026_SS_MoFusion A Framework for Denoising-Diffusion-based Motion Synthesis

MoFusion: A Framework for Denoising-Diffusion-based Motion Synthesis

本文提出了一种利用diffusion生成人体motion的方法。这种方法可以将音频和文本作为条件。

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损失函数

对于diffusion的损失中,加入了运动损失。

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其中第一项 L d a L_{da} Lda 是原始的diffusion L2 损失。第二项为kinematic loss,运动损失,其权重 λ k ( t ) = α ˉ t \lambda_k^{(t)} = \bar{\alpha}_t λk(t)=αˉt也就是。其包含三个项, L k = L s + λ a L a + λ m L m L_k = L_s + \lambda_a L_a + \lambda_m L_m Lk=Ls+λaLa+λmLm

第一项是skeleton consistency loss, 利用骨骼长度的方差实现。

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第二项 L a L_a La 是左右对称的loss。

第三项 L m L_m Lm 是重建的loss。

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条件信息

条件信息转化为attention中的K,V项来实现。

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