1. 实现映射常用注解
假设一个用户只有一种角色,用户和角色是onetomany的关系
1.1 one-to-many
用于一对多的关系。
用户类:
@Entity
@Table(name="user")
public class UserEntity implements Serializable{
@Id
@GenericGenerator(name="generator",strategy="uuid")
@GeneratedValue(generator="generator")
@Column(name="id")
private String id;
@Column(name="userName")
private String userName;
@Column(name="password")
private String password;
@Temporal(value=TemporalType.TIMESTAMP)
private Date createDate; ......
角色类:
@Entity
@Table(name="role")
public class RoleEntity implements Serializable{
@Id
@GenericGenerator(name="generator",strategy="uuid")
@GeneratedValue(generator="generator")
@Column(name="id")
private String id;
@Column(name="name")
private String name;
@OneToMany(fetch=FetchType.LAZY,cascade=CascadeType.PERSIST)
private Set<UserEntity> user;
那么在项目启动后会自动生成三张表,分别是:
用户表:
角色表:
角色用户表:
@Onetomany 的参数:
mappedBy:用于双向关联时使用,否则会引起数据不一致的问题。
fetch:可取的值有FetchType.EAGER和FetchType.LAZY,前者表示主类被加载时加载,后者表示被访问时才会加载
cascade:CascadeType.PERSIST(级联新建)、CascadeType.REMOVE(级联删除)、CascadeType.REFRESH(级联刷新)、CascadeType.MERGE(级联更新)、CascadeType.ALL(选择全部)
1.2 ManyToOne
用于多对一的关系。
用户实体类:
@Entity
@Table(name="user")
public class UserEntity implements Serializable{
@Id
@GenericGenerator(name="generator",strategy="uuid")
@GeneratedValue(generator="generator")
@Column(name="id")
private String id;
@Column(name="userName")
private String userName;
@Column(name="password")
private String password;
@Temporal(value=TemporalType.TIMESTAMP)
private Date createDate;
@ManyToOne(cascade=CascadeType.ALL,fetch=FetchType.LAZY,optional=true)
@JoinColumn(name="roleid",nullable=true)
private RoleEntity role;
运行后会生成两张表:
角色表:
用户表:
@Manytoone的参数:optional 属性是定义该关联类对是否必须存在,值为false时,关联类双方都必须存在,如果关系被维护端不存在,查询的结果为null。 值为true 时, 关系被维护端可以不存在,查询的结果仍然会返回关系维护端,在关系维护端中指向关系被维护端的属性为null。 optional 属性的默认值是true。
其它属性与onetomany相同。
1.3 JoinColumn
与@Column用法相同,区别是@JoinColumn作用的属性必须是实体类。
1.4 ManyToMany
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import javax.persistence.CascadeType;
import javax.persistence.Entity;
import javax.persistence.FetchType;
import javax.persistence.GeneratedValue;
import javax.persistence.Id;
import javax.persistence.JoinColumn;
import javax.persistence.JoinTable;
import javax.persistence.ManyToMany;
import javax.persistence.ManyToOne;
import javax.persistence.OneToMany;
@Entity
public class User {
private Long id;
private Department department;
private Set<Role> roles = new HashSet<Role>();
private String loginName;
private String password;
private String name;
private String gender;
private String phoneNumber;
private String email;
private String description;
@Id
@GeneratedValue
public Long getId() {
return id;
}
public void setId(Long id) {
this.id = id;
}
@ManyToOne()
public Department getDepartment() {
return department;
}
public void setDepartment(Department department) {
this.department = department;
}
@ManyToMany(cascade=CascadeType.PERSIST,fetch=FetchType.LAZY)
@JoinTable(name="user_role",
joinColumns={@JoinColumn(name="user_id")},
inverseJoinColumns={@JoinColumn(name="role_id")})
public Set<Role> getRoles() {
return roles;
}
public void setRoles(Set<Role> roles) {
this.roles = roles;
}
public String getLoginName() {
return loginName;
}
public void setLoginName(String loginName) {
this.loginName = loginName;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getGender() {
return gender;
}
public void setGender(String gender) {
this.gender = gender;
}
public String getPhoneNumber() {
return phoneNumber;
}
public void setPhoneNumber(String phoneNumber) {
this.phoneNumber = phoneNumber;
}
public String getEmail() {
return email;
}
public void setEmail(String email) {
this.email = email;
}
public String getDescription() {
return description;
}
public void setDescription(String description) {
this.description = description;
}
}
第一个类是Role 岗位类 , 第二个类是User 用户类,每个用户可以有多个岗位,每个岗位包含多个用户。
注意:
个人编程的时候出现的问题就是,刚开始都只加了一个注解@ManytoMany 后来发现操作对User对象添加Role集合的时候,关联表里面的内容没有改。才发现少了配置。
最简单的配置首先需要配置,被依赖方 @ManytoMany(mappedBy=“roles”) ,我在这里定义的是roles,意思是当对User对象设置roles的时候,关联表里面会操作。
@JoinTable(name="user_role",
joinColumns={@JoinColumn(name="user_id")},
inverseJoinColumns={@JoinColumn(name="role_id")})
1.5 OneToOne
场景:一个人只养一只宠物。
@Entity
@Table(name = "people")
public class People (){
@Id //JPA注释: 主键
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO) //设置 id 为自增长
private Long id;
private String name;
//由于,people 是这个一对一的关系的主控方,所以,在people表中添加了一个 pet 的外键。
//通过这个外键来维护 people和pet的一对一关系,而不是用第三张码表。这个是通过@JoinColumn注释实现的。
@OneToOne //JPA注释: 一对一 关系
@JoinColumn(name="pet_fk" )// 在pepole中,添加一个外键 "pet_fk"
private Pet pet;
//省略 get / set 方法...
}
@Entity
@Table(name = "pet")
public class Pet (){
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
private Long id;
private String name;
//省略 get / set 方法...
//因为这是一个单向的一对一关系,并且,是从 people 到 pet 的一对一关系。
//所以,在 pet 中没有与 people 管理的 属性。也就是说,无法通过 pet 找到 people
}
1.6 mappedBy 属性
1.6.1 简介
mappedBy 单向关系不需要设置该属性,双向关系必须设置,避免双方都建立外键字段 数据库中1对多的关系,关联关系总是被多方维护的即外键建在多方,我们在单方对象的@OneToMany(mappedby=” “),把关系的维护交给多方对象的属性去维护关系。
- 只有OneToOne,OneToMany,ManyToMany上才有mappedBy属性,ManyToOne不存在该属性;
- mappedBy标签一定是定义在the owned side(被拥有方的),他指向theowning side(拥有方);
- 关系的拥有方负责关系的维护,在拥有方建立外键。所以用到@JoinColumn;
- mappedBy跟JoinColumn/JoinTable总是处于互斥的一方。
1.6.2 例子
这里的维护关联关系,拿多对多来说就是中间表,在不设置cascade的情况下,中间表由负责维护关联关系的一方维护。
假设User和Game两个类,他们之间是多对多的关系。
User:
@ManyToMany(mappedBy="users")
public List<Game> games;
Game:
@ManyToMany
@JoinTable(name = "t_game_user",
joinColumns = {@JoinColumn(name = "game_id",referencedColumnName="gameId")},
inverseJoinColumns = {@JoinColumn(name = "user_id",referencedColumnName="id")})
public List<User> users;
1.6.3 测试
-
因为没有配置cascade所以分别给Game,User添加4条数据,然后手动在中间表中添加他们的关联关系;
-
在程序中分别执行删除User、删除Game
在程序中删除User:
Hibernate: delete from t_user where id=? Hibernate: delete from t_user where id=? Hibernate: delete from t_user where id=? Hibernate: delete from t_user where id=?
删除了User,并没有对中间表产生影响;
在程序中执行删除Game:
Hibernate:delete from t_game_user where game_id=? Hibernate:delete from t_game_user where game_id=? Hibernate:delete from t_game_user where game_id=? Hibernate:delete from t_game_user where game_id=? Hibernate:delete from t_game where game_id=? Hibernate:delete from t_game where game_id=? Hibernate:delete from t_game where game_id=? Hibernate:delete from t_game where game_id=?
对中间表产生了影响,说明是Game在维护他们之间的关联关系;
1.6.4 Spring-jpa中mappedBy的作用
mappedBy主要用于需要外键(存在于@OneToOne,@OneToMany,@ManyToMany中)的场景下,帮助我们进行外键管理。
使用@JoinColumn存在的问题
在“一对多”的场景下,如果不使用mappedby,则一般是在“一方”和“多方”分别使用@joinColumn注解,帮助我们在“多方”和“一方”进行外键的维护,这样做的好处去掉多出来的一张关系映射表。
但是这会产生一个问题,就是执行的时候因为两方都要维护外键,所以在进行数据的增删时会执行冗余的update语句(update”多方“的外键),这些update语句是没有必要的。
因此,问题的解决就是需要我们只在“多方”来维护外键,为什么不在“一方’维护外键,因为这样”一方“为了维护外键还是会执行多余的update语句。
使用mappedBy
所以,我们需要在@OneToMany上使用mappedBy,值一般设为“多方”Entity类的外键数据成员名(注意不是数据库上的字段名,同时必须去掉@JoinColumn,不然会产生冲突)。这样就将外键的维护权交给“多方”,多方还是要使用@JoinColumn,并将值设为外键字段名,不然系统会自动帮我们设置一个外键字段。
会产生一个问题,就是执行的时候因为两方都要维护外键,所以在进行数据的增删时会执行冗余的update语句(update”多方“的外键),这些update语句是没有必要的。
因此,问题的解决就是需要我们只在“多方”来维护外键,为什么不在“一方’维护外键,因为这样”一方“为了维护外键还是会执行多余的update语句。
使用mappedBy
所以,我们需要在@OneToMany上使用mappedBy,值一般设为“多方”Entity类的外键数据成员名(注意不是数据库上的字段名,同时必须去掉@JoinColumn,不然会产生冲突)。这样就将外键的维护权交给“多方”,多方还是要使用@JoinColumn,并将值设为外键字段名,不然系统会自动帮我们设置一个外键字段。