Java入门——网络编程协议IP、TCP、HTTP(初学者需着重了解)

本文介绍了Java网络编程的基础知识,包括网络协议如IP、TCP、UDP和HTTP,DNS解析过程,套接字的概念,以及TCP的三次握手和四次挥手。此外,还讲解了HTTP协议在Web浏览器与服务器间的应用,以及Servlet在Java Web开发中的作用和生命周期。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网络编程

初学者应注意,我们搭建网站是为了进行网络通信的,那么java网络通信需要遵循什么协议呢。
在此之前我们需要先了解一个名词——OSI模型,它是一种概念模型,国际标准化组织提出,一个试图使各种计算机在世界范围内互连为网络的标准框架。

1.协议

OSI七层网络模型(从下往上):

  • 物理层(从物理器件到局部局域网上传数据)
  • 数据链路层(主要负责网络寻址)
  • 网络层(决定数据的路径选择和转寄,将网络表头(NH)加至数据包,以形成分组。IP协议就在这层)
  • 传输层(把传输表头加至数据以形成数据报。传输表头包含了所使用的协议等发送信息。TCP、UDP协议就在这层)
  • 会话层(两台计算机间建立的通信连接)
  • 表达层(数据格式转换)
  • 应用层(提供为应用软件而设的接口,以设置与另一应用软件之间的通信。HTTP,FTP,SMTP等就在这层)

TCP/IP四层模型:
在这里插入图片描述
以上两种模型,TCP/IP是在Internet网络不断发展的过程中建立的,基于时间,有很高的信任度。而OSI则是一种理论上的模型。

也就是说我们在网络通信中,是经历

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