JavaScrip编程易错点总结

JavaScrip编程易错点总结

1、JavaScrip是弱类型语言,所以 操作不同数据类型时,会自动转换为 “正确” 的数据类型。
而switch 语句会使用恒等计算符(===)进行比较,
以下实例由于类型不一致不会执行 alert 弹窗:

var x = 10;
switch(x) {
    case "10": alert("Hello");
}

2、浮点数操作
JavaScript 中的所有数据都是以 64 位浮点型数据(float) 来存储。所有的编程语言,包括 JavaScript,对浮点型数据的精确度都很难确定:

var x = 0.1;
var y = 0.2;
var z = x + y            // z 的结果为 0.3
if (z == 0.3)            // 返回 false

为解决以上问题,可以用整数的乘除法来解决:
var z = (x * 10 + y * 10) / 10;       // z 的结果为 0.3

3、检测对象是否已定义
在 JavaScript 中,对象只有被定义才有可能为 null,否则为 undefined。
如果我们想测试对象是否存在,在对象还没定义时将会抛出一个错误。

//错误的使用方式:
if (myObj !== null && typeof myObj !== "undefined") 
//正确的方式是我们需要先使用 typeof 来检测对象是否已定义:
if (typeof myObj !== "undefined" && myObj !== null) 

3、程序块作用域
在每个代码块中 JavaScript 不会创建一个新的作用域,一般各个代码块的作用域都是全局的。

//以下代码的的变量 i 返回 10,而不是 undefined:
实例
for (var i = 0; i < 10; i++) {
    // some code
}
return i;

未完,待续~

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值