当出现程序无法控制的外部环境问题(用户提供的文件不存在,文件内容损坏,网络不可用...)时,JAVA就会用异常对象来描述。
java中用2种方法处理异常:
1、在发生异常的地方直接处理;
2、将异常抛给调用者,让调用者处理。
异常分类
1、检查性异常:java.lang.Exception
2、运行期异常:java.lang.RuntimeException 子类及其间接子类。
3、错误:java.lang.Error
顶层是java.lang.Throwable类,检查性异常、运行期异常、错误都是这个类的子孙类,java.lang.Exception和java.lang.Error继承自java.lang.Throwable,而java.lang.RuntimeException继承自java.lang.Exception
1、检查性异常:
程序正确,但因为外在的环境条件不满足引发。例如:用户错误及I/O问题–程序试图打开一个并不存在的远程Socket端口,或者是打开不存在的文件时。这不是程序本身的逻辑错误,而很可能是远程机器名字错误(用户拼写错误),对商用软件系统,程序开发者必须考虑并处理这个问题。java编译器强制要求处理这类异常,如果不捕获这类异常,程序将不能被编译。
2、运行期异常:
NullPointerException空指针,ArrayIndexOutOfBoundsException数组越界;ClassCastException类型转换异常;ArithmeticException算术异常,InputMismatchException入参不规范。
这意味着程序存在bug,如数组越界、0被除、入参不满足规范…这类异常需要更改程序来避免,java编译器强制要求处理这类异常。
3、错误:
一般很少见,也很难通过程序解决,它可能源于程序的bug,但一般更可能源于环境问题,如内存耗尽。错误在程序中无需处理,而由运行环境处理。
//检测性异常
//当使用IO流时,会有检查性异常,这时候会报错,你必须抛出或者是捕获异常才能通过编译
try {
FileReader fr = new FileReader("C:\\in.txt");
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//运行性异常
//当数组越界,除0操作等等都会导致运行性异常
int[] array = new int[10];
int num = array[11];
num = 10/0;
异常处理
1、try…catch
程序运行产生异常时,将从异常发生点中断程序并向外抛出异常信息。
try{ //捕获异常
//在出现异常的地方,就终止执行代码
//然后进入到catch
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//如果catch语句不止一个,则进入匹配异常那个catch
//实用方面的话,catch语句中用Exception是最简单的
//可以采用从小到大捕获异常的思想,性能可能好些,但是较复杂
} catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
2、finally
如果把finally块置try…catch…语句后,finally块一般都会得到执行,它相当于一个万能的保险,即使前面的try块发生异常,而又没有对应异常的catch块,finally块将马上执行。
以下情形,finally块将不会被执行:
1、finally块中发生了异常;
2、程序所在的线程死亡;
3、在前面的代码中用了System.exit();
4、关闭CPU
try {
br = new BufferedReader(new FileReader("C:\\in.txt"));
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//不管有没有异常都会执行
//用来释放资源,连接等
if(br != null){
try{
br.close();
System.out.println("Buffer流成功关闭");
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
3、throws
将异常抛给调用者,让调用者处理异常thorws
class Father{
public void work(){
Son son = new Son();
//调用者捕获异常,如果不想处理,可以抛出异常交给上一层处理,如果都不处理,那么虚拟机进行处理
try {
son.work();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
//当不想catch当前异常时,可以抛出它,让调用者来捕获异常
class Son{
public void work() throws Exception{
FileReader fr = new FileReader("C:in.txt");
}
}
4、多个异常的处理规则
定义多个catch可精确地定位异常。如果为子类的异常定义了特殊的catch块,而父类的异常则放在另外一个catch块中,此时,必需满足以下规则:
子类异常的处理块必需在父类异常处理块的前面,否则会发生编译错误。所以越特殊的异常越在前面处理,越普通的异常越在后面处理。这类似于制订防火墙的规则次序:较特殊的规则在前,较普通的规则在后。
自己也可以定义并抛出异常,方法是2步:
创建异常,抛出异常(首先实例化一个异常对象,然后用throw抛出)合在一起就是—throw new IOException(“异常说明信息”),将创建异常,抛出异常合在一起的好处是:创建异常时,会包含异常创建处的行信息,异常被捕获时可以通过堆栈迹(Stack Trace)的形式报告这些信息。如果在同一行代码创建和抛出异常时,对于程序的调试将非常有用。所以,throw new XXX()已经成为一个标准的异常抛出范式。在定义一个方法时,方法块中调用的方法可能会抛出异常,可用上面的throw new XXX()处理,如果不处理,那么必需在方法定义时,用throws声明这个方法全抛出的异常。
对异常的处理,有一条行之有效的默认规则:向上抛出—-被调用类在运行过程中对遇到的异常一概不作处理,而是直接向上抛出,一直到最上层的调用类,调用类根据应用系统的需求和特定的异常处理规则进行处理,如向控制台输出异常堆栈信息,打印在日志文件中。用一句形象的话来说,就是谁使用,谁(最上层的调用类)处理。
5、空指针异常
两种处理方法:一是使用对象变量时先进行判断再使用 二是:使用对象的静态方法来进行值的转化。
在Java中空指针异常通常是由于一个对象类型的变量没有被正确赋值导致的。