我的Java学习笔记(三)——面向对象三大特性

Java学习笔记(三)

面向对象的三大特性:封装、继承、多态

  1. 封装
  2. 继承
  3. 多态

一、封装

  • 概念:封装是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和操作(或服务)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节。
  • 意义:1.降低代码出错的可能性,便于维护;2.• 当内部的实现细节改变时,只要保证对外的功能定义不变,其他的模块就不会因此而受到牵连。
    |修饰符|本类 |同一个包中的类|子类
  • 访问修饰符

修饰符本类同一个包中的类子类其他类
public可以访问可以访问可以访问可以访问
protected可以访问可以访问可以访问不能访问
默认可以访问可以访问不能访问不能访问
private可以访问不能访问不能访问不能访问
  • 示例
import java.util.Date;

public class Emp {
	private String name;
	private int age;
	private String gender;
	private int salary;
	private Date hiredate;
	public Emp() {
		
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	public String getGender() {
		return gender;
	}
	public void setGender(String gender) {
		this.gender = gender;
	}
	public int getSalary() {
		return salary;
	}
	public void setSalary(int salary) {
		this.salary = salary;
	}
	public Date getHiredate() {
		return hiredate;
	}
	public void setHiredate(Date hiredate) {
		this.hiredate = hiredate;
	}
}

二、继承

  • 概念: Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能。Java语言不支持多重继承,一个类只能继承一个父类,但一个父类可以有多个子类。
  • 规则:在子类加上extend关键字
类的分类
  • :使用class定义,没有抽象方法
  • 抽象类:使用abstract class定义,可以有抽象方法,也可以没有
  • 接口:使用interface定义,只有抽象方法
继承和实现关系
  • 类可以继承一个类(如果是抽象类必须实现抽象方法),但不能继承final修饰的类或实现多个接口(必须实现所有接口方法)
  • 接口只能继承一个接口
方法的重写、重载和向上造型
  • 方法的重写:子类覆盖父类的方法,子类的方法签名(方法名和参数)与父类一致
  • 方法的重载:同一个类中,方法名一样,方法参数不同

三、多态

  • 概念:子类继承父类,变量既是父类型引用,也是子类型对象,例:Animal an = new Dog();调用方法,只能调用父类型中定义过的方法,实际运行时最终调用的是直接覆盖过的方法的现象
  • 意义:1.一个类型的引用在指向不同的对象时会有不同的实现2.同样一个对象,造型成不同的类型时,会有不同的功能
  • 向上造型:是小类型转换到大类型,可以实现类型的统一,实现规范性、通用性
  • 向下造型(强制类型转换):是大类型转换到小类型(有风险,可能出现数据溢出)例:Dog an =(Dog)new Dog();
  • interface关键字:在强制转型中,为了避免出现ClassCastException,可以通过instanceof关键字判断某个引用指向的对象是否为指定类型
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清楚说明了java三大特性:   抽象:处理各种问题的第一步,把具体的问题与解决问题的方法结合起来,这就是抽象的过程.    Java常见的访问控制修饰符:    Public :到处都可以访问,不受包和父子类关系的限制    默认: 只在同包内可以访问,不受父子类关系限制    Protected: 不同包的子类和同包的类中访问,这是一种继承访问。    Private:只有自己类内部能访问,其他部分无论包内外,父子类都不能访问    Final:修饰属性:常量,值不能被修改     要么在声明时候赋值,要么在构造方法中赋值,两次机会只能选取一次。       修饰方法 :final方法子类不能将其重写         修饰类:该类不能有子类    Static:修饰属性:静态属性是类所有实例共有,可以用”类名.属性”的方式访问,对于数值型变量,系统会给定初始值,不强制要求赋初始值.     方法:可以用”类名.属性”的方式访问,方法也为类的所有实例所共有     代码块 : 加载的优先级最高,甚至比主方法的加载还要早.    对于由final static共同修饰的变量,赋值的机会有两个,一是在声明的时候,二是在静态代码块中,两次机会有且只能有一次被选择.     继承:    允许存在父子类的关系,一个子类有且只有一个直接的父类(Java中的继承是类之间的单继承.) 当在内存形成类的信息绑定的时候不会出现多个交叉点,结构的清晰程度较高.Java本身的运行效率较低,只能达到C语言的五分之一.Java语言舍弃效率的完美要求,换来学习和使用的简单. 属性的遮盖: Father f = new Son(); 属性访问到的是父类的,方法访问到的是子类的. 方法的重载 :在类的内部一种方法出现多种表达方式,如参数表的不同,构造方法的重载 方法的重写:发生在父子类之间,子类方法对父类的方法有新的实现方法,但两个方法定义部分完全一致. 继承的目的: 实现代码的复用.理顺类型对象之间的结构关系. 构建一个父类的时候,要求他的子类与父类必须有理论上的确实的继承关系 代码复用的方法:    继承复用,完全的将父类非私有部分作为子类的内容,若需变化,子类只要重写父类的同名方法即可。 组合复用:选取某个类型中的一个对象的方法实现作为该类的方法实现过程,这两个类也称为理论父类和理论子类. 程序中是不出现extends关键字对两个类关系的描述的.    通过具体实例抽象出父类的过程称为泛化    通过父类来确认子类的过程称为特化.    在代码的类之间关系的设计阶段,理论上要求父子类之间没有相同的同名方法.但语法允许子类重写父类的方法.要求子类当中只有自己特有的方法和属性,其他部分与父类和其他同级子类相同的部分都从父类继承得来.    有关抽象类:    抽象类是用于描述自然界中层级较高的对象类,人们无法对一个抽象类实例化,如动物。只能用一个动物类的子类对抽象类的对象进行实例化。    抽象修饰符abstract 可以修饰类,修饰方法。    抽象类中可以定义非抽象的方法,但如果一个类中有抽象方法,则这个类必须被定义成抽象类。抽象类中有构造方法,但是没有抽象的构造方法。构造方法的存在完全是为了继承关系而存在。    与之形成对比的就是接口,接口中的所有方法要求定义成公开抽象方法,因为这些方法所表示的就是标准,标准的信息必须做到公开化,透明化,例如体育竞赛中的规则。    抽象类与接口之间的对比:接口与抽象类本质上是两个概念,但可以将接口看作是一个抽象层级比抽象类更高的特殊类。由于接口的信息中只有已知不可变值以及抽象方法,所以信息的绑定方式单一,从实现上可以满足继承但也不会出现网状的信息绑定效果,不会增加访问时的节点数。因此接口允许多继承。
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