数据结构入门:栈的实现(后进先出的原则)

  • 首先,栈是一种特殊的线性表,只允许在固定的一端进行插入和删除元素的操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。
    压栈:指数据的插入操作(入数据在栈顶)。
    出栈:指数据的删除操作(出数据也在栈顶)。

  • 栈的实现:一般可以用数组或者链表,但是用数组实现更优一点,因为数组在尾插尾删上的代价较小。

  • 下面,我们来实现支持动态增长的栈:

typedef int STDataType;
/top永远指向栈顶元素,top可以反映出栈的元素的个数
typedef struct Stack{
	STDataType* _a;
	int _top;
	int _capacity;
}Stack;

/初始化时,可以不给数组开空间,可以直接在插入数据的时候进行数组空间的开辟和增容的考虑
void StackInit(Stack* ps){
	assert(ps);
	ps->_a = NULL;
	ps->_capacity = 0;
	ps->_top = 0;
}

void StackDestory(Stack* ps){
	assert(ps);
	free(ps->_a);
	ps->_capacity = 0;
	ps->_top = 0;
}

/增容时要考虑到capacity为0的情况
/一般以2倍速增容
void StackPush(Stack* ps, STDataType x){
	assert(ps);
	if (ps->_top == ps->_capacity){
		if (ps->_capacity == 0){
			ps->_capacity = 10;
		}
		else{
			int newcapacity = 2 * ps->_capacity;
			ps->_capacity = newcapacity;
		}
		/realloc:用来追加数组空间!!!!
		ps->_a = (STDataType*)realloc(ps->_a,sizeof(STDataType)*ps->_capacity);
	}
	ps->_a[ps->_top++] = x;
}

void StackPop(Stack* ps){
	assert(ps);
	/要保证栈里有元素
	if (ps->_top > 0){
		ps->_top--;
	}
	else{
		return;
	} }

/取栈顶元素(千万不要忘了,数组的下标从0开始!!)
STDataType StackTop(Stack* ps){
	assert(ps);
	return ps->_a[ps->_top-1];
}

int StackEmpty(Stack* ps){
	assert(ps);
	if (ps->_top == 0){
		return 1;
	}
	else{
		return 0;
	}
}

int StackSize(Stack* ps){
	assert(ps);
	return ps->_top;
}

void StackPrint(Stack* ps){
	assert(ps);
	//非空
	while (StackEmpty(ps) != 1){
		printf("%d ", StackTop(ps));
		StackPop(ps);
	}
	printf("\n");
}
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