C++单调队列详解

单调队列到底是什么呢?

简单地按照字面意思来说,单调队列是一种队列(踢飞)

但是这种队列和普通的队列有着很大的区别,怎么说呢:

它的队首和普通的队列一样,只能删除元素。

而它的队尾既可以添加元素也可以删除元素。

通常来说也可以叫做输入受限的双端队列(栈)。


单调队列是做什么用的呢?

简单来说就是用来维护一段区间内的单调上升/下降性质,导出性质就是也可以用来维护一个区间内的最值。

我们先来看一道例题:poj 2823

题目大意

给你n个数字和一个长度k,让你从前到后输出每个长度为k的区间内的最小值/最大值。

思路

1.暴力 

从前到后每个区间遍历一遍,复杂度是O(n*k),铁定超时了

2.线段树维护区间最值

n的范围是10^6,线段树需要4*10^6的空间貌似不会爆,时间复杂度是O(nlogn),可以接受

但是对这道题而言,单调队列显然是优于线段树的另一种思路,先来了解一下它的

工作原理

假设现在我们维护一个

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单调队列(Monotonic Queue)是一种数据结构,它可以用来解决一类滑动窗口问题。滑动窗口问题是指在一个长度为n的数组中,长度为k的窗口从左往右移动,每次移动一位,求出每个窗口的最大值或最小值。 单调队列的思想就是维护一个单调递增或递减的队列队列中的元素从队头到队尾是单调递增或递减的。当窗口向右移动时,先将队头元素出队,然后将新的元素从队尾入队,保持队列单调性。这样就可以实现每个窗口的最大值或最小值的求解。 下面是单调队列求解滑动窗口最大值的C++代码: ```c++ vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) { vector<int> res; deque<int> dq; for (int i = 0; i < nums.size(); i++) { // 如果队列中的元素个数超过了窗口大小,就将队头元素出队 if (!dq.empty() && dq.front() == i - k) { dq.pop_front(); } // 将队列中比要加入的元素小的元素全部出队 while (!dq.empty() && nums[dq.back()] < nums[i]) { dq.pop_back(); } // 将新元素加入队列 dq.push_back(i); // 取当前窗口的最大值 if (i >= k - 1) { res.push_back(nums[dq.front()]); } } return res; } ``` 在上述代码中,使用双端队列deque来实现单调队列。dq.front()表示队头元素的下标,dq.back()表示队尾元素的下标。当队列为空时,dq.front()和dq.back()都是未定义的。 时间复杂度:O(n),每个元素最多被插入和删除一次。 空间复杂度:O(k),队列中最多存储k个元素。

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