Linux下使用backtrace函数定位段错误

函数介绍

在头文件"execinfo.h"中声明了三个函数用于获取当前线程的函数调用堆栈。

int backtrace(void **buffer,int size);

该函数用于获取当前线程的调用堆栈,获取的信息将会被存放在buffer中,它是一个指针列表。参数 size 用来指定buffer中可以保存多少个void* 元素。函数返回值是实际获取的指针个数,最大不超过size大小 在buffer中的指针实际是从堆栈中获取的返回地址,每一个堆栈框架有一个返回地址。

char ** backtrace_symbols (void *const *buffer, int size);

backtrace_symbols将从backtrace函数获取的信息转化为一个字符串数组。参数buffer应该是从backtrace函数获取的指针数组,size是该数组中的元素个数(backtrace的返回值)。函数返回值是一个指向字符串数组的指针,它的大小同buffer相同。每个字符串包含了一个相对于buffer中对应元素的可打印信息。它包括函数名,函数的偏移地址,和实际的返回地址。 注意:该函数的返回值是通过malloc函数申请的空间,因此调用者必须使用free函数来释放指针。如果不能为字符串获取足够的空间函数的返回值将会为NULL。

void backtrace_symbols_fd (void *const *buffer, int size, int fd);

backtrace_symbols_fd与backtrace_symbols 函数具有相同的功能,不同的是它不会给调用者返回字符串数组,而是将结果写入文件描述符为fd的文件中,每个函数对应一行。它不需要调用malloc函数,因此适用于有可能调用该函数会失败的情况。

backtrace应用

#include <execinfo.
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backtrace_symbols是一个在程序崩溃时打印堆栈信息的函数。下面给出backtrace_symbols的源码解释。 backtrace_symbols函数的声明如下: ``` char **backtrace_symbols(void *const *buffer, int size); ``` 该函数接受两个参数,buffer是一个指针数组,存储了函数调用栈的每个地址;size是buffer数组中的元素个数。 函数返回一个指向字符串数组的指针,每个字符串对应一个地址,包含了该地址所对应的符号信息。返回的指针数组的长度和size相同。 backtrace_symbols的源码实现比较复杂,具体的实现依赖于底层的操作系统和编译器。它的实现一般分为两个步骤: 1. 获取函数调用栈的地址信息。在现代操作系统中,有一种特殊的数据结构叫做栈帧(stack frame)来保存函数的调用信息。当程序崩溃时,可以通过解读栈帧来获取函数调用栈的地址信息。栈帧中包含了函数返回地址,可以用来定位函数的起始地址。 2. 解析地址信息,获取符号信息。在C/C++编译生成的可执行文件中,编译器会在符号表中记录函数的地址和名称的对应关系。通过遍历调用栈中的地址,可以通过查找符号表来获取调用栈上每个地址所对应的函数名称。 具体的实现步骤和细节会因编译器和操作系统而有所不同。在Linux系统下,backtrace_symbols的实现会使用辅助函数dladdr来获取符号信息。 总的来说,backtrace_symbols是一个非常有用的函数,可以帮助程序员在程序崩溃时定位错误的位置。通过查看函数调用栈,可以了解到程序执行到错误位置之前经过的函数调用路径,有助于定位和修复代码中的bug。

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