Morandi莫兰迪色系配色色卡

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你可以尝试使用以下Python代码:import random# 定义一个变量来跟踪游戏的状态 playing = True# 定义一个变量来跟踪游戏的分数 score = 0# 定义一个空数组来存储棋盘上的雷 board = []# 定义一个变量来定义棋盘的行数 num_rows = 8# 定义一个变量来定义棋盘的列数 num_columns = 8# 定义一个变量来定义棋盘上的雷数 num_mines = 10# 定义一个变量来定义莫兰迪配色 morandi_colors = ['#A6CEE3', '#1F78B4', '#B2DF8A', '#33A02C', '#FB9A99', '#E31A1C', '#FDBF6F', '#FF7F00', '#CAB2D6', '#6A3D9A']# 使用随机数生成雷 for i in range(num_mines): row = random.randint(0, num_rows - 1) col = random.randint(0, num_columns - 1) board.append([row, col])# 打印输出棋盘 for i in range(num_rows): for j in range(num_columns): # 如果在当前位置找到雷,则将颜色更改为莫兰迪色 if [i, j] in board: print(morandi_colors[i], end=" ") else: print("_", end=" ") print()# 开始游戏 while playing: # 收集用户的输入 row = int(input("请输入行号:")) col = int(input("请输入列号:")) # 检查用户输入是否有效 if row < 0 or row >= num_rows or col < 0 or col >= num_columns: print("输入无效,请重新输入!") continue # 检查此位置是否有雷 if [row, col] in board: print("你踩到雷了!游戏结束!") playing = False else: print("你没有踩到雷!") score += 1 # 如果玩家完成了所有格子,则游戏结束 if score == (num_rows * num_columns) - num_mines: playing = False print("恭喜你!你赢了!")
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