【力扣刷题】【1-50】【快慢指针】141. 环形链表

141. 环形链表

1.快慢指针

  • 还有同样应用快慢指针的场景,可以一起完成:

  • 判断链表中是否有环,是快慢指针思想最为经典的应用。

  • 我们从不了解这种方法开始,试着分析一下判断链表是否有环的问题:

    • 如果链表中有环,从头节点开始遍历,永远走不到NULL,如果没有环,总是能走到NULL;
    • 但如果我们通过寻找NULL来判断是否有环,是一种难以控制的方法,因为无法知道链表长度,不知道什么时候该停下来遍历。
  • 那我们如果有两个指针呢?并且这两个指针每次遍历前进的步数,一个大,一个小,这就是我们说的快慢指针。这种结构其实也十分简单:
    在这里插入图片描述

    • 如果没有环,快指针一定会走到NULL
    • 如果有环,快慢指针都总会走进环里,好像在操场上有跑的快、跑得慢的两个人,快的那个人总能追上跑的慢的。如果两人相遇了,我们就能说链表有环。
    class Solution {
    public:
        bool hasCycle(ListNode *head) {
            if(head==NULL||head->next==NULL){
                return false;
            }
            ListNode *slow=head;
            ListNode *fast=head->next;
            while(slow!=fast){
                if(fast==NULL||fast->next==NULL){
                    return false;
                }
                slow=slow->next;
                fast=fast->next->next;
            }
            return true;
        }
    };
    
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