string类

标准库中的string类

1.string类

  • string是表示字符串的字符串类
  • 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作
  • string在底层实际是:basic_string模板类的别名
  • 不能操作多字节或者变长字符的序列

2.string类的常用接口说明

  1. string类对象的常见构造
string()                       //构造空的string类对象,即空字符串
string(const char* s)         //用C-string来构造string类对象
string(size_t n,char c)         //string类对象中包含n个字符
string  (const string& s)         //拷贝构造函数
string(const string& s,size_t n) //用s中的前n个字符构造新的string类对象

2.string类对象的容量操作

size_t size() const         //返回字符串有效字符长度
size_t length() const     // 返回字符串有效字符长度
size_t capacity() const    //返回空间总大小
bool empty() const             // 检测字符串是否为空串,是返回true,否则返回false
void clear()                        //清空有效字符
void resize(size_t n,char c)      //将有效字符的个数改成n个,多出的空间用字符c填充
void resize(size_t n)               //将有效字符的个数改成n个,多出的空间用0填充
void reserve(size_t res_arg=0)     //为字符串预留空间				

注意:

  • size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的愿意是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下使用size()
  • clear()只是将string中有效字符串清空,不改变底层空间大小
  • reserve(size_t res_arg=0),为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string底层空间总大小时,reserve不会改变容量大小

3.string类对象的访问操作

char& operator[ ](size_t pos)                 //返回pos位置的字符,const string类对象调用
const char& operator[ ] (size_t pos)          //返回pos位置的字符,非const string类对象调用

4.string类对象的修改操作

void push_back(char c)            // 在字符串后尾插字符c
string& append(const  char*s)             //在字符串后追加一个字符串
string& operator+=(const string& str)            //在字符串后追加字符串str
string& operator+=(char c)                           //在字符串后追加字符c
const char* c_str()  const                             //返回C格式字符串
size_t rfind(char c,size_t pos=npos)            //从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串的位置
string substr(size_t pos=0,size_t n=npos)  const       //在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回

注:部分内容来源网上

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