一、代码
猜单词游戏
创建一个单词库,输入单词——》随机从单词库里面抽取一个单词打乱并打印——》输入猜测的单词判断对错——》若为错则继续猜错,若为正确则跳出循环
代码效果:
二、知识点
1、random:随机数库
①、seed( ):设置随机种子,默认为当前时间戳,随机种子生成的随机序列相同
②、random( ):随机生成一个[0,1]区间内的浮点数
③、randint( 起始,终止):随机生成一个[起始,终止]区间内的整数
④、randrange ( 起始,终止,步长):从一个由range函数生成的整数序列中随机抽取一个整数
⑤、choice():从一个非空序列中随机选取一个元素
⑥、uniform( ): 随机生成一个[起始,终止]区间内的浮点数
2、tuple( ):元组,如果是一个元素的表达(s,),不可变序列
list[a1,a2,a3,a4,a5·······]:列表,元素为任意类型
dict{k1:z1,k2,z2·······}:字典,"k"为键,”z“为值
set{s1,s2,s3,s4,s5········}:集合。元素不能重复
3、a+=1 相当与a=a+1