前端面试题汇总

1、vue中$nextTick()作用

      vue更新数据是异步的

     1.0 中确实是通过 v-el:xxx 标记 dom 然后在组件里通过 this.$els.xxx 就可以获得这个 dom 对象了

     $nextTick(() => {}) 与DOM相关操作写在该函数回调中,确保DOM已渲染

       什么是Vue.nextTick()

     官方文档解释如下:

      在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。

      所以就衍生出了这个获取更新后的DOM的Vue方法。所以放在Vue.nextTick()回调函数中的执行的应该是会对DOM进行操作的  js 代码,

      什么时候需要用的Vue.nextTick()

  你在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中。原因是什么呢,原因是在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载已完成。使用时机:el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子函数,此时页面并未全部渲染。

在某个动作有可能改变DOM元素结构的时候,对DOM一系列的js操作都要放进Vue.nextTick()的回调函数中

2、sessionStorage、localStorage和cookie的区别

      1、cookie数据始终在同源的http请求中携带(即使不需要),即cookie在浏览器和服务器间来回传递,而sessionStorage和localStorage不会自动把数据发送给服务器,仅在本地保存。cookie数据还有路径(path)的概念,可以限制cookie只属于某个路径下 
      2、存储大小限制也不同,cookie数据不能超过4K,同时因为每次http请求都会携带cookie、所以cookie只适合保存很小的数据,如会话标识。sessionStorage和localStorage虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,可以达到5M或更大 
     3、数据有效期不同,sessionStorage:仅在当前浏览器窗口关闭之前有效;localStorage:始终有效,窗口或浏览器关闭也一直保存,因此用作持久数据;cookie:只在设置的cookie过期时间之前有效,即使窗口关闭或浏览器关闭 
     4、作用域不同,sessionStorage不在不同的浏览器窗口中共享,即使是同一个页面;localstorage在所有同源窗口中都是共享的;cookie也是在所有同源窗口中都是共享的 

Web Storage的概念和cookie相似,区别是它是为了更大容量存储设计的,cookie的大小是受限的,并且每次请求一个新的页面的时候cookie都会被发送过去,这样无形中浪费了带宽,另外cookie还需要指定作用域,不可跨域调用。 
除此之外,web storage拥有setItem,getItem,removeItem,clear等方法,不像cookie需要前端开发者自己封装setCookie,getCookie。

3、get与post 通讯的区别

      (1、Get 请求能缓存,Post 不能

      (2、Post 相对 Get 安全一点点,因为Get 请求都包含在 URL 里,且会被浏览器保存历史纪录,Post 不会,但是在抓包的情况下都是一样的。

      (3、Post 相对 Get 安全一点点,因为Get 请求都包含在 URL 里,且会被浏览器保存历史纪录,Post 不会,但是在抓包的情况下都是一样的。

      (4、URL有长度限制,会影响 Get 请求,但是这个长度限制是浏览器规定的,不是 RFC 规定的

      (5、Post 支持更多的编码类型且不对数据类型限制

4、模块加载AMD,CMD,CommonJS Modules/2.0 规范

     (1)这些规范的目的都是为了 JavaScript 的模块化开发,特别是在浏览器端的对于依赖的模块,

     (2)AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行

     (3)CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置

5、什么是跨域?跨域请求资源的方法有哪些?

     1、什么是跨域?
      由于浏览器同源策略,凡是发送请求url的协议、域名、端口三者之间任意一与当前页面地址不同即为跨域。存在跨域的情况:

      网络协议不同,如http协议访问https协议。

      端口不同,如80端口访问8080端口。

      域名不同,如qianduanblog.com访问baidu.com。

      子域名不同,如abc.qianduanblog.com访问def.qianduanblog.com。

      域名和域名对应ip,如www.a.com访问20.205.28.90.

6、对于MVVM的理解

MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写。
Model代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑。
View 代表UI 组件,它负责将数据模型转化成UI 展现出来。
ViewModel 监听模型数据的改变和控制视图行为、处理用户交互,简单理解就是一个同步View 和 Model的对象,连接Model和View。
在MVVM架构下,View 和 Model 之间并没有直接的联系,而是通过ViewModel进行交互,Model 和 ViewModel 之间的交互是双向的, 因此View 数据的变化会同步到Model中,而Model 数据的变化也会立即反应到View 上。
ViewModel 通过双向数据绑定把 View 层和 Model 层连接了起来,而View 和 Model 之间的同步工作完全是自动的,无需人为干涉,因此开发者只需关注业务逻辑,不需要手动操作DOM, 不需要关注数据状态的同步问题,复杂的数据状态维护完全由 MVVM 来统一管理。

7、Vue的生命周期

beforeCreate(创建前) 在数据观测和初始化事件还未开始
created(创建后) 完成数据观测,属性和方法的运算,初始化事件,$el属性还没有显示出来
beforeMount(载入前) 在挂载开始之前被调用,相关的render函数首次被调用。实例已完成以下的配置:编译模板,把data里面的数据和模板生成html。注意此时还没有挂载html到页面上。
mounted(载入后) 在el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用。实例已完成以下的配置:用上面编译好的html内容替换el属性指向的DOM对象。完成模板中的html渲染到html页面中。此过程中进行ajax交互。
beforeUpdate(更新前) 在数据更新之前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁之前。可以在该钩子中进一步地更改状态,不会触发附加的重渲染过程。
updated(更新后) 在由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用。调用时,组件DOM已经更新,所以可以执行依赖于DOM的操作。然而在大多数情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
beforeDestroy(销毁前) 在实例销毁之前调用。实例仍然完全可用。
destroyed(销毁后) 在实例销毁之后调用。调用后,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。该钩子在服务器端渲染期间不被调用

8、什么是vue生命周期?

Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、销毁等一系列过程,称之为 Vue 的生命周期

9、vue生命周期的作用是什么?

它的生命周期中有多个事件钩子,让我们在控制整个Vue实例的过程时更容易形成好的逻辑。

10、vue生命周期总共有几个阶段?

它可以总共分为8个阶段:创建前/后, 载入前/后,更新前/后,销毁前/销毁后。

11、第一次页面加载会触发哪几个钩子?

会触发 下面这几个beforeCreate, created, beforeMount, mounted 。

12、DOM 渲染在 哪个周期中就已经完成?

DOM 渲染在 mounted 中就已经完成了。

13、Vue实现数据双向绑定的原理:Object.defineProperty()

vue实现数据双向绑定主要是:采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应监听回调。当把一个普通 Javascript 对象传给 Vue 实例来作为它的 data 选项时,Vue 将遍历它的属性,用 Object.defineProperty 将它们转为 getter/setter。用户看不到 getter/setter,但是在内部它们让 Vue 追踪依赖,在属性被访问和修改时通知变化。

vue的数据双向绑定 将MVVM作为数据绑定的入口,整合Observer,Compile和Watcher三者,通过Observer来监听自己的model的数据变化,通过Compile来解析编译模板指令(vue中是用来解析 {{}}),最终利用watcher搭起observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 —>视图更新;视图交互变化(input)—>数据model变更双向绑定效果。

js实现简单的双向绑定

<body>
    <div id="app">
    <input type="text" id="txt">
    <p id="show"></p>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
    var obj = {}
    Object.defineProperty(obj, 'txt', {
        get: function () {
            return obj
        },
        set: function (newValue) {
            document.getElementById('txt').value = newValue
            document.getElementById('show').innerHTML = newValue
        }
    })
    document.addEventListener('keyup', function (e) {
        obj.txt = e.target.value
    })
</script>

14、Vue组件间的参数传递

1.父组件与子组件传值
父组件传给子组件:子组件通过props方法接受数据;
子组件传给父组件:$emit方法传递参数
2.非父子组件间的数据传递,兄弟组件传值
eventBus,就是创建一个事件中心,相当于中转站,可以用它来传递事件和接收事件。项目比较小时,用这个比较合适。(虽然也有不少人推荐直接用VUEX,具体来说看需求咯。技术只是手段,目的达到才是王道。) 

15、Vue与Angular以及React的区别?

(版本在不断更新,以下的区别有可能不是很正确。我工作中只用到vue,对angular和react不怎么熟)
1.与AngularJS的区别
相同点:
都支持指令:内置指令和自定义指令;都支持过滤器:内置过滤器和自定义过滤器;都支持双向数据绑定;都不支持低端浏览器。

不同点:
AngularJS的学习成本高,比如增加了Dependency Injection特性,而Vue.js本身提供的API都比较简单、直观;在性能上,AngularJS依赖对数据做脏检查,所以Watcher越多越慢;Vue.js使用基于依赖追踪的观察并且使用异步队列更新,所有的数据都是独立触发的。

2.与React的区别
相同点:
React采用特殊的JSX语法,Vue.js在组件开发中也推崇编写.vue特殊文件格式,对文件内容都有一些约定,两者都需要编译后使用;中心思想相同:一切都是组件,组件实例之间可以嵌套;都提供合理的钩子函数,可以让开发者定制化地去处理需求;都不内置列数AJAX,Route等功能到核心包,而是以插件的方式加载;在组件开发中都支持mixins的特性。
不同点:
React采用的Virtual DOM会对渲染出来的结果做脏检查;Vue.js在模板中提供了指令,过滤器等,可以非常方便,快捷地操作Virtual DOM。

16、css如何只在当前组件起作用

在style标签中写入scoped即可 例如:<style scoped></style>

17、v-if 和 v-show 区别

v-if按照条件是否渲染,v-show是display的block或none;

18、$route和$router的区别

$route是“路由信息对象”,包括path,params,hash,query,fullPath,matched,name等路由信息参数。而$router是“路由实例”对象包括了路由的跳转方法,钩子函数等。

19、vue.js的两个核心是什么?

数据驱动、组件系统

20、vue几种常用的指令

v-for 、 v-if 、v-bind、v-on、v-show、v-else

21、vue常用的修饰符?

.prevent: 提交事件不再重载页面;.stop: 阻止单击事件冒泡;.self: 当事件发生在该元素本身而不是子元素的时候会触发;.capture: 事件侦听,事件发生的时候会调用

22、v-on 可以绑定多个方法吗?

可以

23、vue中 key 值的作用?

当 Vue.js 用 v-for 正在更新已渲染过的元素列表时,它默认用“就地复用”策略。如果数据项的顺序被改变,Vue 将不会移动 DOM 元素来匹配数据项的顺序, 而是简单复用此处每个元素,并且确保它在特定索引下显示已被渲染过的每个元素。key的作用主要是为了高效的更新虚拟DOM。

24、vue等单页面应用及其优缺点

优点:Vue 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件,核心是一个响应的数据绑定系统。MVVM、数据驱动、组件化、轻量、简洁、高效、快速、模块友好。
缺点:不支持低版本的浏览器,最低只支持到IE9;不利于SEO的优化(如果要支持SEO,建议通过服务端来进行渲染组件);第一次加载首页耗时相对长一些;不可以使用浏览器的导航按钮需要自行实现前进、后退。

25、JavaScript 里有哪些数据类型,解释清楚 null 和 undefined,解释清楚原始数据类型和引用数据类型。比如讲一下 1 和 Number(1)的区别

  1. string 、number 、boolean 和 null  undefined 这五种类型统称为原始类型(Primitive),表示不能再细分下去的基本类型

  2. symbol是ES6中新增的数据类型,symbol 表示独一无二的值,通过 Symbol 函数调用生成,由于生成的 symbol 值为原始类型,所以 Symbol 函数不能使用 new 调用;

  3. null 和 undefined 通常被认为是特殊值,这两种类型的值唯一,就是其本身。

  4. 对象类型也叫引用类型,array和function是对象的子类型。对象在逻辑上是属性的无序集合,是存放各种值的容器。对象值存储的是引用地址,所以和基本类型值不可变的特性不同,对象值是可变的。

  5. 1和Number(1)
    1===Number(1) //true
  6. 1和new Number(1)
    1===new Number(1) //fasle

上面第一个只是把1转换为数字类型,而第二个,是把 1 包装 成了一个对象既------包装对象
所以 1 和 new Number(1)的区别就是原始类型和包装对象的区别
之前我们说过了js有八种数据类型,其中null,undefine,Number,String,Boolean是原始类型
除了null,undefine每个原始数据类型都对应一个包装对象
这也是我们能用原始数据类型调用方法的原理:
(‘abc’).toString()
上述例子,‘abc’是一个字符串,原始类型,它并没有toString()这个方法,所以就去它的包装对象 new String(‘abc’)中调用.
当调用后包装对象就会消失,下次需要就会重新创建。


26、说说你对javascript是弱类型语言的理解?

JavaScript 是弱类型语言,而且JavaScript 声明变量的时候并没有预先确定的类型,变量的类型就是其值的类型,也就是说变量当前的类型由其值所决定,夸张点说上一秒种的String,下一秒可能就是个Number类型了,这个过程可能就进行了某些操作发生了强制类型转换。虽然弱类型的这种不需要预先确定类型的特性给我们带来了便利,同时也会给我们带来困扰。为了能充分利用该特性就必须掌握类型转换的原理,

27、讲一下 prototype 是什么东西,原型链的理解,什么时候用 prototype

 prototype是函数对象上面预设的对象属性
    1. JS中所有的东西都是对象,每个对象都有prototype这个属性,这个属性是一个对象(object)
    2. JS中所有的东西都由Object衍生而来, 即所有东西原型链的终点指向Object.prototype
    3. JS中构造函数和实例(对象)之间有微妙的关系,构造函数通过定义prototype来约定其实例的规格, 再通过 new 来构造出实例, 他们的作用就是生产对象。而构造函数(方法)本身又是方法(Function)的实例, 因此也可以查到它的__proto__(原型链)

使用 prototype的好处是不会额外产生内存,所有实例化后的对象都会从原型上继承这个方法。也就是需要一个子类拥有父类的某些特性(同种特性可以覆盖),又可以添加自己的特性,而不会影响父类时候使用prototype。

28、函数里的this什么含义,什么情况下,怎么用。

情况一:纯粹的函数调用
    这是函数的最通常用法,属于全局性调用,因此this就代表全局对象Global。
      function test(){
        this.x = 1;
        alert(this.x);
      }
      test(); // 1
    为了证明this就是全局对象,我对代码做一些改变:
      var x = 1;
      function test(){
        alert(this.x);
      }
      test(); // 1
    运行结果还是1。再变一下:
      var x = 1;
      function test(){
        this.x = 0;
      }
      test();
      alert(x); //0

情况二:作为对象方法的调用
    函数还可以作为某个对象的方法调用,这时this就指这个上级对象。
      function test(){
        alert(this.x);
      }
      var o = {};
      o.x = 1;
      o.m = test;
      o.m(); // 1

  情况三: 作为构造函数调用
    所谓构造函数,就是通过这个函数生成一个新对象(object)。这时,this就指这个新对象。
      function test(){
        this.x = 1;
      }
      var o = new test();
      alert(o.x); // 1
    运行结果为1。为了表明这时this不是全局对象,对代码做一些改变:
      var x = 2;
      function test(){
        this.x = 1;
      }
      var o = new test();
      alert(x); //2
    运行结果为2,表明全局变量x的值没变。
情况四: apply调用
    apply()是函数对象的一个方法,它的作用是改变函数的调用对象,它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,this指的就是这第一个参数。
      var x = 0;
      function test(){
        alert(this.x);
      }
      var o={};
      o.x = 1;
      o.m = test;
      o.m.apply(); //0
    apply()的参数为空时,默认调用全局对象。因此,这时的运行结果为0,证明this指的是全局对象。
    如果把最后一行代码修改为
      o.m.apply(o); //1
    运行结果就变成了1,证明了这时this代表的是对象o。
29、怎样避免全局变量污染?ES5严格模式的作用,ES6箭头函数和ES5普通函数一样吗,es6的箭头函数和es5的function函数区别

1、减少使用var来定义变量。2、使用闭包

.es6

  • es6箭头函数内部没有this,使用时会上朔寻找最近的this
  • 不可以做构造函数,不能使用new命令,因为没有this
  • 函数体内没有arguments,可以使用rest参数代替
  • 不能用yield,不能使用generator函数

下面代码中的箭头函数arrows的this指向window

    let obj = {
        aaa: '123',
        arrows : () => {
            console.log('arrows',this);
        },
        func : function () {
            console.log('func',this);
        }
    }

    obj.arrows();   // window
    obj.func();     // obj


30、数组和对象有哪些原生方法,列举一下,分别是什么含义,比如连接两个数组用哪个方法,删除数组的指定项和重新组装数组(操作数据的重点)。

数组

length设置或返回 数组中元素的数目。
push() :向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新的长度,也就是添加元素后的数组长度。
shift():用于把数组的第一个元素从其中删除,并返回第一个元素的值。
unshift():向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。
pop():用于删除并返回数组的最后一个元素。
splice():用于插入、删除或替换数组的元素。
concat():方法用于连接两个或多个数组。
join():用于把数组中的所有元素放入一个字符串。元素是通过指定的分隔符进行分隔的。
toString():方法可把数组转换为字符串,并返回结果。
reverse():方法用于颠倒数组中元素的顺序。
slice():方法可从已有的数组中返回选定的元素。
sort():方法用于对数组的元素进行排序(从小到大)。

indexOf():返回获取项在数组中的索引
lastIndexOf():返回获取项在数组中出现的最后一次索引
forEach():循环遍历数组 参数是一个匿名函数 默认返回为undefined
map():循环遍历数组 参数是一个匿名函数

对象

charAt(): 返回在指定位置的字符。
charCodeAt(): 返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码。
concat():连接字符串。
indexOf():检索字符串。
match(): 找到一个或多个正则表达式的匹配。
replace():替换与正则表达式匹配的子串。
search(): 检索与正则表达式相匹配的值。
slice(): 提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分。
split(): 把字符串分割为字符串数组。
toLocaleLowerCase(): 把字符串转换为小写。
toLocaleUpperCase(): 把字符串转换为大写。
toLowerCase(): 把字符串转换为小写。
toUpperCase(): 把字符串转换为大写。
substr(): 从起始索引号提取字符串中指定数目的字符。
substring(): 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值