[ARC082] F - Sandglass

本文介绍了一种关于沙漏模拟的算法实现,该算法通过预处理每次沙漏反转后的关键参数,采用递推方式计算不同初始状态下的沙子数量变化规律,并通过二分查找和暴力计算相结合的方法来高效解答特定时间点的沙子数量查询。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题意:有一个沙漏,初始A瓶在上,有x克沙子,B瓶在下,有T-x克沙子。沙漏每1s会从上往下漏1克沙子,如果上层空了就不变。现在有给出K次反转的时间,T,和Q组询问,每组询问(t,x)询问初始值为x时A瓶在t时刻的沙子数。
不难证明,当初始值x1>=x2时,ans1>=ans2的。
所以对于t时刻的答案函数ANSt(x)=
mi[t]+c[t] (0< x < mi[t])
x+c[t] (mi[t]<= x <=mx[t])
mx[t]+c[t] (mx[t]< x < T)
形象地说,随着t的推移,因为某一些时候上面的瓶子可能变空,x<某个下界(mi[t])的可以归结为一种情况,x>某个上界(mx[t])的也可以归结为一种情况,在中间的依旧是均匀分布,c[t]是一个上下平移这个函数的东西。
当然不能对于每一个t求出mi,mx,c,只能求出每个翻转点的上述值,然后对于每一个询问二分查找离它最近的翻转点,后面一小部分不包含翻转点的暴力即可。注意到,mi单调不降,mx单调不增,于是mi,mx,c可以递推O(n)预处理出,详见代码。

代码:

    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    #include<cstring>
    #include<algorithm>
    using namespace std;
    const int maxn=100100;
    int x,k,q,r[maxn],mx[maxn],mi[maxn],c[maxn];
    int main()
    {
        scanf("%d%d",&x,&k);
        for(int i=1;i<=k;i++)
            scanf("%d",&r[i]);
        mx[0]=x;
        r[0]=mi[0]=c[0]=0;
        for(int i=1;i<=k;i++)
        {
            mx[i]=mx[i-1];mi[i]=mi[i-1];
            if(i&1)
            {
                mi[i]=max(mi[i],min(r[i]-r[i-1]-c[i-1],mx[i]));
                c[i]=max(c[i-1]+mi[i-1]-r[i]+r[i-1],0)-mi[i];
            }
            else
            {
                mx[i]=min(mx[i],max(x-r[i]+r[i-1]-c[i-1],mi[i]));
                c[i]=min(c[i-1]+mx[i-1]+r[i]-r[i-1],x)-mx[i];
            }
        }       

        scanf("%d",&q);
        for(int i=1;i<=q;i++)   
        {
            int t,a;
            scanf("%d%d",&t,&a);
            int pl=upper_bound(r+1,r+k+1,t)-r-1,ans=c[pl];
            if(a<=mi[pl]) ans+=mi[pl];
            else if(a>=mx[pl]) ans+=mx[pl];
            else ans+=a;
            if(pl&1) ans=min(x,ans+t-r[pl]);
            else ans=max(0,ans-t+r[pl]);
            printf("%d\n",ans);     
        }   
        return 0;
    } 
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