[数据结构] 图---图的邻接表存储方式模拟实现(下)

相关概念

  • 如下图所示:适合存储稀疏图,适合查找一个顶点出去的边,但不适合确定两个顶点是否连接及权值
    邻接表

实现基础框架

Edge结构体

template <class W>
	struct Edge{
		int _dsti;
		W _w;
		Edge<W>* _next;

		Edge(int dsti, W w)  //初始化参数列表
			:_dsti(dsti)
			, _w(w)
			, _next(nullptr){
		}
	};

Graph_table

  • 邻接表里面存放边结构
	template <class V, class W, bool Direction=false>
	struct graph_tables{
	public:
		typedef Edge<W> Edge;
	private:
		vector<V> _vertex;
		unordered_map<V, int> _indexMap;
		vector<Edge*> _tables;  //邻接表
	};

构造函数

  • 初始化_vertex顶点表,并记录顶点与下标的映射关系;初始化_tables邻接表
graph_tables(const V* array, size_t n){
			_vertex.reserve(n);
			for (size_t i = 0; i < n; i++){
				_vertex.push_back(array[i]);
				_indexMap[array[i]] = i;
			}

			_tables.resize(n, nullptr);
		}

实现基础操作

获取某一顶点的下标

  • 同邻接矩阵的方法逻辑

添加边

  • 根据目的顶点及权值构造边-----头插到对应的链表后面
void addEdge(const V& src, const V& dst, const W& w){
			int srci = getVertexIndex(src);
			int dsti = getVertexIndex(dst);

			Edge* edge = new Edge(dsti, w);  //构造一条边
			//把边头插到对应的链表中
			edge->_next = _tables[srci];
			_tables[srci] = edge;

			if (Direction == false){
				Edge* edge = new Edge(srci, w);
				edge->_next = _tables[dsti];
				_tables[dsti] = edge;
			}
		}

打印邻接表

void print(){
			for (size_t i = 0; i < _vertex.size(); i++){
				cout << "[" << _vertex[i] << "] -> " << i << endl;
			}

			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++){
				Edge* cur = _tables[i];
				cout << "[" << _vertex[i] << "] -> ";
				while (cur != nullptr){
					cout << cur->_dsti << ": " << cur->_w << "-> ";
					cur = cur->_next;
				}
				cout << "nullptr" << endl;
			}
		}
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