摘 要
随着现在网络的快速发展,网络的应用在各行各业当中它很快融入到了许多分类管理之中,他们利用网络来做这个垃圾分类小助手,随之就产生了“湖师校园垃圾分类管理”,这样就让垃圾分类小助手更加方便简单。
对于本垃圾分类小助手的设计来说,通过科学的管理方式、便捷的服务提高了工作效率,减少了数据存储上的错误和遗漏。教材管理系统使用Java语言,采用基于 MVVM模式的SSM技术进行开发,使用 Eclipse 2017 CI 10 编译器编写,数据方面主要采用的是微软的MySQL关系型数据库来作为数据存储媒介,配合前台HTML+CSS 技术完成系统的开发。具体根据垃圾分类小助手的现状来进行开发的,具体根据用户需求实现垃圾分类小助手网络化的管理,各类信息有序地进行存储,实现功能:首页、站点管理(轮播图、公告栏)用户管理(管理员、用户注册)内容管理(环保资讯、新闻分类列表、垃圾分类小测试)更多管理(垃圾信息、商城兑换、兑换记录、分类信息、我的积分)等功能。
本论文主要讲述了垃圾分类小助手开发背景,该系统它主要是对需求分析和功能需求做了介绍,并且对系统做了详细的测试和总结。具体从业务流程、数据库设计和系统结构等多方面的问题。望能利用先进的计算机技术和网络技术来改变目前的垃圾分类小助手管理状况,提高管理效率。
关键词:垃圾分类小助手;Java语言;
SSM garbage sorting assistant
Abstract
With the rapid development of the network, the application of the network is in all walks of life. It quickly integrates into many classification management. They use the network to do this little assistant of garbage classification, and then there is "Hushi campus garbage classification management", which makes the little assistant of garbage classification more convenient and simple.
For the design of this garbage classification assistant, through scientific management and convenient service, the work efficiency is improved and the errors and omissions in data storage are reduced. The textbook management system uses Java language, adopts SSM technology based on MVVM mode for development, and is written with eclipse 2017 CI 10 compiler. In terms of data, it mainly uses Microsoft's MySQL relational database as the data storage medium, and cooperates with the foreground HTML + CSS technology to complete the development of the system. Specifically, it is developed according to the current situation of the garbage classification assistant. Specifically, the network management of the garbage classification assistant is realized according to the needs of users, and all kinds of information are stored orderly to realize the functions: home page Site management (rotation chart, bulletin board), user management (administrator, user registration), content management (environmental protection information, news classification list, garbage classification test) more management (garbage information, mall exchange, exchange records, classification information, my points) and other functions.
This paper mainly describes the development background of garbage classification assistant. The system mainly introduces the requirements analysis and functional requirements, and makes a detailed test and summary of the system. From the aspects of business process, database design and system structure. It is hoped that the advanced computer technology and network technology can be used to change the current management status of garbage classification assistant and improve the management efficiency.
Key words: Garbage sorting assistant; Java language;
- 绪论
- 研究背景与意义
网络的快速发展从根本上更改了世界各组织的管理方式,自二十世纪九十年代开始,我国的政府、企事业等学校就设想可以通过互联网系统来进行管理信息。由于以前存在各方面的原因,比如网络普及度低、用户不接受、互联网的相关法律法规也不够完善、开发技术也不够成熟等,阻碍了互联网在各大机构中的发展速度。进入二十一世纪以后,我国经济有了快速的发展,限制机构管理的各个难题逐一被解决,国内各大机构都加入到了电子信息化的管理模式中来。
以往的垃圾分类相关信息管理,都是工作人员手工统计。这种方式不但时效性低,而且需要查找和变更的时候很不方便。随着科学的进步,技术的成熟,计算机信息化也日新月异的发展,社会也已经深刻的认识,计算机功能非常的强大,计算机已经进入了人类社会发展的各个领域,并且发挥着十分重要的作用。本系统利用网络沟通、计算机信息存储管理,有着与传统的方式所无法替代的优点。比如计算检索速度特别快、可靠性特别高、存储容量特别大、保密性特别好、可保存时间特别长、成本特别低等。在工作效率上,能够得到极大地提高,延伸至服务水平也会有好的收获,有了网络,垃圾分类小助手的各方面的管理更加科学和系统,更加规范和简便。
随着绿色设计,可持续设计的发展,节约资源,保护环境成为了时代的主题,而有效的垃圾分类回收正是实现节约资源保护环境的途径之一,垃圾分类回收处理系统显得日益重要起来,现在全国截至2014年7月9日,全国高等学校(不含独立学院)共计2542所,其中:普通高等学校2246所(包括民办普通高校444所)﹔成人高等学校296所〈包括民办成人高校1所)。通过网上的一些调研发现很多的社区垃圾分类与回收系统做的并不好。只有很少的社区有一定程度的垃圾分类与回收,整个系统也是相当的混乱。
一些发达国家,网络发展比较快,已经很大程度上完成了从人工到计算机管理的转变。我国计算机应用起步比较晚,而且发展区域不平衡,还有很多地区或学校使用传统的方式进行管理,但是目前计算机发展较快,包括网络也已经普及,很多学校和用户也开始慢慢接触网络管理系统。纵观这些系统主要有以下几个特点:
(1)先进性:实现网络化管理。
(2)通用性:同一行业基本都能使用。
(3)方便性:通过网络就能完成管理工作。
(4)及时性:信息更新及时。
(5)可扩展性:可根据需要进行模块的增加。
(6)安全性:对企业、用户等信息进行加密。
截至如今,互联网已经深入人们的生活,智能手机、笔记本电脑等已经是人们获取信息的主要工具,这是一个沟通无限的时代,因此,利用网络来进行校园垃圾分类管理系统的管理也成为大势所趋。
-
- 主要工作及论文结构
本文的主要工作是研究如何将计算机和信息管理进行有机结合,从而利用Java语言以及Mysql数据库技术在Dreamweaver中实现了系统的功能模块,切实的开发出一套贴近垃圾分类小助手的实际,有效管理垃圾分类小助手。
论文结构如下:
第一章绪论:主要对垃圾分类小助手 的开发背景,研究现状,目的,及意义进行了分析。
第二章开发技术及软件:主要把系统开发工具进行介绍,另外讲解开发系统所用到的一些特殊功能技术。
第三章系统分析:主要是对垃圾分类小助手进行需求分析,以及对其数据流程与功能进行分析。
第四章系统设计:主要根据系统需求对系统的设计进行介绍,以及对数据的开发与功能模块设计的过程。
第五章系统实现:本章主要结合系统界面截图,介绍了系统各个功能实现的结果。
第六章系统测试:本章系统进行功能模块的测试,撰写测试用例,确保系统各大功能准确无误。
第七章总结与展望:对整个论文的研究内容进行总结,概括整个论文的特点,指出不足之处,为下步深究指明方向。
微信开发者工具现在已经被小程序开发团队开发运行,目前微信开发者工具任然在不断的完善中,在开发小程序时经常要不断的更新。可以使用微信扫码登陆开发者工具,开发者工具将使用这个微信帐号的信息进行小程序的开发和调试。
机型选择:小程序以智能手机的屏幕尺寸为设计标准,进行切图。
预览界面:写好视图布局后点击编译,用来刷新视图界面。
控制台:方便调试打印输出信息。
上传代码:上传到腾讯服务器,提交审核必经步骤。上传代码时可以填写版本号和备注信息。
资源文件:一般可以在资源文件进行对应项目的文件目录的断点调试。
显示远程调试:手机端和PC端开发工具联调对用户而言是非常实用的。
本地数据存储:显示的是本地存储的数据。
视图调试:标组件以子父层级结构呈现,方便调试。
微信限制在2M 以内的代码体积;开发中一般不校验合法域名信息;小程序后台要做配置服务器域名。
以上就是在开发过程中微信开发者工具常用到的功能,微信开发者工具也在不断的完善。
整个小程序框架系统分为两部分:逻辑层和视图层。小程序开发框架的目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生小程序体验的服务。小程序在视图层与逻辑层间提供了数据传输和事件系统,提供了自己的视图层以及逻辑层框架,让开发者能够专注于数据与逻辑。框架的核心是一个响应的数据绑定系统,可以让数据与视图非常简单地保持同步。在逻辑层做数据修改,在视图层就会做相应的更新。框架提供了一套基础的组件,这些组件自带微信风格的样式以及特殊的逻辑,开发者可以通过组合基础组件,创建出强大的微信小程序 。
-
- Mysql数据库
Mysql 经过多次的更新,功能层面已经非常的丰富和完善了,从Mysql4版本到5版本进行了比较大的更新,在商业的实际使用中取得了很好的实际应用效果。最新版本的Mysql支持对信息的压缩,同时还能进行加密能更好的满足对信息安全性的需求。同时经过系统的多次更新,数据库自身的镜像功能也得到了很大的增强,运行的流畅度和易用性方面有了不小的进步,驱动的使用和创建也更加的高效快捷。最大的变动还是进行了空间信息的显示优化,能更加方便的在应用地图上进行坐标的标注和运算。强大的备份功能也保证了用户使用的过程会更加安心,同时支持的Office特性还支持用户的自行安装和使用。在信息的显示形式上也进行了不小的更新,增加了两个非常使用的显示区,一个是信息区,对表格和文字进行了分类处理,界面的显示更加清爽和具体。第二是仪表的信息控件,能在仪表信息区进行信息的显示,同时还能进行多个信息的比对,为用户的实际使用带来了很大的便捷。
针对本文中设计的垃圾分类小助手平台在实际的实现过程中,最终选择Mysql数据库的主要原因在于在企业的应用系统应用及开发的过程中会存在大量的数据库比较频繁的操作,而且数据的安全性要求也是非常的高。综合这些因素,最终选择安全性系数比较高的Mysql来对垃圾分类小助手平台后台数据进行存储操作。
数据库管理系统的总体结构图如下图所示。
图2-1 数据库组成结构
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B/S结构
B/S(Browser/Server)比前身架构更为省事的架构。它借助Web server完成数据的传递交流。只需要下载浏览器作为客户端,那么工作就达到“瘦身”效果, 不需要考虑不停装软件的问题。
SSM即SpringMVVM+Spring+MySQL,这三个框架有各自最独有的优势,那么将它们组合在一起能够碰撞出很强的火花。设计者在不需消耗大量功夫,能做出Web应用程序,而且这个程序还具有层次清晰、升级更新操作不影响正常使用的、允许多次使用的特点。这个复合框架形成一个有着结构完整、功能强大和结构良好的体系:SpringMVVM使各板块分离,Spring使开发更灵活方便,让开发者直接对对象进行操纵,各层次分工明细,并实现各个层次间的解耦,让代码更加的灵活精简。这个框架使程序员能够规避在开发时期避免个别错误导致整体被破坏,也能在后期应对客户对产品提出的新需求。
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- ssm框架各层关系:
DAO层、Service层这两个层次都可以单独开发,互相的耦合度很低,完全可以独立进行,这样的一种模式在开发大项目的过程中尤其有优势。
Controller,View层因为耦合度比较高,因而要结合在一起开发,但是也可以看作一个整体独立于前两个层进行开发。这样,在层与层之前只需要知道接口的定义,调用接口即可完成所需要的逻辑单元应用,一切显得非常清晰简单。
开发任何一个系统,都要对其可行性进行分析,对其时间和资源上的限制进行考虑,这样可以减少系统开发的风险。同时,分析之后不仅能够合理的运用人力,还能在各方面资源的消耗上得到节省。下面就对技术、经济和社会三个方面来介绍。
技术可行性主要考虑当前项目所用的技术是否能够符合,在设备上是否能够满足,及各种辅助工具是否提供帮助。本系统用的是Java开发语言,调试相对简单,当前的计算机硬件配置也完全能满足开发的需求,因此在技术上是绝对可行的。软件方面:由于软件的开发平台成熟可行,它们速度快、容量大、可靠性能高、价格低,完全能满足系统的需求。采用Java编程语言,已无技术上的问题。
系统所采用的Myeclipse开发平台和Mysql后端数据库均为免费开发工具。故开发成本主要集中在后期的推广及系统维护上。相对于成本较高的C/S模式,也是选用了成本较低的B/S模式,所以经济上几乎没任何问题。
本系统是自行开发的系统,以方便高效管理垃圾分类小助手为出发点,是具有实际意义的系统,开发的环境软件和用到的数据库也都是开源代码,不存在侵权等问题,所以在社会方面也是可行的。
对于性能分析,与传统的管理方式相比,传统的管理方式是使用人工通过用纸和笔进行数据信息的统计和管理,并且这种方式对于存储和查找某一数据信息都比较麻烦,随着计算机网络的到来,这种传统的方法很难适应当下社会的发展,不仅降低人们的办事效率,而且还需要很多的人力和物力,对于使用的时间和所要花费的费用都是比较高的,为了降低成本费用,提高用户的工作效率,进行开发一套基于计算机和网络技术的垃圾分类小助手 。
垃圾分类小助手的开发设计时一个独立的系统,以之前数据库进行数据的存储开发,主要是为了实现垃圾分类小助手 的用户角色及相对应的功能模块,让垃圾分类小助手的管理不会存在管理差异、低效率,而是跟传统的管理信息恰好相反,垃圾分类小助手的实现可以节约资源,并且对于业务的处理速度也提高,速度快、效率高,功能性强大。
3.3系统流程分析
3.3.1添加信息流程
添加信息,编号系统使用自动编号模式,没有用户填写,用户添加信息输入信息,系统将自动确认的信息和数据,验证的成功是有效的信息添加到数据库,信息无效,重新输入信息。添加信息流程如图3-3所示。
3.3.2操作流程
用户想进入系统,首先进入系统登录界面,通过正确的用户名、密码,选择登录类型登录,系统会检查登录信息,信息正确,然后输入相应的功能界面,提示信息错误,登录失败。系统操作流程如图3-4所示。
3.3.3删除信息流程
用户选择要删除的信息并单击Delete按钮。系统提示是否删除信息。如果用户想要删除信息,系统将删除信息。系统数据库删除信息。删除信息流程图如图3-5所示。
图3-5 删除信息流程图
垃圾分类小助手 的系统项目的概述设计分析,主要内容有垃圾分类小助手的具体分析,进行数据库的是设计,数据采用mysql数据库,并且对于系统的设计采用比较人性化的操作设计,对于系统出现的错误信息可以及时做出处理及反馈。
基于垃圾分类小助手的设计基于现有的电脑,可以实现用户管理、垃圾信息、商城兑换、兑换记录、分类信息、我的积分等详细的了解及统计分析。根据系统功能需求建立的模块关系图如下图:
-
- 开发流程设计
垃圾分类小助手的开发对管理模块和系统使用的数据库进行分析,编写代开发,规划和操作是构建信息管理应用程序的必要三步曲,它决定了系统是否能够真正实现预设功能以及是否可以在成功设计后实施。在开发过程中,每个阶段必须严格按照线性顺序进行开发,并且在相应阶段生成的每个工作都可以通过技术进行验证和检查。确保一个阶段完成后是正确的,不会造成下一阶段拖拽现象,使系统完成设计功能后得到保证。
从垃圾分类小助手的成功开发经验来看,上述方法效果最为明显,最大程度地降低了系统开发的复杂性。如图4-2所示。
图4-2开发系统流程图
数据库是信息系统的基础和核心。数据库设计的好坏直接影响到信息系统开发的成败。创建数据库表首先确定实体的属性和实体之间的关系。根据关系创建一个数据表。
4.3.1实体ER图
数据库是整个软件编程中最重要的一个步骤,对于数据库问题主要是判定数据库的数量和结构公式的创建。展示系统使用的是Mysql进行对数据库进行管理,进行保证数据的安全性、稳定性等。
概念模型的设计是为了抽象真实世界的信息,并对信息世界进行建模。它是数据库设计的强大工具。数据库概念模型设计可以通过E-R图描述现实世界的概念模型。系统的E-R图显示了系统中实体之间的链接。而且Mysql数据库是自我保护能力比较强的数据库,下图主要是对数据库实体的E-R图:
(1)用户注册管理E-R图,如图4-3所示:
图4-3用户注册实体属性图
(2)垃圾信息管理E-R图如图4-4所示:
图4-4垃圾信息管理实体图
这些功能可以充分满足垃圾分类小助手的需求。此系统功能较为全面如下图系统功能结构如图4-5所示。
图4-5系统功能结构图
4.3.2数据表
将数据库概念设计的E-R图转换为关系数据库。在关系数据库中,数据关系由数据表组成,但是表的结构表现在表的字段上。
user_registration表:
名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 注释 |
user_registration_id | int | 11 | 是 | 是 | 用户注册ID |
user_account | varchar | 64 | 是 | 否 | 用户账号 |
full_name | varchar | 64 | 否 | 否 | 姓名 |
gender | varchar | 64 | 否 | 否 | 性别 |
age | varchar | 64 | 否 | 否 | 年龄 |
examine_state | varchar | 16 | 是 | 否 | 审核状态 |
recommend | int | 11 | 是 | 否 | 智能推荐 |
user_id | int | 11 | 是 | 否 | 用户ID |
create_time | datetime | 0 | 是 | 否 | 创建时间 |
update_time | timestamp | 0 | 是 | 否 | 更新时间 |
user_answer表: | |||||
名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 注释 |
user_answer_id | mediumint | 8 | 是 | 是 | |
user_id | mediumint | 8 | 是 | 否 | 用户ID |
exam_id | mediumint | 8 | 是 | 否 | 考试id |
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answers | varchar | 1000 | 否 | 否 | 答案 |
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objective_score | double | 8 | 否 | 否 | 客观题得分 |
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score_state | tinyint | 2 | 否 | 否 | 评分状态 |
nickname | varchar | 255 | 否 | 否 | 提交人 |
create_time | timestamp | 0 | 是 | 否 | 创建时间: |
update_time | timestamp | 0 | 是 | 否 | 更新时间: |
spam_information表: | |||||
名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 注释 |
spam_information_id | int | 11 | 是 | 是 | 垃圾信息ID |
garbage_name | varchar | 64 | 否 | 否 | 垃圾名称 |
garbage_type | varchar | 64 | 否 | 否 | 垃圾类型 |
quantity_of_garbage | varchar | 64 | 否 | 否 | 垃圾数量 |
cover | varchar | 255 | 否 | 否 | 封面 |
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examine_state | varchar | 16 | 是 | 否 | 审核状态 |
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create_time | datetime | 0 | 是 | 否 | 创建时间 |
update_time | timestamp | 0 | 是 | 否 | 更新时间 |
mall_exchange表: | |||||
名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 注释 |
mall_exchange_id | int | 11 | 是 | 是 | 商城兑换ID |
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redeem_points_required | varchar | 64 | 否 | 否 | 兑换所需积分 |
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hits | int | 11 | 是 | 否 | 点击数 |
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examine_state | varchar | 16 | 是 | 否 | 审核状态 |
recommend | int | 11 | 是 | 否 | 智能推荐 |
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classification_information表 | |||||
名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 注释 |
classification_information_id | int | 11 | 是 | 是 | 分类信息ID |
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commodity_type | varchar | 64 | 否 | 否 | 商品类型 |
examine_state | varchar | 16 | 是 | 否 | 审核状态 |
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update_time | timestamp | 0 | 是 | 否 | 更新时间 |
Collect表: | |||||
名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 注释 |
collect_id | int | 10 | 是 | 是 | 收藏ID |
user_id | int | 10 | 是 | 否 | 收藏人ID |
source_table | varchar | 255 | 否 | 否 | 来源表 |
source_field | varchar | 255 | 否 | 否 | 来源字段 |
source_id | int | 10 | 是 | 否 | 来源ID |
title | varchar | 255 | 否 | 否 | 标题 |
img | varchar | 255 | 否 | 否 | 封面 |
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update_time | timestamp | 0 | 是 | 否 | 更新时间 |
my_points表: | |||||
名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 注释 |
my_points_id | int | 11 | 是 | 是 | 我的积分ID |
integral_number | varchar | 64 | 否 | 否 | 积分编号 |
account_points | varchar | 64 | 否 | 否 | 账户积分 |
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full_name | varchar | 64 | 否 | 否 | 姓名 |
remarks | text | 0 | 否 | 否 | 备注 |
examine_state | varchar | 16 | 是 | 否 | 审核状态 |
recommend | int | 11 | 是 | 否 | 智能推荐 |
create_time | datetime | 0 | 是 | 否 | 创建时间 |
update_time | timestamp | 0 | 是 | 否 | 更新时间 |
从web系统查询数据的根本的查询步骤:
Step1: 进行检查并且过滤来自用户的系统数据;
Step2: 成立起一个合适的数据库进行连接;
Step3: 进行查询系统数据库;
Step4: 获得查询的结构;
Step5: 把查询的结果展示给用户。
Step6: 数据库连接断开,释放资源。
数据库连接原理如下图所示。
图5-1数据库连接原理
数据库连接关键代码如下所示。
/**
* 临时访问牌(AccessToken)表实体类
*
*/
@TableName("access_token")
@Data
@EqualsAndHashCode(callSuper = false)
public class AccessToken implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 913269304437207500L;
/**
* 临时访问牌ID
*/
@TableId(value = "token_id", type = IdType.AUTO)
private Integer tokenId;
/**
* 临时访问牌
*/
@TableField(value = "token")
private String token;
/**
* 最大寿命:默认2小时
*/
@TableField(value = "maxage")
private Integer maxage;
/**
* 创建时间:
*/
@TableField(value = "create_time")
private Timestamp createTime;
/**
* 更新时间:
*/
@TableField(value = "update_time")
private Timestamp updateTime;
/**
* 用户信息
*/
@TableField(value = "user_id")
private Integer user_id;
}
为确保系统安全性,系统操作员只有在登录界面输入正确的用户名、密码、权限以及验证码,单击“登录”按钮后才能够进入本系统的主界面。
用户登录流程图如下所示。
图5-1用户登录流程图
登录界面如下图所示。
图5-1登录界面
/**
* 登录
* @param data
* @param httpServletRequest
* @return
*/
@PostMapping("login")
public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {
log.info("[执行登录接口]");
String username = data.get("username");
String email = data.get("email");
String phone = data.get("phone");
String password = data.get("password");
List resultList = null;
QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<User>();
Map<String, String> map = new HashMap<>();
if(username != null && "".equals(username) == false){
map.put("username", username);
resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));
}
else if(email != null && "".equals(email) == false){
map.put("email", email);
resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));
}
else if(phone != null && "".equals(phone) == false){
map.put("phone", phone);
resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));
}else{
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
if (resultList == null || password == null) {
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
//判断是否有这个用户
if (resultList.size()<=0){
return error(30000,"用户不存在");
}
User byUsername = (User) resultList.get(0);
Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();
groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());
List groupList = userGroupService.selectBaseList(userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()));
if (groupList.size()<1){
return error(30000,"用户组不存在");
}
UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);
//查询用户审核状态
if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){
String res = service.selectExamineState(userGroup.getSourceTable(),byUsername.getUserId());
if (res==null){
return error(30000,"用户不存在");
}
if (!res.equals("已通过")){
return error(30000,"该用户审核未通过");
}
}
//查询用户状态
if (byUsername.getState()!=1){
return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");
}
String md5password = service.encryption(password);
if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {
// 存储Token到数据库
AccessToken accessToken = new AccessToken();
accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));
accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());
tokenService.save(accessToken);
// 返回用户信息
JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));
user.put("token", accessToken.getToken());
JSONObject ret = new JSONObject();
ret.put("obj",user);
return success(ret);
} else {
return error(30000, "账号或密码不正确");
}
}
public String select(Map<String,String> query,Map<String,String> config){
StringBuffer sql = new StringBuffer("select ");
sql.append(config.get(FindConfig.FIELD) == null || "".equals(config.get(FindConfig.FIELD)) ? "*" : config.get(FindConfig.FIELD)).append(" ");
sql.append("from ").append("`").append(table).append("`").append(toWhereSql(query, "0".equals(config.get(FindConfig.LIKE))));
if (config.get(FindConfig.GROUP_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY))){
sql.append("group by ").append(config.get(FindConfig.GROUP_BY)).append(" ");
}
if (config.get(FindConfig.ORDER_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.ORDER_BY))){
sql.append("order by ").append(config.get(FindConfig.ORDER_BY)).append(" ");
}
if (config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE))){
int page = config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.PAGE)) : 1;
int limit = config.get(FindConfig.SIZE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.SIZE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.SIZE)) : 10;
sql.append(" limit ").append( (page-1)*limit ).append(" , ").append(limit);
}
log.info("[{}] - 查询操作,sql: {}",table,sql);
return sql.toString();
}
public List selectBaseList(String select) {
List<Map<String,Object>> mapList = baseMapper.selectBaseList(select);
List<E> list = new ArrayList<>();
for (Map<String,Object> map:mapList) {
list.add(JSON.parseObject(JSON.toJSONString(map),eClass));
}
return list;
}
用户在填写数据的时候必须与注册页面上的验证相匹配否则会注册失败,注册页面的表单验证是通过验证的,用户名的长度必须在6到18之间,邮箱必须带有@符号,密码和密码确认必须相同,你输入的密码,系统会根据你输入密码的强度给出指定的值,电话号码和身份证号码必须要求输入格式与生活相符合,当你前台验证通过的时候你点击注册,表单会将你输入的值通过name值传递给后台并保存到数据库中。
用户注册流程图如下图所示。
图5-1用户注册流程图
图5-1用户注册界面
注册关键代码如下所示。
/**
* 注册
* @return
*/
@PostMapping("register")
public Map<String, Object> signUp(HttpServletRequest request) throws IOException {
// 查询用户
Map<String, String> query = new HashMap<>();
Map<String,Object> map = service.readBody(request.getReader());
query.put("username",String.valueOf(map.get("username")));
List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));
if (list.size()>0){
return error(30000, "用户已存在");
}
map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));
service.insert(map);
return success(1);
}
public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){
BufferedReader br = null;
StringBuilder sb = new StringBuilder("");
try{
br = reader;
String str;
while ((str = br.readLine()) != null){
sb.append(str);
}
br.close();
String json = sb.toString();
return JSONObject.parseObject(json, Map.class);
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}finally{
if (null != br){
try{
br.close();
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
return null;
}
public void insert(Map<String,Object> body){
E entity = JSON.parseObject(JSON.toJSONString(body),eClass);
baseMapper.insert(entity);
log.info("[{}] - 插入操作:{}",entity);
}
如果环保资讯的信息需要修改,管理员可以通过查询环保资讯数据的基本信息来查询环保资讯,查询环保资讯是通过ajax技术来进行查询的,需要传递环保资讯的标题、编号等参数然后在返回到该页面中,可以选中要修改或删除的那条信息,如果选中了超过一条数据,页面会挑一个窗口提醒只能选择一条数,如果没有选中数据会挑一个窗口题型必须选择一条数据。当选择确认修改的时候,后台会根据传过来的id到数据库查询,并将结果返回到修改页面中,可以在修改页面中修改刚刚选中的信息当点击确认的时候from表单会将修改的数据提交到后台并保存到数据库中,就是说如果提交的数据数据库中存在就修改,否则就保存。
环保资讯展示界面如下图所示。
图5-1环保资讯界面图
环保资讯管理关键代码如下所示。
@RequestMapping("/get_list")
public Map<String, Object> getList(HttpServletRequest request) {
Map<String, Object> map = service.selectToPage(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(map);
}
-
- 兑换记录模块的实现
用户兑换记录页面点开,后台会自动生成兑换记录列表。从session中取出该兑换信息,前台发起请求,将对应的兑换信息、baozhangpId参数信息从前台传递BaozhangController类里,匹配到create()方法,create()方法调用BaozhangServiceImpl类的createBaozhang()方法获取数据,调用本类的getCartBaozhangItem()方法得到兑换记录列表。
兑换记录界面如下所示。
图5-1兑换记录界面
兑换记录关键代码如下:
@RequestMapping(value = "/del")
@Transactional
public Map<String, Object> del(HttpServletRequest request) {
service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(1);
}
}
-
- 商城兑换模块的实现
商城兑换信息功能需要考虑高并发,防止出现商城重复兑换、兑换状态显示出错等情况,特对兑换这一共享数据增加锁机制。在乐观锁、悲观锁以及线程锁中,综合考虑性能效率和错误的可接受性选择了乐观锁机制。乐观锁的实现方式是使用版本标识来确定读到的数据与提交时的数据是否一致,提交后修改版本标识,不一致时可以采取丢弃和再次尝试的策略。在数据库图书表(对应图书实体)设计中增加了version字段,每次数据提交时(更改兑换状态)会判断version是否匹配,若不匹配停止本次提交,若匹配则提交成功并增加version的值。
商城兑换信息功能整体流程:用户浏览商城兑换信息时,同时会显示兑换的状态,在用户点击搜索按钮时,会先通过拦截器判断用户是否登录,若未登录,会跳转至登录页面,提示用户先登录,若为登录用户就会跳转至填写商城兑换信息的页面,填写关键字眼之后,点击搜索按钮,搜索成功之后返回提示信息。
商城兑换添加流程图如下图所示。
图5-1商城兑换添加流程图
商城兑换信息展示界面如下图所示。
图5-1商城兑换展示界面
商城兑换信息展示关键代码如下所示。
public List selectBaseList(String select) {
List<Map<String,Object>> mapList = baseMapper.selectBaseList(select);
List<E> list = new ArrayList<>();
for (Map<String,Object> map:mapList) {
list.add(JSON.parseObject(JSON.toJSONString(map),eClass));
}
return list;
}
-
- 垃圾信息管理模块的实现
垃圾信息功能整体流程:用户浏览垃圾信息时,同时会显示垃圾信息书的状态,系统会在其显示详细信息的页面时便会判断垃圾的状态,若图书状态为可垃圾信息,则会显示垃圾信息的链接按钮。在用户点击垃圾信息按钮时,会先通过拦截器判断用户是否登录,若未登录,会跳转至登录页面,提示用户先登录,若为登录用户就会跳转至填写垃圾信息的页面,填写好垃圾信息之后,点击提交按钮,垃圾信息成功之后返回提示信息,告知用户垃圾信息成功。
垃圾信息管理界面如下图所示。
图5-1垃圾信息管理界面图
垃圾信息管理关键代码如下所示。
public List selectBaseList(String select) {
List<Map<String,Object>> mapList = baseMapper.selectBaseList(select);
List<E> list = new ArrayList<>();
for (Map<String,Object> map:mapList) {
list.add(JSON.parseObject(JSON.toJSONString(map),eClass));
}
return list;
}
此页面的关键是编辑我的积分,包括积分编号、账号积分、用户账号、姓名、备注等。单击提交按钮以完成信息的添加。如果未写入完整的我的积分,例如,如果未写入积分编号,系统将给出相应的错误提示,并且无法成功输入。数据以概念的形式以onsubmit =“return checkForm()”的形式写入以进行检查,checkForm()函数是一种用于写入数据的不同类型的校对方法,是不是为空也是经过form表单中的οnsubmit=”return checkForm()来检查。
管理员点击左侧菜单“我的积分管理”,页面跳转到我的积分管理外观,调用后台测评查询所有我的积分。并将信息密封到数据集合List,绑定到请求对象,然后页面跳转到相应的界面,显示出测评信息,单击删除按钮完成我的积分的删除。
我的积分管理流程图如下图所示。
图5-1我的积分管理流程图
我的积分管理界面如下图所示。
图5-1我的积分管理界面图
我的积分管理关键代码如下所示。
@RequestMapping(value = "/del")
@Transactional
public Map<String, Object> del(HttpServletRequest request) {
service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(1);
}
1、服务器端
操作系统:Windows 7
Web服务器:Tomcat7.0
数据库:Mysql
开发语言:Java
2、客户端
浏览器:Internet Explorer10
界面布局:DIV+CSS
分辨率:最佳效果1027*768以上像素
3、开发工具
Visual Studio Code
Myeclipse
系统测试是用于检查软件的质量、性能、可靠性等是否符合用户需求。一套严谨的、规范的、完善的测试过程将大大提高软件的质量、可信度、可靠性,降低软件的出错率,降低用户风险系数。通过在计算机上对系统进行测试试验并从中发现此系统中存在的问题和错误然后加以修改,使之更加符合用户需求。
1.测试的目的是通过测试来发现程序在执行过程中的错误的过程。
2.好的测试方案是可以检验出还未被发现的错误的方案。
3.好的测试是发现了到目前为止还未被发现的错误的测试。
4.该系统能够完成管理员、垃圾信息、用户管理、我的积分、商城兑换、兑换记录、分类信息等功能,做到所开发的系统操作简单,尽量使系统操作不受用户对电脑知识水平的限制。
下表是垃圾分类小助手功能的测试用例,检测了垃圾分类小助手中对垃圾信息的增加,删除,修改,查询操作是否成功运行。观察系统的响应情况,得出该功能也达到了设计目标,系统运行正确。
前置条件;管理员登录系统。
表6-1垃圾信息管理的测试用例
功能描述 | 用于垃圾信息管理 | |
测试目的 | 检测垃圾信息管理时的各种操作的运行情况 | |
测试数据以及操作 | 预期结果 | 实际结果 |
点击添加垃圾信息,必填项合法输入,点击保存 | 提示添加成功 | 与预期结果一致 |
点击添加垃圾信息,必填项输入不合法,点击保存 | 提示必填项不能为空 | 与预期结果一致 |
点击修改垃圾信息,必填项修改为空,点击保存 | 提示必填项不能为空 | 与预期结果一致 |
点击修改垃圾信息,必填项输入不合法,点击保存 | 提示必填项不能为空 | 与预期结果一致 |
点击删除垃圾信息,选择垃圾信息删除 | 提示删除成功 | 与预期结果一致 |
点击搜索垃圾信息,输入存在的垃圾信息名 | 查找出垃圾信息 | 与预期结果一致 |
点击搜索垃圾信息 ,输入不存在的在线投票名 | 不显示垃圾信息 | 与预期结果一致 |
下表是兑换记录管理功能的测试用例,检测了兑换记录管理的操作是否成功运行。观察系统的响应情况,得出该功能也达到了设计目标,系统运行正确。
前置条件;管理员登录系统。
表6-2 兑换记录管理的测试用例
功能描述 | 用于兑换记录管理 | |
测试目的 | 检测兑换记录管理时各种操作的情况 | |
测试数据以及操作 | 预期结果 | 实际结果 |
未选择兑换记录,点击提交 | 提示请选择兑换记录 | 与预期结果一致 |
未上传附件,点击提交 | 提示请选择附件 | 与预期结果一致 |
未选择原因,点击提交 | 提示请选择原因 | 与预期结果一致 |
根据以上测试情况,测试结果如下表所示。
表6-1测试结果表
测试项目 | 测试结果 |
登录测试 | 成功 |
修改密码测试 | 成功 |
我的积分管理测试 | 成功 |
垃圾信息测试 | 成功 |
分类信息 | 成功 |
兑换记录管理测试 | 成功 |
商城兑换测试 | 成功 |
用户管理测试 | 成功 |
本研究针对垃圾分类小助手地需求建模,数据建模及过程建模分析设计并实现垃圾分类小助手的过程。给出系统应用架构并分析优劣势,通过功能分解图,系统组件图描述功能需求。设计建立了数据库,给出系统关键数据结构的定义。通过类关系图描述组件间的协作关系,给出各个类的定义方法。通过描述每一个类的字段,属性及方法实现垃圾分类小助手 的前后端代码。最终给出系统集成整合方法,完成垃圾分类小助手 地设计与实现。
在此项目的开发中,当静态页面的搭建的大体已经完善时,就需要和负责后台开发的技术开发者联系,来接好前后台的数据接口,可以让后台的信息在前台显示出来,在这个项目实现中,明白了前端开发和后台在整个系统中起到了什么作用,因为前后台的连接,用户可以对系统进行操作,可以在输入自己的相关信息后,通过后台加工,完成对数据库的查找、修改、添加,而理解了这些关系与实现的方法后。再去完善整个系统的功能就更加清晰与简单了。此次的项目它涉及了前台与后台系统的搭建,在学校所学的知识基础上,此次的项目,让我对于一个系统的前端开发,以及后台的作用都有了一个更深切的认知。
参考文献
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致谢
在此论文完成之际,感谢我的指导老师。在指导老师的网页设计课上,当时我学到了很多东西,这对于我实习过程中也打了一定的基础,而且指导老师对于我的设计也提出许多建议,并予以悉心的指导,对于一些细小的问题都耐心的指导我去完善,授予我写论文的好友,时常的鼓励我,另外感谢教导我完善此项目的前端同学,对于这个项目,我是边学习边实现完成的,有许多东西开始并不是很明白,但前端开发的同学非常耐心的引导我去将这个项目完成,在系统的后端开发中,所用到的后台开发技术也时常会给我讲解,助于我更好的将论文完成,在此对帮助到我的同学和一直予以教导的指导老师致以衷心的感谢,祝事业有成。
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