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使用struct关键字声明一个结构体
结构是值类型
使用结构时可以不使用new关键字 但必须给结构类型赋初值
结构不能继承
结构可以实现接口
结构占据内存是在堆上面的因为是值类型
小量数据和不需要面向对象特性的时候使用结构 如果数据量大或者要使用多态等还是要用类
在结构声明中,除非字段被声明为const或static,否则无法初始化。
结构不能声明默认构造函数(没有参数的构造函数)或析构函数。
结构可以声明带参数的构造函数。
结构在赋值时进行复制。将结构赋值给新变量时,将复制所有数据,并且对新副本所做的任何修改不会更改原始副本的数据。
结构继承自System.ValueType 类继承自System.Object。
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