常见错误get。
1、使用 typeof bar === "object" 判断 bar 是不是一个对象有神马潜在的弊端?如何避免这种弊端?
使用 typeof 的弊端是显而易见的(这种弊端同使用 instanceof):
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let obj = {};
let arr = [];
console.log(
typeof
obj ===
'object'
);
console.log(
typeof
arr ===
'object'
);
console.log(
typeof
null
===
'object'
);
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从上面的输出结果可知,typeof bar === "object" 并不能准确判断 bar 就是一个 Object。可以通过 Object.prototype.toString.call(bar) === "[object Object]" 来避免这种弊端:
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let obj = {};
let arr = [];
console.log(Object.prototype.toString.call(obj));
console.log(Object.prototype.toString.call(arr));
console.log(Object.prototype.toString.call(
null
));
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另外,为了珍爱生命,请远离 ==:
而 [] === false 是返回 false 的。
2、下面的代码会在 console 输出神马?为什么?
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(
function
(){
var
a = b = 3;
})();
console.log(
"a defined? "
+ (
typeof
a !==
'undefined'
));
console.log(
"b defined? "
+ (
typeof
b !==
'undefined'
));
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这跟变量作用域有关,输出换成下面的:
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console.log(b);
console,log(
typeof
a);
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拆解一下自执行函数中的变量赋值:
b = 3;
var a = b;
所以 b 成了全局变量,而 a 是自执行函数的一个局部变量。
。
3、下面的代码会在 console 输出神马?为什么?
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var myObject = {
foo:
"bar"
,
func: function() {
var self = this;
console.log(
"outer func: this.foo = "
+ this.foo);
console.log(
"outer func: self.foo = "
+ self.foo);
(function() {
console.log(
"inner func: this.foo = "
+ this.foo);
console.log(
"inner func: self.foo = "
+ self.foo);
}());
}
};
myObject.func();
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第一个和第二个的输出不难判断,在 ES6 之前,JavaScript 只有函数作用域,所以 func 中的 IIFE 有自己的独立作用域,并且它能访问到外部作用域中的 self,所以第三个输出会报错,因为 this 在可访问到的作用域内是 undefined,第四个输出是 bar。如果你知道闭包,也很容易解决的:
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(
function
(test) {
console.log(
"inner func: this.foo = "
+ test.foo);
console.log(
"inner func: self.foo = "
+ self.foo);
}(self));
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如果对闭包不熟悉,可以查看闭包相关的知识。
4、将 JavaScript 代码包含在一个函数块中有神马意思呢?为什么要这么做?
换句话说,为什么要用立即执行函数表达式(Immediately-Invoked Function Expression)。
IIFE 有两个比较经典的使用场景,一是类似于在循环中定时输出数据项,二是类似于 JQuery/Node 的插件和模块开发。
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for
(
var
i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(
function
() {
console.log(i);
}, 1000);
}
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上面的输出并不是你以为的0,1,2,3,4,而输出的全部是5,这时 IIFE 就能有用了:
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for
(
var
i = 0; i < 5; i++) {
(
function
(i) {
setTimeout(
function
() {
console.log(i);
}, 1000);
})(i)
}
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而在 JQuery/Node 的插件和模块开发中,为避免变量污染,也是一个大大的 IIFE:
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(function($) {
//代码
} )(jQuery);
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5、在严格模式('use strict')下进行 JavaScript 开发有神马好处?
消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;
消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;
提高编译器效率,增加运行速度;
为未来新版本的Javascript做好铺垫。
6、下面两个函数的返回值是一样的吗?为什么?
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function
foo1()
{
return
{
bar:
"hello"
};
}
function
foo2()
{
return
{
bar:
"hello"
};
}
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在编程语言中,基本都是使用分号(;)将语句分隔开,这可以增加代码的可读性和整洁性。而在JS中,如若语句各占独立一行,通常可以省略语句间的分号(;),JS 解析器会根据能否正常编译来决定是否自动填充分号:
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var
test = 1 +
2
console.log(test);
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在上述情况下,为了正确解析代码,就不会自动填充分号了,但是对于 return 、break、continue 等语句,如果后面紧跟换行,解析器一定会自动在后面填充分号(;),所以上面的第二个函数就变成了这样:
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function
foo2()
{
return
;
{
bar:
"hello"
};
}
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所以第二个函数是返回 undefined。
简单来说,就是分号插入机制,会自动填充分号。
7、神马是 NaN,它的类型是神马?怎么测试一个值是否等于 NaN?
NaN 是 Not a Number 的缩写,JavaScript 的一种特殊数值,其类型是 Number,可以通过 isNaN(param) 来判断一个值是否是 NaN:
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console.log(isNaN(NaN));
console.log(isNaN(23));
console.log(isNaN(
'ds'
));
console.log(isNaN(
'32131sdasd'
));
console.log(NaN === NaN);
console.log(NaN === undefined);
console.log(undefined === undefined);
console.log(
typeof
NaN);
console.log(Object.prototype.toString.call(NaN));
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ES6 中,isNaN() 成为了 Number 的静态方法:Number.isNaN().
提示:请使用 isNaN() 来判断一个值是否是数字。原因是 NaN 与所有值都不相等,包括它自己。
8、解释一下下面代码的输出
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console.log(0.1 + 0.2);
console.log(0.1 + 0.2 == 0.3);
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JavaScript 中的 number 类型就是浮点型,JavaScript 中的浮点数采用IEEE-754 格式的规定,这是一种二进制表示法,可以精确地表示分数,比如1/2,1/8,1/1024,每个浮点数占64位。但是,二进制浮点数表示法并不能精确的表示类似0.1这样 的简单的数字,会有舍入误差。
由于采用二进制,JavaScript 也不能有限表示 1/10、1/2 等这样的分数。在二进制中,1/10(0.1)被表示为 0.00110011001100110011…… 注意 0011 是无限重复的,这是舍入误差造成的,所以对于 0.1 + 0.2 这样的运算,操作数会先被转成二进制,然后再计算:
0.1 => 0.0001 1001 1001 1001…(无限循环)
0.2 => 0.0011 0011 0011 0011…(无限循环)
双精度浮点数的小数部分最多支持 52 位,所以两者相加之后得到这么一串 0.0100110011001100110011001100110011001100…因浮点数小数位的限制而截断的二进制数字,这时候,再把它转换为十进制,就成了 0.30000000000000004。
对于保证浮点数计算的正确性,有两种常见方式。
一是先升幂再降幂:
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function
add(num1, num2){
let r1, r2, m;
r1 = (
''
+num1).split(
'.'
)[1].length;
r2 = (
''
+num2).split(
'.'
)[1].length;
m = Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
return
(num1 * m + num2 * m) / m;
}
console.log(add(0.1,0.2));
console.log(add(0.15,0.2256));
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二是是使用内置的 toPrecision() 和 toFixed() 方法,注意,方法的返回值字符串。
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function
add(x, y) {
return
x.toPrecision() + y.toPrecision()
}
console.log(add(0.1,0.2));
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9、实现函数 isInteger(x) 来判断 x 是否是整数
可以将 x 转换成10进制,判断和本身是不是相等即可:
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function
isInteger(x) {
return
parseInt(x, 10) === x;
}
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ES6 对数值进行了扩展,提供了静态方法 isInteger() 来判断参数是否是整数:
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Number.isInteger(25)
Number.isInteger(25.0)
Number.isInteger(25.1)
Number.isInteger(
"15"
)
Number.isInteger(
true
)
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JavaScript能够准确表示的整数范围在 -2^53 到 2^53 之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。ES6 引入了Number.MAX_SAFE_INTEGER 和 Number.MIN_SAFE_INTEGER这两个常量,用来表示这个范围的上下限,并提供了 Number.isSafeInteger() 来判断整数是否是安全型整数。
10、在下面的代码中,数字 1-4 会以什么顺序输出?为什么会这样输出?
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(
function
() {
console.log(1);
setTimeout(
function
(){console.log(2)}, 1000);
setTimeout(
function
(){console.log(3)}, 0);
console.log(4);
})();
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这个就不多解释了,主要是 JavaScript 的定时机制和时间循环,不要忘了,JavaScript 是单线程的。详解可以参考 从setTimeout谈JavaScript运行机制。
11、写一个少于 80 字符的函数,判断一个字符串是不是回文字符串
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function
isPalindrome(str) {
str = str.replace(/\W/g,
''
).toLowerCase();
return
(str == str.split(
''
).reverse().join(
''
));
}
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这个题我在 codewars 上碰到过,并收录了一些不错的解决方式,可以戳这里:Palindrome For Your Dome
12、写一个按照下面方式调用都能正常工作的 sum 方法
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console.log(sum(2,3));
console.log(sum(2)(3));
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针对这个题,可以判断参数个数来实现:
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function
sum() {
var
fir = arguments[0];
if
(arguments.length === 2) {
return
arguments[0] + arguments[1]
}
else
{
return
function
(sec) {
return
fir + sec;
}
}
}
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13、根据下面的代码片段回答后面的问题
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for
(
var
i = 0; i < 5; i++) {
var
btn = document.createElement(
'button'
);
btn.appendChild(document.createTextNode(
'Button '
+ i));
btn.addEventListener(
'click'
,
function
(){ console.log(i); });
document.body.appendChild(btn);
}
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1、点击 Button 4,会在控制台输出什么?
2、给出一种符合预期的实现方式
- 1、点击5个按钮中的任意一个,都是输出5
- 2、参考 IIFE。
14、下面的代码会输出什么?为什么?
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var
arr1 =
"john"
.split(
''
); j o h n
var
arr2 = arr1.reverse(); n h o j
var
arr3 =
"jones"
.split(
''
); j o n e s
arr2.push(arr3);
console.log(
"array 1: length="
+ arr1.length +
" last="
+ arr1.slice(-1));
console.log(
"array 2: length="
+ arr2.length +
" last="
+ arr2.slice(-1));
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会输出什么呢?你运行下就知道了,可能会在你的意料之外。
reverse() 会改变数组本身,并返回原数组的引用。
slice 的用法请参考:slice
15、下面的代码会输出什么?为什么?
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console.log(1 +
"2"
+
"2"
);
console.log(1 + +
"2"
+
"2"
);
console.log(1 + -
"1"
+
"2"
);
console.log(+
"1"
+
"1"
+
"2"
);
console.log(
"A"
-
"B"
+
"2"
);
console.log(
"A"
-
"B"
+ 2);
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输出什么,自己去运行吧,需要注意三个点:
多个数字和数字字符串混合运算时,跟操作数的位置有关
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console.log(2 + 1 +
'3'
); / /‘33
'
console.log('
3
' + 2 + 1); //'
321'
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数字字符串之前存在数字中的正负号(+/-)时,会被转换成数字
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console.log(
typeof
'3'
);
console.log(
typeof
+
'3'
);
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同样,可以在数字前添加 '',将数字转为字符串
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console.log(
typeof
3);
console.log(
typeof
(
''
+3));
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对于运算结果不能转换成数字的,将返回 NaN
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console.log(
'a'
*
'sd'
);
console.log(
'A'
-
'B'
);
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这张图是运算转换的规则
16、
如果 list 很大,下面的这段递归代码会造成堆栈溢出。如果在不改变递归模式的前提下修善这段代码?
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var
list = readHugeList();
var
nextListItem =
function
() {
var
item = list.pop();
if
(item) {
nextListItem();
}
};
|
原文上的解决方式是加个定时器:
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var
list = readHugeList();
var
nextListItem =
function
() {
var
item = list.pop();
if
(item) {
setTimeout( nextListItem, 0);
}
};
|
解决方式的原理请参考第10题。
17、什么是闭包?举例说明
可以参考此篇:从作用域链谈闭包
18、下面的代码会输出什么?为啥?
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for
(
var
i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(
function
() { console.log(i); }, i * 1000 );
}
|
请往前面翻,参考第4题,解决方式已经在上面了
19、解释下列代码的输出
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console.log(
"0 || 1 = "
+(0 || 1));
console.log(
"1 || 2 = "
+(1 || 2));
console.log(
"0 && 1 = "
+(0 && 1));
console.log(
"1 && 2 = "
+(1 && 2));
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逻辑与和逻辑或运算符会返回一个值,并且二者都是短路运算符:
逻辑与返回第一个是 false 的操作数 或者 最后一个是 true的操作数
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console.log(1 && 2 && 0);
console.log(1 && 0 && 1);
console.log(1 && 2 && 3);
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如果某个操作数为 false,则该操作数之后的操作数都不会被计算
逻辑或返回第一个是 true 的操作数 或者 最后一个是 false的操作数
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console.log(1 || 2 || 0);
console.log(0 || 2 || 1);
console.log(0 || 0 ||
false
);
|
如果某个操作数为 true,则该操作数之后的操作数都不会被计算
如果逻辑与和逻辑或作混合运算,则逻辑与的优先级高:
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console.log(1 && 2 || 0);
console.log(0 || 2 && 1);
console.log(0 && 2 || 1);
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在 JavaScript,常见的 false 值:
0, '0', +0, -0, false, '',null,undefined,null,NaN
要注意空数组([])和空对象({}):
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console.log([] ==
false
)
console.log({} ==
false
)
console.log(Boolean([]))
console.log(Boolean({}))
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所以在 if 中,[] 和 {} 都表现为 true:
20、解释下面代码的输出
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console.log(
false
==
'0'
)
console.log(
false
===
'0'
)
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请参考前面第14题运算符转换规则的图。
21、解释下面代码的输出
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var
a={},
b={key:
'b'
},
c={key:
'c'
};
a[b]=123;
a[c]=456;
console.log(a[b]);
|
输出是456。
22、解释下面代码的输出
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console.log((
function
f(n){
return
((n > 1) ? n * f(n-1) : n)})(10));
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结果是10的阶乘。这是一个递归调用,为了简化,我初始化 n=5,则调用链和返回链如下:
23、解释下面代码的输出
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(
function
(x) {
return
(
function
(y) {
console.log(x);
})(2)
})(1);
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输出1,闭包能够访问外部作用域的变量或参数。
24、解释下面代码的输出,并修复存在的问题
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var
hero = {
_name:
'John Doe'
,
getSecretIdentity:
function
(){
return
this
._name;
}
};
var
stoleSecretIdentity = hero.getSecretIdentity;
console.log(stoleSecretIdentity());
console.log(hero.getSecretIdentity());
|
将 getSecretIdentity 赋给 stoleSecretIdentity,等价于定义了 stoleSecretIdentity 函数:
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var
stoleSecretIdentity =
function
(){
return
this
._name;
}
stoleSecretIdentity
|
的上下文是全局环境,所以第一个输出 undefined。若要输出 John Doe,则要通过 call 、apply 和 bind 等方式改变 stoleSecretIdentity 的this 指向(hero)。
第二个是调用对象的方法,输出 John Doe。
25、给你一个 DOM 元素,创建一个能访问该元素所有子元素的函数,并且要将每个子元素传递给指定的回调函数。
函数接受两个参数:
原文利用 深度优先搜索(Depth-First-Search) 给了一个实现:
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function
Traverse(p_element,p_callback) {
p_callback(p_element);
var
list = p_element.children;
for
(
var
i = 0; i < list.length; i++) {
Traverse(list[i],p_callback);
}
}
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以上就是为大家分享的25个JavaScript面试题,希望对大家参加面试有所帮助。