平衡树Treap模版

自己总结的一个平衡树Treap模版,自己测试了一下,感觉没什么错误,但总感觉有bug,请大家指教一下,下面是自己测试时写的测试用的代码,请无视
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int inf=0x3f3f3f3f;
const int maxn=100010;
struct Treap_Node{
    Treap_Node *left,*right;
    int value,fix;//fix为修正值,是随机产生的,保证二叉树不会退化的重要环节
};
Treap_Node *root;
void Treap_Print(Treap_Node *P){//从小到大输出
    if(P){
        Treap_Print(P->left);
        printf("%d\n",P->value);
        Treap_Print(P->right);
    }
}
void Treap_Left_Rotate(Treap_Node *&a){//左旋之后仍不改变二叉树性质
    Treap_Node *b=a->right;
    a->right=b->left;
    b->left=a;
    a=b;
}
void Treap_Right_Rotate(Treap_Node *&a){//右旋之后仍不改变二叉树性质
    Treap_Node *b=a->left;
    a->left=b->right;
    b->right=a;
    a=b;
}
int Treap_Find(Treap_Node *P,int value){//查找有没有value这个数
    if(!P) return 0;
    if(P->value==value) return 1;
    else if(value<P->value) return Treap_Find(P->left,value);
    else return Treap_Find(P->right,value);
}
void Treap_Insert(Treap_Node *&P,int value){//插入一个数
    if(!P){
        P=new Treap_Node;
        P->left=P->right=NULL;//左右儿子均为空
        P->value=value;
        P->fix=rand();
    }
    else if(value<=P->value){
        Treap_Insert(P->left,value);
        if(P->left->fix<P->fix)
            Treap_Right_Rotate(P);
    }
    else{
        Treap_Insert(P->right,value);
        if(P->right->fix<P->fix)
            Treap_Left_Rotate(P);
    }
}
void Treap_Delete(Treap_Node *&P,int value){//删除一个数
    if(value==P->value){
        if(!P->right||!P->left){//只有一个节点直接删除
            Treap_Node *t=P;
            if(!P->right) P=P->left;
            else P=P->right;
            delete t;
        }else{
            if(P->left->fix<P->right->fix){//左儿子修正值较小,右旋
                Treap_Right_Rotate(P);
                Treap_Delete(P->right,value);
            }else{//右儿子修正值较小,左旋
                Treap_Left_Rotate(P);
                Treap_Delete(P->left,value);
            }
        }
    }else if(value<P->value) Treap_Delete(P->left,value);
    else Treap_Delete(P->right,value);

}
int main(){
    int m,a;
    char ch;
    while(scanf("%d",&m)!=-1){
        root=NULL;
        Treap_Insert(root,2);
        Treap_Insert(root,3);
        Treap_Insert(root,1);
        Treap_Print(root);
        while(m--){
            getchar();
            scanf("%c",&ch);
            if(ch=='F'){
            scanf("%d",&a);
            int t=Treap_Find(root,a);
            if(t) printf("Found\n");
            else printf("Not Found\n");
            }else if(ch=='I'){
                scanf("%d",&a);
                Treap_Insert(root,a);
            }else if(ch=='P'){
                Treap_Print(root);
            }else if(ch=='D'){
                scanf("%d",&a);
                Treap_Delete(root,a);
            }
        }
    }
    return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int inf=0x3f3f3f3f;
const int maxn=100010;
struct treap_node{
	treap_node *left,*right;
	int val,fix,wgt,size;
	treap_node(int val): val(val) {left=right=NULL; size=wgt=1; fix=rand(); }
	int lsize(){
	    if (left)
	      return left->size;
	    else
	      return 0;
	  }
	int rsize(){
	  	if (right)
	  	  return right->size;
	  	else
	  	  return 0;
	  }
	void Maintain(){
	    size=wgt;
	    size+=lsize()+rsize();
	  }
};
treap_node *root;
int n,minn,size,i;
void tlr(treap_node *&a){
	treap_node *b=a->right;
	a->right=b->left;
	b->left=a;
	a->Maintain();
	b->Maintain();
	a=b;
}
void trr(treap_node *&a){
	treap_node *b=a->left;
	a->left=b->right;
	b->right=a;
	a->Maintain();
	b->Maintain();
	a=b;
}
void treap_insert(treap_node *&p,int value){
	if (!p)
	  p=new treap_node(value);
	else{
        if (value==p->val)
          p->wgt++;
        if (value<p->val){
            treap_insert(p->left,value);
            if (p->left->fix<p->fix)
              trr(p);
          }
        if (value>p->val){
            treap_insert(p->right,value);
            if (p->right->fix<p->fix)
              tlr(p);
          }
	  }
	p->Maintain();
}
int Treap_kth(treap_node *&p,int k){
	if (k<p->lsize()+1)
	  return Treap_kth(p->left,k);
	else
	  if (k>p->lsize()+p->wgt)
	    return Treap_kth(p->right,k-p->lsize()-p->wgt);
	  else
	    return p->val;
}
void del(treap_node *&p,int d){
	if (p->val==d){
	  if (p->wgt==1){
	      if (!p->left||!p->right){
	          if (!p->left)
	            p=p->right;
	          else
	            p=p->left;
	        }
	      else{
	          if (p->left->fix<p->right->fix){
	              trr(p);
	              del(p->right,d);
	            }
	          else{
	              tlr(p);
	              del(p->left,d);
	            }
	       }
        }
      else
        p->wgt--;
    }
    else{
        if (d<p->val)
          del(p->left,d);
        if (d>p->val)
          del(p->right,d);
      }
	if (p!=NULL) p->Maintain();
}
int id[10000010];
int main(){
    int a,b,d,c,sum=0;
    while(scanf("%d",&a)!=-1){
        if(a==0) break;
        if(a==1){
            scanf("%d%d",&b,&c);
            id[c]=b;sum++;
            treap_insert(root,c);
        }
        if(a==2){
            if(sum==0) printf("0\n");
            else{
                int t=Treap_kth(root,sum);
                printf("%d\n",id[t]);
                sum--;
                del(root,t);
            }
        }
        if(a==3){
            if(sum==0) printf("0\n");
            else{
                int t=Treap_kth(root,1);
                printf("%d\n",id[t]);
                sum--;
                del(root,t);
            }
        }
//        cout<<"rrrrrr"<<endl;
//        tree.Treap_Print(tree.root);
//        cout<<"rrrrrr"<<endl;
    }
    return 0;
}


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