Open3D:点云固定点数的随机下采样实现(C/C++)
点云处理是计算机视觉和三维重建领域中的重要任务之一。在点云处理中,点云下采样是一个常见的操作,用于减少点云的密度和计算量。本文将介绍如何使用Open3D库的C/C++接口实现点云的随机下采样,以将点云的点数控制在一个固定的值。
Open3D是一个功能强大的开源库,专注于三维数据处理和计算机视觉任务。它提供了丰富的功能和易于使用的API,适用于多种编程语言,包括C++。下面是一个示例代码,演示了如何使用Open3D库实现点云的随机下采样。
#include <iostream>
#include <open3d/Open3D.h>