RPC简介

本文介绍了RPC的概念,解释了为何在大规模系统中使用RPC优于HTTP接口,并探讨了RPC的优势,如长连接、注册中心和监控管理。接着详细阐述了RPC的组成部分,包括客户端、客户端存根、服务端存根和服务端。还讨论了RPC与SOA、SOAP、REST的区别,并提及了RPC框架需要解决的问题,如通信协议、网络通信、服务暴露、服务发现和序列化。文章提到了RPC的实现基础,如NIO、服务注册中心(如Zookeeper)以及动态代理和序列化技术。最后,列举了主流的RPC框架,如Dubbo、Thrift和Hessian。
摘要由CSDN通过智能技术生成

RPC
为什么要有RPC
http接口是在接口不多、系统与系统交互较少的情况下,解决信息孤岛初期常使用的一种通信手段;优点就是简单、直接、开发方便。利用现成的http协议进行传输。但是如果是一个大型的网站,内部子系统较多、接口非常多的情况下,RPC框架的好处就显示出来了,首先就是长链接,不必每次通信都要像http一样去3次握手什么的,减少了网络开销;其次就是RPC框架一般都有注册中心,有丰富的监控管理;发布、下线接口、动态扩展等,对调用方来说是无感知、统一化的操作。第三个来说就是安全性。最后就是最近流行的服务化架构、服务化治理,RPC框架是一个强力的支撑。

socket只是一个简单的网络通信方式,只是创建通信双方的通信通道,而要实现rpc的功能,还需要对其进行封装,以实现更多的功能。

RPC一般配合netty框架、spring自定义注解来编写轻量级框架,其实netty内部是封装了socket的,较新的jdk的IO一般是NIO,即非阻塞IO,在高并发网站中,RPC的优势会很明显

什么是RPC
RPC(Remote Procedure Call Protocol)远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。简言之,RPC使得程序能够像访问本地系统资源一样,去访问远端系统资源。比较关键的一些方面包括:通讯协议、序列化、资源(接口)描述、服务框架、性能、语言支持等。

在这里插入图片描述

简单的说,RPC就是从一台机器(客户端)上通过参数传递的方式调用另一台机器(服务器)上的一个函数或方法(可以统称为服务)并得到返回的结果。

PRC架构组件
一个基本的RPC架构里面应该至少包含以下4个组件:

1、客户端(Client):服务调用方(服务消费者)

2、客户端存根(Client Stub):存放服务端地址信息,将客户端的请求参数数据信息打包成网络消息,再通过网络传输发送给服务端

3、服务端存根(Server Stub):接收客户端发送过来的请求消息并进行解包,然后再调用本地服务进行处理

4、服务端(Server):服务的真正提供者

在这里插入图片描述

具体调用过程:

1、服务消费者(client客户端)通过调用本地服务的方式调用需要消费的服务;

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