对象的内存分配,主要是分配在新生代的Eden区上,如果启动了本地线程分配缓冲,就按线程优先在TLAB上分配,如果TLAB不够用,再分配在Eden上,如果Eden上也不够用,就分配在老年代中。分配规则的细节取决于垃圾收集器组合和虚拟机与内存相关的参数的配置。
对象优先在Eden上分配
大多数情况下,对象在Eden上分配。
如果Eden上空间不够,VM会发起一次新生代GC(Minor GC),试图把Eden中的存活对象转移到Survivor区的To区,
如果To区的空间不够,会通过内存担保机制让对象提前进入老年代。
如果对象需要的内存大小超过Eden区大小的一半,会直接进入老年代。
Minor GC:新生代的GC动作,Eden满时触发,因为Java对象大多具有朝生夕死的特性,所以Minor GC触发非常频繁,回收速度也比较快。
Major GC/Full GC:老年代满时触发的GC,老年代中的对象存活时间一般比较长,所以触发频率比较低,回收速度一般比Minor GC慢10倍以上。
大对象直接进入老年代
大对象是指需要大量连续内存空间的对象,最典型的就是很长的字符串和数组。如果对象需要的内存大小超过Eden区大小的一半,会直接进入老年代。内存中的可用空间不全是连续的,如果经常出现大对象,会在内存还有不少空间时就提前触发GC。所以写程序的时候要避免使用太多短命的大对象。
可以使用“-XX:PretentureSizeThreshold = xxxx”参数来设置提前进入老年代的门槛,避免Eden区和两个Survivor区之间发生大量的内存复制