Java 接口的基础语法以及在开发中的作用

本文介绍了Java接口的基础语法,包括定义、继承和实现。强调接口的完全抽象性,以及如何通过多态和接口实现降低程序耦合度。示例展示了类如何实现接口并覆盖抽象方法,以及接口在多继承和多态中的应用。接口在实际开发中常用于行为抽象,以增强代码的灵活性和扩展性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、接口的基础语法

  1. 接口是一种"引用数据类型"。
  2. 接口时完全抽象的。
  3. 接口怎么定义:[修饰符列表] interface 接口名{}
  4. 接口支持多继承。
  5. 接口中只有常量和抽象方法。
  6. 接口中所有的元素都是public修饰的。
  7. 接口中抽象方法的public abstract 可以省略。
  8. 接口中常量的public static final 可以省略。
  9. 接口中方法不能有方法体。
  10. 类和类之间叫做继承,类和接口之间叫做实现
    继承使用extends关键字完成。
    实现使用implements关键字完成。
    注意:当一个非抽象的类实现接口的话,必须将接口中所有的抽象方法全部实现(覆盖/重写)
  11. 一个类可以同时实现多个接口。 接口的这种机制弥补了类和类之间只支持单继承的缺陷
  12. 如果继承和实现同时存在,则extends在前,implements在后
  13. 使用接口,写代码的时候,可以使用多态(父类型引用指向子类型对象)
public class InterfaceTest01
{
   public static void main(String[] args) {
       System.out.println(MyMath.index);//10
       System.out.println(MyMath.PI);//3.1415926
   }
}

interface A{

}
interface B extends A{

}
//接口多继承
interface C extends A,B{

}
interface MyMath{
   //常量
   public static final double PI = 3.1415926;//完整写法
   int index = 10;//缩略写法
   
   //抽象方法
   public abstract int sub(int a,int b);//完整写法
   int sum(int a,int b);//缩略写法
}

class MyMathImpl implemenrs MyMath{
   //实现MyMath接口中所有的抽象方法
   public int sum(int a, int b){
   	return a + b;
   }
   public int sub(int a, int b){
   	return a - b;
   }
}
public class InterfaceTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        Flyable f1 = new Cat();
        f1.Fly();//我是一只会飞的猫猫
    }
}
//动物类:父类
class Animal{
}

//可飞翔的接口
interface Flyable{
    void Fly();
}

//动物类子类:猫类
//如果继承和实现同时存在,则extends在前,implements在后
class Cat extends Animal implements Flyable{
    @Override
    public void Fly() {
        System.out.println("我是一只会飞的猫猫");
    }
}
//动物类子类:猪类
class Pig extends Animal{

}

2、接口在开发中的作用

注意:接口在开发中的作用,类似于多态在开发中的作用。
多态:面向抽象编程,不要面向具体编程。降低程序的耦合度,提高程序的扩展力。符合OCP开发原则。
接口的使用离不开多态机制(接口+多态才可以达到降低耦合度)

3、抽象类和接口有什么区别?

  1. 抽象类是半抽象的;接口时完全抽象的。
  2. 抽象类中有构造方法;接口中没有构造方法。
  3. 接口和接口之间支持多继承;类和类之间只支持单继承
  4. 一个类可以同时实现多个接口;一个抽象类只能继承一个类(单继承)
  5. 接口中只允许出现常量和抽象方法

注意:接口在项目中使用的较多。一般都是对"行为"的抽象。

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