java笔记

JAVA执行步骤:

javac HelloJava.java 编译

java HelloJava 运行

关键字 static 表示该方法是一个静态方法,允许调用 main() 方法,无须创建类的实例。

键字 void 表示 main() 方法没有返回值。

main() 方法是所有程序的入口,最先开始执行。

/*
*第一个java程序
*/
public class HelioJava
{
    //这里是程序入口
    public static void main(String[] args)
    {
        //输出字符串
        System.out.println("你好 Java");
    }
}

 

JIT

interpretation:解释就是把源程序以句为单位,每句每句的解释并执行,如果语句出现在循环体当中,比如循环10次,该语句就要被解释执行10次.不产生目标代码.

compilation:编译是把源代码一次性翻译成目标代码,目标代码可能是可直接运行的机器语言,或是已存在相应翻译器的不可执行语言.

just-in-time compilation的意思是说,首先仍然是compilation,有caching,不用象解释那样把循环体里面出现的代码重复解释;同时有目标机器代码.这是相对于interpretation的好处.另外相对于static compilation的好处是,在编译过程对代码进行优化.选择性的编译某个函数或任意某段代码.

JIT具体的做法是这样的:当载入一个类型时,CLR为该类型创建一个内部数据结构和相应的函数,当函数第一被调用时,JIT将该函数编译成机器语言.当再次遇到该函数时则直接从cache中执行已编译好的机器语言.

源文件声明规则

  • 一个源文件中只能有一个public类
  • 一个源文件可以有多个非public类
  • 源文件的名称应该和public类的类名保持一致。例如:源文件中public类的类名是Employee,那么源文件应该命名为Employee.java。
  • 如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行。
  • 如果源文件包含import语句,那么应该放在package语句和类定义之间。如果没有package语句,那么import语句应该在源文件中最前面。
  • import语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。

编写Java程序时,应注意以下几点:

  • 大小写敏感:Java是大小写敏感的,这就意味着标识符Hello与hello是不同的。
  • 类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。
  • 方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。
  • 源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记Java是大小写敏感的),文件名的后缀为.java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。
  • 主方法入口:所有的Java 程序由public static void main(String []args)方法开始执行。

 Import语句

在Java中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么Java编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。Import语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。

例如,下面的命令行将会命令编译器载入java_installation/java/io路径下的所有类

import java.io.*;

String []args

Java 中args一般存在main主类方法内,String args[ ]或者String[ ] args表示给主方法传一个字符串数组. 而args是一个字符串数组的变量名,不是关键字,是arguments的缩写,只是一个默认名,一般都习惯性照写

数据流分类:

流序列中的数据既可以是未经加工的原始二进制数据,也可以是经一定编码处理后符合某种格式规定的特定数据。因此Java中的流分为两种: 1) 字节流:数据流中最小的数据单元是字节 2)  字符流:数据流中最小的数据单元是字符, Java中的字符是Unicode编码,一个字符占用两个字节。

I/O 

一个java文件就像一个大房间,我们在门口写着在房间里面的class的姓和名字,所以在房间里面提到某个class就直接用他的名字就可以。例如:

System 就是指 java.lang.System,而 InputStream 就是指 java.io.InputStream。

但是如果一个java文件里面有多个同个“姓”,即包名相同的类(例如上面的InputStream,InputStreamReader,BufferedReader都是java.io中的类),我们一一写出显得比较繁杂,所以Sun就让我们可以使用

import java.lang.*;
import java.io.*;


表示文件里面说到的类不是java.lang包的就是java.io包的。编译器会帮我们选择与类名对应的包。


static import静态导入

在Java程序中,是不允许定义独立的函数和常量的。即什么属性或者方法的使用必须依附于什么东西,例如使用类或接口作为挂靠单位才行(在类里可以挂靠各种成员,而接口里则只能挂靠常量)。 

引入了“Static Import”机制,借助这一机制,可以用略掉所在的类或接口名的方式,来使用静态成员。static import和import其中一个不一致的地方就是static import导入的是静态成员,而import导入的是类或接口类型

package com.assignment.test;

public class staticFieldsClass {
    static int staticNoPublicField = 0; 
    public static int staticField = 1;
    public static void staticFunction(){}
}

 

//**精准导入**
//直接导入具体的静态变量、常量、方法方法,注意导入方法直接写方法名不需要括号。
import static com.assignment.test.StaticFieldsClass.staticField;
import static com.assignment.test.StaticFieldsClass.staticFunction;

//或者使用如下形式:
//**按需导入**不必逐一指出静态成员名称的导入方式
//import static com.assignment.test.StaticFieldsClass.*;

public class StaticTest {
    public static void main(String[] args) {
        //这里直接写静态成员而不需要通过类名调用
        System.out.println(staticField);
        staticFunction();
    }
}

类 

用于获取有关对象的信息的方法称为访问器方法。

 String 类:是不可改变的,所以你一旦创建了 String 对象,那它的值就无法改变了

                    String 类的一个访问器方法是 length() 方法,

Character 类: Java语言为内置数据类型char提供了包装类Character类,将一个char类型的参数传递给需要一个Character类型参数的方法时,那么编译器会自动地将char类型参数转换为Character对象

Scanner 类:java.util.Scanner 是 Java5 的新特征,我们可以通过 Scanner 类来获取用户的输入

继承

  • 类拥有父类非private的属性,方法。

  • 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。

  • 子类可以用自己的方式实现父类的方法。

  • Java的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如A类继承B类,B类继承C类,所以按照关系就是C类是B类的父类,B类是A类的父类,这是java继承区别于C++继承的一个特性。

  • 提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越紧密,代码独立性越差)。

 继承可以使用 extends 和 implements 这两个关键字来实现继承,而且所有的类都是继承于 java.lang.Object,当一个类没有继承的两个关键字,则默认继承object(这个类在 java.lang 包中,所以不需要 import)祖先类。

extends:在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类。

implements:使用 implements 关键字可以变相的使java具有多继承的特性,使用范围为类继承接口的情况,可以同时继承多个接口(接口跟接口之间采用逗号分隔)。

super 与 this 关键字

super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。

this关键字:指向自己的引用。

final 关键字声明类可以把类定义为不能继承的,即最终类;或者用于修饰方法,该方法不能被子类重写:

interface接口

接口 不能添加protected 修饰符

接口与类相似点:

  • 一个接口可以有多个方法。
  • 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
  • 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
  • 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。

接口与类的区别:

  • 接口不能用于实例化对象。
  • 接口没有构造方法。
  • 接口中所有的方法必须是抽象方法。
  • 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
  • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
  • 接口支持多继承。

接口特性

  • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
  • 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
  • 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

抽象类和接口的区别

  • 1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
  • 2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
  • 3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
  • 4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

接口有以下特性:

  • 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
  • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。
  • 接口中的方法都是公有的。

 

接口的实现

当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。

类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。

数组

声明数组变量,才能在程序中使用数组。

dataType[] arrayRefVar;

dataType arrayRefVar[];

示例如下  double[] myList;   

                  double myList[];

Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:

arrayRefVar = new dataType[arraySize];

 

 

 

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