Java中的类、对象、封装、抽象类和final的概念

Java中的类、对象、封装、抽象类和final的概念

面向对象复习

面向对象复习
我想新学java的同学也和我一样我吧,在各种抽象封装多态继承中纠结,然后学着学着是不是一句那啥要彪出口了,手动摸摸狗头。这里是我的一点收集,希望能给大家一点帮助。

1、**面向对象的概述**
    面向对象是一种思想,思考的是“谁来帮我做”,其中的谁就是对象。
    面向对象的好处:
        1、符合人们思维习惯的思想
        2、将复杂的事情简单化
        3、从任务执行者变成了指挥者

2、**面向对象和面向过程的区别**
    面向过程也是一种思想,思考的是“我该怎么做”,所有的事情都是自己来做,强调的是过程     

3、**类与对象**
    类是对象的抽象的表现形式,是对象中一系列的属性和行为的集合
    对象是类的具体实例
    类   Student
    对象  new Student("张三");

4、**成员变量和成员方法**
    现实中的事物有属性和行为
    类中用成员变量和成员方法分别有对应
    成员变量:类中方法外

5、**构造方法**
    作用:
        1、创建对象
        2、给对象的成员变量进行初始化

        public Student(String name,int age){
            this.name = name;
            this.age = age;
            //return;
        }
    特点:
        1、没有返回值类型,连void都没有
        2、方法名和类名一致
        3、方法体中可以有return;语句,但是没有返回值这个可以省略

6、**封装**
    隐藏类的属性或者类中实现的细节

    private修饰类的成员变量
    方法

    成员变量一上来应该用private修饰,提高安全性

    说到封装就要提到控制访问修饰符了
    在Java中有这几个
        Public 公开
        Protected 同包和子类
        缺省 同包
        Private 同类

7、**this**
    含义:this表示当前对象的引用,谁来调用方法,方法中的this就代表谁
    作用:
        1、当局部变量和成员变量重名时,用this.来区分这是成员变量
public class Student{
            // 成员变量 
            // 姓名
            private String name;
            // 年龄
            private int age;

            // 构造方法
            public Student(){
            }
            public Student(String name,int age){
                this.name = name;
                this.age = age;
            }

            // getters和setters方法
            public String getName(){
                return name;
            }
            public void setName(String name){
                this.name = name;
            }
            public int getAge(){
                return age;
            }
            public void setAge(int age){
                this.age = age;
            }

            // 成员方法
            public void study(){
                System.out.println("学生学习");
            }
        }
 8.**抽象类** : 
        类可以继承抽象类extends , 是类统一具有的行为的集合,抽象类只是一种稍微特殊的类而已

        抽象类表达了 :cat 具有 eat 的行为  

规则 :  成员方法可以有方法体,可以包含非抽象方法,但抽象的方法和接口中的方法一样,必须在子类中实现,没有方法体

         抽象类可以实现多态

   抽象的成员自动为 public

定义 :  1) 抽象类 abstract class Animals{}

     2) 继承 public class Dog extends Animals

 9.**final**
     final可以修饰变量或者方法

 在某些情况下,程序员可能有以下需求,
 一,当不希望父类的某个方法被子类覆盖时,可以用final的关键字修饰。
 二,当不希望类的某个变量的值被修改,可以用final修饰。
 三,当不希望类被继承时,可以用final修饰。


给成员变量赋值
 (1)对象名.成员变量 = 值;
 (2)set方法赋值
 (3)构造方法



匿名对象
创建对象
    数据类型  对象名 = new 数据类型();
    Student s = new Student();
    s.sleep();
    s.study();
匿名对象就是没有名字的对象
    new 数据类型();
    new Student();
    new Student().sleep();
    new Student().study();
匿名对象一般是使用一次的时候选择
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