概述
在运用面向对象的思想进行软件设计时,需要遵循的原则一共有7个,他们是:
单一职责原则(Single Responsibility Principle)
每一个类应该专注于做一件事情。里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
超类存在的地方,子类是可以替换的。依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)
实现尽量依赖抽象,不依赖具体实现。接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
应当为客户端提供尽可能小的单独的接口,而不是提供大的总的接口。迪米特法则(Law Of Demeter)
又叫最少知识原则,一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用。开闭原则(Open Close Principle)
面向扩展开放,面向修改关闭。组合/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle CARP)
尽量使用合成/聚合达到复用,尽量少用继承。原则: 一个类中有另一个类的对象。
详解:
原则一:(SRP:Single responsibility principle)单一职责原则又称单一功能原则
核心:解耦和增强内聚性(高内聚,低耦合)
描述: