1,传递基本类型参数,请看下面例子
function addNum(num) {
num + = 10;
return num;
}
var count = 20;
var result = addTen(count);
alert(count); //20, not change
alert(result); //30
在调用函数addTen(count), count作为参数传递给函数的参数num,此时在内存中分配了一块新的内存给num用于存储值20(注意count 与 num处于内存中的不同位置,相互独立),执行函数后 ,返回num的值,局部变量num被销毁。
因此函数执行完成后,count的值不会改变,函数的返回值赋值给result,result的结果变为30。
2,传递引用类型, 请看下面例子
function setName(obj) {
obj.name = "Evan Sung";
}
var persion = new Object();
setName(person);
alert(person.name); //"Evan Sung"
在调用函数setName(person), person作为对象引用参数传递给obj,此时内存中定义了一个obj变量,对象指向person所指向的对象,因此obj.name="Evan Sung";执行后,person指向的对象中就有了一个name值为"Evan Sung"的属性。因此person.name输出“Evan Sung”(注意这里的person变量作为参数传递的是按值传递(也就是说传递的是指针地址))
下面来说明为什么是按值传递的,请看下面例子
function setName(obj) {
obj.name = "Evan Sung";
<strong>obj = new Object();
obj.name = "Nate";</strong>
}
var person = new Object();
setName(person);
alert(person.name); //"Evan Sung"
在setNae()函数中添加了两行代码,第一行代码是重新定义一个obj对象,另一行代码是为该定义的新对象添加一个不同值得name属性。
流程:person作为变量传递给函数setName()后,此时obj与person都指向的是person对象的内存,name属性被设为“Evan Sung”,随后又将其指向另外一个Object对象,在内存中相当于obj的指针发生改变,指向了另外一块新建的object内存,在改变其name属性时,由于此时obj的内存与person指向的内存不是同一块内存,persont指向的内存中name属性值不会发生改变。与此同时,在函数内部,obj作为一个局部变量会在函数执行完毕后立即被销毁。