么从提出开头的玩家的下一位玩家开始,大家一直循环轮流以幸运或不幸编一小段内容,把故事扩展下去。那么下一位玩家就接着上一位玩家,把故事接下去(上一位玩家若接的是“幸运的是…”,那么下一位玩家就要接“不幸的是…”;若上一位接的是“不幸的是…”,那么下一位须接“幸运的是…”)。

每场游戏可以根据背景的内容,觉得第一个玩家开始应该接幸运还是不幸。好像上面的三个背景例子,第(1)例子开始接幸运的是…,第(2)例子开始接幸运的是…,第(3)例子开始接不幸的是…。

什么时候结束?
随缘咯(〜 ̄▽ ̄)〜。其实当接到一定长度,或某个玩家接的那段,看起来非常适合当结局,那么游戏就可以结束,换一个新故事背景,再重开了。
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例子

背景:去共厕开完大后,才发现没有带手纸。

玩家1:幸运的是我带了钱包。

玩家2:不幸的是里面全是一百元,我不舍得用。

玩家3:幸运的是我旁边的厕所位置好像有人。

玩家4:不幸的是我瞄了一下,ta好像没有脚。

玩家5:幸运的是ta还是把纸巾递给了我。

玩家6:不幸的是,那纸巾是ta用过的。

……


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