OC底层——alloc分析

准备工作

1、源码地址objc4-818.2

2、KC老司机的objc4-756.2断点调试方案(Xcode11暂时无法断点进源码)

前言

总结:alloc 的核心作用就是开辟内存,通过isa指针与类进行关联。

首先我们进行简单的代码测试,分别打印出p1、p2、p3对象的内容与地址;

    DYPerson *p1 = [DYPerson alloc];
    DYPerson *p2 = [p1 init];
    DYPerson *p3 = [p1 init];
    
    DYPerson *g1 = [DYPerson alloc];
    DYPerson *g2 = [g1 init];
    DYPerson *g3 = [g1 init];

    NSLog(@"%@-%p-%p",p1,p1,&p1);
    NSLog(@"%@-%p-%p",p2,p2,&p2);
    NSLog(@"%@-%p-%p",p3,p3,&p3);
    
    NSLog(@"%@-%p-%p",g1,g1,&g1);
    NSLog(@"%@-%p-%p",g2,g2,&g2);
    NSLog(@"%@-%p-%p",g3,g3,&g3);
p
2021-06-06 16:39:14 <DYPerson: 0x600000fac750>-0x600000fac750-0x7ffee13580b8
2021-06-06 16:39:14 <DYPerson: 0x600000fac750>-0x600000fac750-0x7ffee13580b0
2021-06-06 16:39:14 <DYPerson: 0x600000fac750>-0x600000fac750-0x7ffee13580a8
g
2021-06-06 16:39:14 <DYPerson: 0x600000fac760>-0x600000fac760-0x7ffee13580a0
2021-06-06 16:39:14 <DYPerson: 0x600000fac760>-0x600000fac760-0x7ffee1358098
2021-06-06 16:39:14 <DYPerson: 0x600000fac760>-0x600000fac760-0x7ffee1358090

结论: 这里明显可以看出p1(g1)、p2(g2)、p3(g3)对象的地址一样,指针指向的地址不一样。这是为什么呢?

我们用一张图来解释为什么:

总结:

  • alloc具有开辟一块内存的功能,而init没有开辟内存的功能。
  • 栈区开辟的内存是地址到地址,堆区则是地址到地址。 

怎么分析

我们想分析alloc的流程,但是发现 xcode 并没有提供alloc的具体实现,那么到底该从哪里入手呢,探索的思维很重要,下面我们从三种路径来分析。

1、符号断点调试

我们可以直接通过xcode符号断点的方式,设置符号断点,结合xcode(按住control,点击step into 进入),流程图如下:

 

2、汇编查看调用链

 此时我们看到了梦寐以求的“objc_alloc”符号,这里可以添加符号断点调试;也可以按住control,点击step into 进入,单步执行,只不过中间过程比较繁琐。

3、编译源码分析 

通过上面的符号断点和反汇编调试,知道了objc_alloclibobjc.A.dylib中的函数, 这时到我们刚才下载好的源码里面进行编译,单步调试。

 

源码分析

根据源码工程,alloc的流程图如下

源码探索流程如下:

断点进入 alloc

+ (id)alloc {
    return _objc_rootAlloc(self);
}

 断点进入 _objc_rootAlloc

id _objc_rootAlloc(Class cls)
{
    return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}

断点进入 callAlloc

static ALWAYS_INLINE id
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
{
#if __OBJC2__ //判断是不是 objc2.0版本
    //slowpath(x):x很可能为假,为真的概率很小 
    //fastpath(x):x很可能为真 
    //其实将fastpath和slowpath去掉是完全不影响任何功能,写上是告诉编译器对代码进行优化
    if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
    //判断该类是否实现自自定义的 +allocWithZone,没有则进入if条件句
    if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
        return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil);
    }
#endif

    // No shortcuts available.
    if (allocWithZone) {
        return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil);
    }
    return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));
}

断点进入 _objc_rootAllocWithZone

id
_objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone __unused)
{
    // allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
    return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil,
                                         OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC);
}

断点进入 _class_createInstanceFromZone 


/***********************************************************************
* class_createInstance
* fixme
* Locking: none
*
* Note: this function has been carefully written so that the fastpath
* takes no branch.
**********************************************************************/
static ALWAYS_INLINE id
_class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
                              int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,
                              bool cxxConstruct = true,
                              size_t *outAllocatedSize = nil)
{
    ASSERT(cls->isRealized());

    // Read class's info bits all at once for performance
    bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor();
    bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
    bool fast = cls->canAllocNonpointer();
    size_t size;

    size = cls->instanceSize(extraBytes);
    if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;

    id obj;
    if (zone) {
        obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
    } else {
        obj = (id)calloc(1, size);
    }
    if (slowpath(!obj)) {
        if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) {
            return _objc_callBadAllocHandler(cls);
        }
        return nil;
    }

    if (!zone && fast) {
        obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
    } else {
        // Use raw pointer isa on the assumption that they might be
        // doing something weird with the zone or RR.
        obj->initIsa(cls);
    }

    if (fastpath(!hasCxxCtor)) {
        return obj;
    }

    construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE;
    return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags);
}

 

方法中有核心三个方法需要实现

  • cls->instanceSize : 计算内存大小
  • (id)calloc(1, size) : 开辟内存,返回地址指针
  • obj->initInstanceIsa :初始化指针,和类关联起来

instanceSize:计算内存大小 

断点进入 instanceSize

inline size_t instanceSize(size_t extraBytes) const {
        //快速计算内存大小
        if (fastpath(cache.hasFastInstanceSize(extraBytes))) {
            return cache.fastInstanceSize(extraBytes);
        }
        //计算类中所有变量需要的内存大小   extraBytes额外字节数一般是0
        size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;
        // CF requires all objects be at least 16 bytes.
        //最小返回16字节
        if (size < 16) size = 16;  
        return size;
    }

断点进入 cache.fastInstanceSize

size_t fastInstanceSize(size_t extra) const
    {
        ASSERT(hasFastInstanceSize(extra));

        if (__builtin_constant_p(extra) && extra == 0) {
            return _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK16;
        } else {
            size_t size = _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK;
            // remove the FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 that was added
            // by setFastInstanceSize
            return align16(size + extra - FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16);
        }
    }

断点进入 align16 (16字节对齐)

static inline size_t align16(size_t x) {
    return (x + size_t(15)) & ~size_t(15);
}

为什么需要16字节对齐

  • CPU 读取数据是以固定字节块来读取的,这是一个用空间换取时间的做法,如果频繁的读取字节未对齐的数据,降低了cpu的性能和读取速度。
  • 更安全,由于在一个对象中isa指针是占8个字节,如果不进行节对齐 ,对象之间就会紧挨着,容易造成访问混乱。16字节对齐,会预留部分空间,访问更安全.

calloc:开辟内存,返回地址指针 

首先由 instanceSize 方法 计算出需要的内存大小,然后向系统申请 size 大小的内存,返回给objc,因此objc是指向内存地址的指针,下面我们通过断点打印的方法来验证下


此时从图中可以看出,obj还没有进行赋值,此时有地址值,说明系统给他随机分配了一块脏地址

执行calloc后打印的是一个16进制的指针地址,说明已经开辟了内存,但是和平常见到的地址指针(0x000000010060e520)不一样,为什么呢?

因为:

  • obj没有和cls进行关联绑定
  • 同时也验证了calloc只是开辟了内存

initInstanceIsa:初始化指针 ,关联类

断点进入 initInstanceIsa

inline void 
objc_object::initInstanceIsa(Class cls, bool hasCxxDtor)
{
    ASSERT(!cls->instancesRequireRawIsa());
    ASSERT(hasCxxDtor == cls->hasCxxDtor());

    initIsa(cls, true, hasCxxDtor);
}

isa指针初始化以后,打印objc(上图的0x000000010060e520地址 与0x0000000100627ba0地址不一样 是因为我重新编译了一次)

 

上图结果:指针已经与类进行了关联,alloc的探索就到此为止。

 

 

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值