HTTP1、HTTP2、HTTP3之间的区别

1. HTTP1.1相比HTTP 1.0性能上的改进:

● 使用TCP长连接的方式改善了HTTP 1.0短连接造成性能开销
● 支持管道(pipeline)网络传输,只要第一个请求发出去了,不必等其回来,就可以发第二个请求出去,可以减少整体的响应时间

2. HTTP 1.1 自身的性能瓶颈:

● 请求/响应头部(Header)未经压缩就发送,首部信息越多延迟越大。只能压缩Body的部分
● 发送冗长的首部。每次互相发送相同的首部造成的浪费较多
● 服务器是按请求的顺序响应的,如果服务器响应慢,会招致客户端一直请求不到数据,也就是队头阻塞
● 没有请求优先级控制
● 请求只能从客户端开始,服务器只能被动响应

3. HTTP 2协议是基于HTTPS的,所以HTTP 2的安全性是有保障的。

4. HTTP 2相比HTTP 1.1性能上的改进:

● HTTP 2会压缩头(Header),如果你同时发送多个请求,他们的头是一样的或者是相似的,那么协议会帮你消除重复的部分。
● HTTP 2不再像HTTP 1.1里的纯文本的报文,而是全面采用了二进制格式。头信息和数据体都是二进制,并且统称为帧(frame):头信息帧和数据帧。
● HTTP 2的数据包不是按顺序发送的,同一个连接里面连续的数据包,可能属于不同的回应。客户端还可以指定数据流的优先级。
● HTTP 2的连接可以并发多个请求(多路复用),而不用按照顺序一一对应。移除了HTTP/1.1中的串行请求,不需要排队等待,不会再出现「队头阻塞」问题。
比如:在一个TCP连接里,服务器收到了客户端A和B的两个请求,如果发现A处理过程非常耗时,于是就回应A请求已经处理好的部分,接着回应B请求,完成后,再回应A请求剩下的部分。
● 服务器推送,HTTP 2在一定程度上改善了传统的「请求-应答」工作模式,服务不再是被动地响应,也可以主动向客户端发送消息。
比如:在浏览器刚请求HTML的时候,就提前把可能用到的JS、CSS文件等静态资源主动发给客户端,减少延时的等待,也就是服务器推送(Server Push,也叫Cache Push)

5. HTTP 2有哪些缺陷?HTTP 3做了哪些优化?

● HTTP 2主要的问题在于:多个HTTP请求在复用一个TCP连接,下层的TCP协议是不知道有多少个HTTP请求。所以一旦发生了丢包现象,就会触发TCP的重传机制,这样在一个TCP连接中的所有的HTTP请求都必须等待这个丢了包被重传回来。
● HTTP 3 把HTTP下层的TCP协议改成了UDP协议,UDP协议无需三次握手四次挥手,所以传输速率更高。并且改善了多路复用的问题,如果出现丢包的情况,不需要整个重新发送,只需要重发丢掉的包就行了。

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