前端开发
VSCode
下载地址 :
https://code.visualstudio.com/
初始设置
1、中文界面配置
- 首先安装中文插件:Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code
- 右下角弹出是否重启vs,点击“yes”
- 重启后如果界面没有变化,则 点击 左边栏Manage -> Command Paletet…【Ctrl+Shift+p】
- 在搜索框中输入“configure display language”,回车
- 打开locale.json文件,修改文件下的属性 “locale”:“zh-cn”
{
// 定义 VS Code 的显示语言。
// 请参阅 https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=761051,了解支持的语言列表。
"locale":"zh-cn" // 更改将在重新启动 VS Code 之后生效。
}
- 重启vs
2、插件安装
3、创建项目
vscode本身没有新建项目的选项,所以要先创建一个空的文件夹,如project_xxxx。
然后打开vscode,再在vscode里面选择 File -> Open Folder 打开文件夹,这样才可以创建项目。
4、保存工作区
打开文件夹后,选择“文件 -> 将工作区另存为…”,为工作区文件起一个名字,存储在刚才的文件夹下即可
5、新建文件夹和网页
6、预览网页
以文件路径方式打开网页预览
需要安装“open in browser”插件:
文件右键 -> Open In Default Browser
以服务器方式打开网页预览
需要安装“Live Server”插件:
文件右键 -> Open with Live Server
7、设置字体大小
左边栏Manage -> settings -> 搜索 “font” -> Font size
8、开启完整的Emmet语法支持
设置中搜索 Emmet:启用如下选项,必要时重启vs
ECMAScript 6 简介
自学参考:http://es6.ruanyifeng.com/
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
1、ECMAScript 和 JavaScript 的关系
一个常见的问题是,ECMAScript 和 JavaScript 到底是什么关系?
要讲清楚这个问题,需要回顾历史。1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给标准化组织 ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA 发布 262 号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。
因此,ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的 ECMAScript 方言还有 Jscript 和 ActionScript)
2、ES6 与 ECMAScript 2015 的关系
ECMAScript 2015(简称 ES2015)这个词,也是经常可以看到的。它与 ES6 是什么关系呢?
2011 年,ECMAScript 5.1 版发布后,就开始制定 6.0 版了。因此,ES6 这个词的原意,就是指 JavaScript 语言的下一个版本。
ES6 的第一个版本,在 2015 年 6 月发布,正式名称是《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)。
2016 年 6 月,小幅修订的《ECMAScript 2016 标准》(简称 ES2016)如期发布,这个版本可以看作是 ES6.1 版,因为两者的差异非常小,基本上是同一个标准。根据计划,2017 年 6 月发布 ES2017 标准。
因此,ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了 ES2015、ES2016、ES2017 等等,而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。本书中提到 ES6 的地方,一般是指 ES2015 标准,但有时也是泛指“下一代 JavaScript 语言”。
基本语法
ES标准中不包含 DOM 和 BOM的定义,只涵盖基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内建函数等通用语法。
本部分只学习前端开发中ES6的最少必要知识,方便后面项目开发中对代码的理解。
1、let声明变量
// var 声明的变量没有局部作用域
// let 声明的变量 有局部作用域
{
var a = 0
let b = 1
}
console.log(a) // 0
console.log(b) // ReferenceError: b is not defined
// var 可以声明多次
// let 只能声明一次
var m = 1
var m = 2
let n = 3
let n = 4
console.log(m) // 2
console.log(n) // Identifier 'n' has already been declared
// var 会变量提升
// let 不存在变量提升
console.log(x) //undefined
var x = "apple"
console.log(y) //ReferenceError: y is not defined
let y = "banana"
2、const声明常量(只读变量)
// 1、声明之后不允许改变
const PI = "3.1415926"
PI = 3 // TypeError: Assignment to constant variable.
// 2、一但声明必须初始化,否则会报错
const MY_AGE // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
3、解构赋值
解构赋值是对赋值运算符的扩展。
他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。
在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。
//1、数组解构
// 传统
let a = 1, b = 2, c = 3
console.log(a, b, c)
// ES6
let [x, y, z] = [1, 2, 3]
console.log(x, y, z)
//2、对象解构
let user = {name: 'Helen', age: 18}
// 传统
let name1 = user.name
let age1 = user.age
console.log(name1, age1)
// ES6
let { name, age } = user//注意:结构的变量必须是user中的属性
console.log(name, age)
4、模板字符串
模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。
// 1、多行字符串
let string1 = `Hey,
can you stop angry now?`
console.log(string1)
// Hey,
// can you stop angry now?
// 2、字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。
let name = "Mike"
let age = 27
let info = `My Name is ${name},I am ${age+1} years old next year.`
console.log(info)
// My Name is Mike,I am 28 years old next year.
// 3、字符串中调用函数
function f(){
return "have fun!"
}
let string2 = `Game start,${f()}`
console.log(string2); // Game start,have fun!
5、声明对象简写
const age = 12
const name = "Amy"
// 传统
const person1 = {age: age, name: name}
console.log(person1)
// ES6
const person2 = {age, name}
console.log(person2) //{age: 12, name: "Amy"}
6、定义方法简写
// 传统
const person1 = {
sayHi:function(){
console.log("Hi")
}
}
person1.sayHi();//"Hi"
// ES6
const person2 = {
sayHi(){
console.log("Hi")
}
}
person2.sayHi() //"Hi"
7、对象拓展运算符
拓展运算符(…)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。
// 1、拷贝对象
let person1 = {name: "Amy", age: 15}
let someone = { ...person1 }
console.log(someone) //{name: "Amy", age: 15}
// 2、合并对象
let age = {age: 15}
let name = {name: "Amy"}
let person2 = {...age, ...name}
console.log(person2) //{age: 15, name: "Amy"}
8、函数的默认参数
function showInfo(name, age = 17) {
console.log(name + "," + age)
}
// 只有在未传递参数,或者参数为 undefined 时,才会使用默认参数
// null 值被认为是有效的值传递。
showInfo("Amy", 18) // Amy,18
showInfo("Amy", "") // Amy,
showInfo("Amy", null) // Amy, null
showInfo("Amy") // Amy,17
showInfo("Amy", undefined) // Amy,17
9、不定参数
不定参数用来表示不确定参数个数,形如,…变量名,由…加上一个具名参数标识符组成。具名参数只能放在参数列表的最后,并且有且只有一个不定参数。
function f(...values) {
console.log(values.length)
}
f(1, 2) //2
f(1, 2, 3, 4) //4
10、箭头函数
箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:
参数 => 函数体
// 传统
var f1 = function(a){
return a
}
console.log(f1(1))
// ES6
var f2 = a => a
console.log(f2(1))
// 当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用 () 括起来。
// 当箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块,
// 当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。
var f3 = (a,b) => {
let result = a+b
return result
}
console.log(f3(6,2)) // 8
// 前面代码相当于:
var f4 = (a,b) => a+b
10、对象优化
Object.values()获取的是对象的属性值组成的数组,其元素是在对象上找到的可枚举属性值。属性的顺序与通过手动循环对象的属性值所给出的顺序相同
var obj = { k1: 'v1', k2: 2 };
console.log(Object.values(obj)); // ['v1', 42]
// 类数组对象
var obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' };
console.log(Object.values(obj)); // ['a', 'b', 'c']
Object.keys()获取的是对象的属性名(键)组成的数组,返回元素d都为字符串的数组,其元素来自于从给定的object上面可直接枚举的属性。这些属性的顺序与手动遍历该对象属性时的相同
var arr = ['a', 'b', 'c'];
console.log(Object.keys(arr)); // console: ['0', '1', '2']
// 类数组对象
var obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' };
console.log(Object.keys(obj)); // console: ['0', '1', '2']
Object.entries()获取的是对象的属性名与属性值组成的数组.其元素是与直接在object上找到的可枚举属性键值对相对应的数组。属性的顺序与通过手动循环对象的属性值所给出的顺序相同。
const obj = { k1: 'v1', k2: 2 };
console.log(Object.entries(obj)); // [ ['k1', 'v1'], ['k2', 2] ]
// 类数组对象
const obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' };
console.log(Object.entries(obj)); // [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]
Object.assign方法用于对象的合并,将源对象( source )的所有可枚举属性,复制到目标对象( target )。第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象
var target = { a: 1 };
var source1 = { b: 2 };
var source2 = { c: 3 };
Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}
目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性
var target = { a: 1, b: 1 };
var source1 = { b: 2, c: 2 };
var source2 = { c: 3 };
Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}
更多用法参见:https://www.cnblogs.com/youngGao/p/7989645.html
声明对象简写
const age = 23
const name = "张三"
const person1 = { age: age, name: name }
const person2 = { age, name }
console.log(person2);
对象的函数属性简写
let person3 = {
name: "jack",
// 以前:
eat: function (food) {
console.log(this.name + "在吃" + food);
},
//箭头函数this不能使用,对象.属性
eat2: food => console.log(person3.name + "在吃" + food),
eat3(food) {
console.log(this.name + "在吃" + food);
}
}
person3.eat("香蕉");
person3.eat2("苹果")
person3.eat3("橘子");
11、对象拓展运算符
// 1、拷贝对象(深拷贝)
let p1 = { name: "Amy", age: 15 }
let someone = { ...p1 }
console.log(someone) //{name: "Amy", age: 15}
// 2、合并对象
let age1 = { age: 15 }
let name1 = { name: "Amy" }
let p2 = {name:"zhangsan"}
p2 = { ...age1, ...name1 }
console.log(p2)
12、数组方法
数组中新增了map和reduce方法。
//map():接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。
let arr = ['1', '20', '-5', '3'];
// arr = arr.map((item)=>{
// return item*2
// });
arr = arr.map(item=> item*2);
console.log(arr);// //[2, 40, -10, 6]
//reduce() 为数组中的每一个元素依次执行回调函数,不包括数组中被删除或从未被赋值的元素,
//arr = [2, 40, -10, 6]
//arr.reduce(callback,[initialValue])
/**
1、previousValue (上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
2、currentValue (数组中当前被处理的元素)
3、index (当前元素在数组中的索引)
4、array (调用 reduce 的数组)*/
let result = arr.reduce((a,b)=>{
debugger
console.log("上一次处理后:"+a);
console.log("当前正在处理:"+b);
return a + b;
},100);
console.log(result)
Promise
//需求
// 1、查出当前用户信息
// 2、按照当前用户的id查出他的课程
// 3、按照当前课程id查出分数
//原来
$.ajax({
url: "mock/user.json",
success(data) {
console.log("查询用户:", data);
$.ajax({
url: `mock/user_corse_${data.id}.json`,
success(data) {
console.log("查询到课程:", data);
$.ajax({
url: `mock/corse_score_${data.id}.json`,
success(data) {
console.log("查询到分数:", data);
},
error(error) {
console.log("出现异常了:" + error);
}
});
},
error(error) {
console.log("出现异常了:" + error);
}
});
},
error(error) {
console.log("出现异常了:" + error);
}
});
//1、使用Promise可以封装异步操作
//resolve是对promise成功时候的回调,resolve返回数据到then
//reject就是失败的时候的回调,他把promise的状态修改为rejected,
//这样我们在then中就能捕捉到,然后执行“失败”情况的回调
let p = new Promise((resolve, reject) => {
//1、异步操作
$.ajax({
url: "mock/user.json",
success: function (data) {
console.log("查询用户成功:", data)
resolve(data);
},
error: function (err) {
reject(err);
}
});
});
// then里面的函数就跟我们平时的回调函数一个意思
p.then((obj) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
$.ajax({
url: `mock/user_corse_${obj.id}.json`,
success: function (data) {
console.log("查询用户课程成功:", data)
resolve(data);
},
error: function (err) {
reject(err)
}
});
})
}).then((data) => {
console.log("上一步的结果", data)
$.ajax({
url: `mock/corse_score_${data.id}.json`,
success: function (data) {
console.log("查询课程得分成功:", data)
},
error: function (err) {
}
});
})
//简化
function get(url, data) {
return new Promise((resolve, reject) => {
$.ajax({
url: url,
data: data,
success: function (data) {
resolve(data);
},
error: function (err) {
reject(err)
}
})
});
}
get("mock/user.json")
.then((data) => {
console.log("用户查询成功~~~:", data)
return get(`mock/user_corse_${data.id}.json`);
})
.then((data) => {
console.log("课程查询成功~~~:", data)
return get(`mock/corse_score_${data.id}.json`);
})
.then((data)=>{
console.log("课程成绩查询成功~~~:", data)
})
.catch((err)=>{
console.log("出现异常",err)
});
详细可参见https://blog.csdn.net/qq_34645412/article/details/81170576
模块化
1、模块化产生的背景
随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂。
Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求。理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。
但是,Javascript不是一种模块化编程语言,它不支持"类"(class),包(package)等概念,也不支持"模块"(module)。
2、模块化规范
- CommonJS模块化规范
- ES6模块化规范
CommonJS模块规范
每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见。
1、创建“module”文件夹
2、导出模块
创建 modularization-common-js/四则运算.js
// 定义成员:
const sum = function(a,b){
return a + b
}
const subtract = function(a,b){
return a - b
}
const multiply = function(a,b){
return a * b
}
const divide = function(a,b){
return a / b
}
导出模块中的成员
// 导出成员:
module.exports = {
sum: sum,
subtract: subtract,
multiply: multiply,
divide: divide
}
可以简写
//简写
module.exports = {
sum,
subtract,
multiply,
divide
}
3、导入模块
创建 modularization-common-js/引入模块.js
//引入模块,注意:当前路径必须写 ./
const m = require('./四则运算.js')
console.log(m)
const result1 = m.sum(1, 2)
const result2 = m.subtract(1, 2)
console.log(result1, result2)
4、运行程序
node 引入模块.js
CommonJS使用 exports 和require 来导出、导入模块
ES6模块化规范
ES6使用 export 和 import 来导出、导入模块
创建 modularization-es6 文件夹
1、导出模块
创建 src/userApi.js 文件
export function getList() {
console.log('获取数据列表')
}
export function save() {
console.log('保存数据')
}
2、导入模块
创建 src/userComponent.js文件
//只取需要的方法即可,多个方法用逗号分隔
import { getList, save } from './userApi.js'
getList()
save()
注意:这时的程序无法运行的,因为ES6的模块化无法在Node.js中执行,需要用Babel编辑成ES5后再执行。
3、初始化项目
npm init -y
4、配置 .babelrc
{
"presets": ["es2015"],
"plugins": []
}
5、安装转码器
在项目中安装
npm install --save-dev babel-preset-es2015
6、定义运行脚本
package.json中增加"build-m":
{
// ...
"scripts": {
"build": "babel src -d dist"
}
}
7、执行命令转码
npm run build
8、运行程序
node dist/userComponent.js
ES6模块化的另一种写法
1、导出模块
创建 src/userApi2.js
export default {
getList() {
console.log('获取数据列表2')
},
save() {
console.log('保存数据2')
}
}
2、导入模块
创建 src/userComponent2.js
import user from "./userApi2.js"
user.getList()
user.save()
3、执行命令转码
npm run build
4、运行程序
node dist/userComponent2.js