Java多线程学习笔记

Java多线程笔记

线程的简介

  • 程序:指令和数据的有序集合,是一个静态的概念。
  • 进程:执行程序的一次执行过程,是一个动态的概念,是系统资源的分配单位
  • 线程:一个进程可以包含多个线程, 线程是CPU的调度和执行单位

    由main开始的线程是用户线程, 由GC使用的线程是守护线程。


创建线程

  • 继承Thread类(不赘述)
  • 实现Runnable接口(不赘述)
  • 实现Callbale接口 (现阶段了解即可)。

静态代理(这里解释Thread 和 Runnable的关系)

    Thread 继承了Runnable接口,同时也可以自己实现一个Runnable, 将其传递给Thread, 让Thread进行代理执行。

线程的状态:

在这里插入图片描述

线程提供的方法:

方法说明
setProority(int p)设置线程的有限级别
static void sleep(long milis)休眠毫秒
void join()等待该线程终止
static void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt()中断线程,不推荐使用
boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态

线程停止/休眠/礼让/强制执行:

  • 线程停止:

    Thread类提供了stopdestroy 方法,但是已经不推荐使用了,此时可以使用设置一个属性标记线程是否停止,run方法当中的代码根据此标记来执行即可。

  • 线程休眠:

    注意,如果在同步代码块儿中使用休眠,会进入阻塞状态,并且设置TIME_WAITING, 但是其不会释放锁

  • 线程礼让:

    yield() 方法是直接让线程进入就绪态,继续争抢CPU资源。

  • 强制执行:

    在线程A中调用B线程的join() 方法,则线程A会等待线程B执行完毕后才会的继续执行下面的代码。

线程的优先级:

    范围从1~10,线程优先级高不一定先执行,但是其权重就大了。线程优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是低优先级就不会先执行。

  • 三个常量
MIN_PRIORITY = 1;   // 最小
MIN_PRIORITY = 5;   // 正常值
MIN_PRIORITY = 10; // 最大

守护线程

    虚拟机不会管守护线程是否执行完毕,当所有用户线程执行完毕,守护线程也就完毕了。

    应用案例如后台的操作日志,监控内容,垃圾回收等内容。

    使用setDaemontrue即可将其设置为守护线程。

线程的同步

  • 并发:

    同一个对象被多个线程同时操作。

  • 锁存在的问题:

    1. 加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换 和 调度延时问题,引起性能问题。
    2. 如果一个优先级高的线程等待一个优先级较低的线程释放所,会导致优先级倒置,引起性能问题。
  • 同步方法和同步代码块儿:

    实现机制是锁 + 队列

  • 同步方法会严重影响性能,将没有必要锁的位置也给锁上。
public synchronized void method() {}
synchronized (obj) {}

    JDK5.0 显式定义同步锁对象来实现同步。RenntrantLock(可重入锁)类实现了java.util.concurrent.locks.Lock接口, 拥有和synchronized相同的并发性和的内存语义, 在实现线程安全控制中,比较常用的是ReentrantLock, 可以显式的加锁和释放锁。

    lock 相比较于synchronized,JVM会话费更少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)。

class A {
	private final ReentrantLock lock = new ReenTrantLick();
	public void m() {
		lock.lock();
        try {
            // 保证线程安全的代码
        } finally {
            lock.unlock();
		}
	}
}

线程池

    避免线程频繁创建,复用线程对象,使用线程池提高性能。

  • 相关API:

    ExecutorService 接口与 ExecutorsExcetors为创建 ExecutorService的工厂类:

package com.company.concurency;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

class RunImpl implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程运行完毕");
    }
}

public class Pool {
    public static void main(String[] args) {
        // 参数1, 指定线程池的大小。
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);

        // submit 还有个使用Callable接口的重载方法,可以用来接收返回值。
        executorService.submit(new RunImpl());
        executorService.submit(new RunImpl());
        executorService.submit(new RunImpl());
        executorService.shutdown();
    }
}
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