QTimer类的使用:首先创建一个QTimer的对象,使用start()来开始并且把它的timeout()信号连接到适当的槽,当这段时间过去了,它将会发射timeout()信号,与这个信号相连的槽就开始执行。当QTimer的父对象被销毁时,它也会被销毁。
start()函数的作用是使定时器开始,并且返回一个定时器标识符,或者如果不能开始计时,返回0
一:直接在构造函数中创建使用
…h
#include <QTimer>
public slots:
void slot_updatePageData(); //触发的槽
QTimer *pTimer;
…cpp
//某构造函数中
pTimer = new QTimer;
pTimer->start(60*1000); //触发时间,单位:毫秒
connect(pTimer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(slot_updatePageData()));
void 类名::slot_updatePageData()
{
//需要实现的函数
}
二:封装成函数,需要使用的时候调用即可
…h
#include <QTimer>
public:
void initTimer(); //封装QTimer的函数
public slots:
void TimerOut(); //需要实现的槽
private:
QTimer *m_timer;
…cpp
//在构造函数中进行初始化
m_timer = NULL;
void 类名::initTimer()
{
if(NULL == m_timer)
m_timer = new QTimer;
//设置定时器是否为单次触发。默认为 false 多次触发
m_timer->setSingleShot(false);
//启动定时器, 设置定时器时间:毫秒
m_timer->start(2000);
//定时器触发信号槽
connect(m_timer, SIGNAL(timeout()), this,SLOT(TimerOut()));
}
void 类名::TimerOut()
{
//判断定时器是否运行.(如果计时器正在运行,则返回true,否则返回false。)
if(m_timer->isActive())
{
//执行定时器触发时需要处理的业务
}
}
//如果想要停止定时器,调用stop即可
m_timer->stop();