题意:有n个水池,每个水池目前的水滴数量给你了,一旦水池中的水滴数量大于4,这个水池就会爆,并且分成四个水滴向四个方向出发,水滴只有两种情况,一是走出地图二是碰到水池,现在给你一个爆炸点,这个点会向四个方向发射水滴,问你t秒后的所有点的状态,水滴一秒移动一个格
思路:就是用bfs去模拟一下每个水滴的状态,因为时间是10000,而水池共有100个,那么最坏的复杂度就是4000000,应该没问题,而且这题数据应该很水跑得还比较快,说一下做法,我们对于每一个时间点,来枚举一下当前队列里的所有水滴,然后如果水滴碰到水池就停下来,没碰到就继续走,每一秒就走一个格,然后若是走到水池,那么水池的水滴数量就加1,如果大于4了,那么这个水池分解成四个水滴,加入到队列中,一直到时间结束
#include <queue>
#include <vector>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
const int inf=0x3f3f3f3f;
const ll INF=0x3f3f3f3f3f3f3f3fll;
const int maxn=110;
int n,m,dir[4][2]={{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1}},T,num,sx,sy;
int vis1[maxn][maxn],sum[maxn][maxn];
char str[maxn][maxn];
struct edge{
int x,y,pos;
};
void bfs(){
queue<edge>que;
edge c,ne;
for(int i=0;i<4;i++){
c.x=sx;c.y=sy;c.pos=i;
que.push(c);
}
for(int p=1;p<=T;p++){
int lll=que.size();
if(lll==0) break;
for(int i=0;i<lll;i++){
c=que.front();que.pop();
for(int j=0;j<4;j++){
if(c.pos==j){
int xx=c.x+dir[j][0];
int yy=c.y+dir[j][1];
if(xx<1||xx>n||yy<1||yy>m) continue;
if(sum[xx][yy]==p) continue;
if(vis1[xx][yy]==0){
ne.x=xx;ne.y=yy;ne.pos=c.pos;
que.push(ne);
}else{
vis1[xx][yy]++;
if(vis1[xx][yy]>4){
sum[xx][yy]=p;
vis1[xx][yy]=0;
for(int kkk=0;kkk<4;kkk++){
ne.x=xx;ne.y=yy;ne.pos=kkk;
que.push(ne);
}
}
}
}
}
}
}
}
int A[maxn],B[maxn],C[maxn];
int main(){
while(scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&num,&T)!=-1){
memset(vis1,0,sizeof(vis1));
memset(sum,0,sizeof(sum));
for(int i=0;i<num;i++){
scanf("%d%d%d",&A[i],&B[i],&C[i]);
vis1[A[i]][B[i]]=C[i];
}
scanf("%d%d",&sx,&sy);
bfs();
for(int i=0;i<num;i++){
if(sum[A[i]][B[i]]!=0) printf("0 %d\n",sum[A[i]][B[i]]);
else printf("1 %d\n",vis1[A[i]][B[i]]);
}
}
return 0;
}