一.进程通信
1.共享内存
共享内存就是允许两个不相关的进程访问同一个逻辑内存。共享内存是在两个正在运行的进程之间共享和传递数据的一种非常有效的方式。不同进程之间共享的内存通常安排为同一段物理内存。进程可以将同一段共享内存连接到它们自己的地址空间中,所有进程都可以访问共享内存中的地址,就好像它们是由用C语言函数malloc分配的内存一样。而如果某个进程向共享内存写入数据,所做的改动将立即影响到可以访问同一段共享内存的任何其他进程。
特别提醒:共享内存并未提供同步机制,也就是说,在第一个进程结束对共享内存的写操作之前,并无自动机制可以阻止第二个进程开始对它进行读取。所以我们通常需要用其他的机制来同步对共享内存的访问,例如前面说到的信号量。有关信号量的更多内容,可以查阅我的另一篇文章:Linux进程间通信——使用信号量。Linux进程间通信——使用共享内存
2.管道
- 管道是一组(2个)特殊的描述符
- 管道需要在FORK函数前调用
- 如果某一段主动关闭管道,另一端的读写操作会直接返回0
3.消息队列
通过制定Key创建一个消息队列
在消息队列中传递的数据有大小限制(65535)
消息队列会一直保留知道被主动关闭
二.IO多路复用
1.epoll模型
epoll
epoll并不是异步的是阻塞的
epoll函数会监听注册你在自己名下所有的socket描述符
当有socket监听的事件发生时,epoll函数才会响应,并返回事件发生的socket集合
epoll本质是阻塞的,他的优点在于同事处理大量的socket连接
2.Event_loop
- event_loop是一个Reactor线程,其中运行了一个epoll实例
- 可以通过接口添加socket描述符到epoll监听中,并指定事件响应的回调函数
- Eventloop不可用于FPM模式下
3. Event_loop常见问题
- 为什么开启了event_loop的程序会一直运行不停止?
开启Event_loop后,程序内会启动一个线程并一直阻塞在epoll的监听上,因此不会退出。 - 如何关闭Event_loop?
调用swoole_event_exit函数即可关闭时间循环 (注意,swoole_server程序中此函数无效)
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