“C#高级编程学习“ 内存:引用和值变量

值类型:存储在堆栈中。有一个堆栈指针:存放堆栈尾部自由空间的地址,随着变量生存期的结束而消亡。

堆栈:存放值类型,有非常高的性能,但对于所有的变量来说还是不太灵活,变量的生命期必须嵌套。

 

堆:只要数据仍有引用,该数据就可以仍存储在堆(在数据的生存期上得到很高的灵活性,但性能会有一定的损失,在复制对象时比较高效)中。

受管制的堆与堆栈的操作方式相似,对象连续存放(无用存储单元收集系统在释放了无用对象后,就会压缩其他对象,把他们都移动回堆的端部,再形成一个连续的块,因此,在定位在什么地方存储新对象方面,堆可以继续象堆栈那样工作,当然,这些对象的所有引用都需要用正确的新地址更新,由无用存储单元收集系统完成)

 

 

 
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