C#结构体

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使用struct关键字声明一个结构体

结构是值类型

使用结构时可以不使用new关键字 但必须给结构类型赋初值

结构不能继承

结构可以实现接口

结构占据内存是在堆上面的因为是值类型

小量数据和不需要面向对象特性的时候使用结构      如果数据量大或者要使用多态等还是要用类

在结构声明中,除非字段被声明为conststatic,否则无法初始化。

结构不能声明默认构造函数(没有参数的构造函数)或析构函数。

结构可以声明带参数的构造函数。

结构在赋值时进行复制。将结构赋值给新变量时,将复制所有数据,并且对新副本所做的任何修改不会更改原始副本的数据。

结构继承自System.ValueType  类继承自System.Object



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