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原创 Arrow Functions—箭头函数

我们来一起认识一下箭头函数? 在js中,函数可以用 "arrow" => 定义。 For, example: 第一点: 箭头函数的语法: const show=(a,b) => a+b; show(1,5); // 结果返回6 之前,传统的函数定义: function show(a,b){ return a+b;

2016-09-25 13:59:26 970

【妙味课堂】JavaScript实现的3D球面标签云效果

效果说明: 这个效果起初是由 妙味课堂QQ群 里的 “小小丫头” 提出来的, 她说似乎只有 FLASH 才能完成这个效果,不知道用 JavaScript 能不能写出来。 我们也十分喜欢这个效果,尝试着模拟了一个, 相比较 FLASH 而言,除了字体变大小时有些锯齿之外,其他的都应该差不多。 使用说明: 主要修改的,应该是3D球面的大小,也就是半径,修改了大小,就可以随意放进自己页面的任何位置。 半径大小修改: 下载后,打开 miaov.js 文件,第一行:var radius = 120; 这就是半径大小值了。 文字的修改在 miaov_demo.html 文件中,可以任意添加关键词的个数; 如果希望修改文字颜色、鼠标经过的样式,可以打开 miaov_style.css 文件,修改相关的样式即可。 由于这个效果发出来以后,很多朋友们比较感兴趣,问到它的实现原理, 我们只能说,制作它需要重新回顾一下高中的数学知识:球坐标系 例如: r∈[0,+∞), φ∈[0, 2π], θ∈[0, π] . r = 常数,即以原点为心的球面; θ= 常数,即以原点为顶点、z轴为轴的圆锥面; φ= 常数,即过z轴的半平面。 …… 在这里,我们就不展开讲了,由数学老师来说明更合适些^_^ 有兴趣的朋友可以看看百度百科的球坐标系原理:http://baike.baidu.com/view/1196991.htm traceback:http://bbs.miaov.com/viewthread.php?tid=29&extra=page%3D1

2011-05-26

空空如也

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