java并发基础

1. 什么是进程?

进程是程序的一次执行过程,是程序运行的基本单位,当我们运行一个程序也就是一个进程从创建、运行到消亡的过程,因此它是动态的。在java中,当我们启动main函数时,其实就是启动了一个jvm进程,而main函数所在的线程是进程中的一个线程,也叫主线程。

2. 什么是线程?

线程与进程相似,线程是比进程更小的一个执行单位,一个进程中可以存在多个线程,与进程不同的是同类的线程可以共享进程的堆和方法区资源,但每个线程都有自己的程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈,所以系统在产生一个线程或者在各个线程中做切换工作时,负担要比进程小很多,因此,线程也被称为轻量级进程。

3. 进程和线程的关系?

线程是进程划分成的更小的执行单位,线程和进程最大的不同是基本上各进程是独立的,而各线程则不一定,因为同一进程中的各线程很可能会相互影响。线程执行开销小,不利于资源的管理和保护,而进程正相反。

4. 程序计数器为什么是私有的?

简单来说,程序计数器是一块较小的内存空间,它是用于存放指令的地址,我们可以将它看做是当前线程所执行的字节码文件的行号指示器。在Java中,它主要的作用有两个:1.字节码解释器通过改变程序计数器来读取指令,从而实现代码的控制。2.在多线程的情况下,程序计数器用于记录当前线程执行的位置,从而当线程被切换回来的时候能够知道该线程上次运行到哪儿了。那么它为什么是私有的呢,假如我们只有一个程序计数器,里面保存了A线程的行号,当我们从A线程切换到B线程的时候,它就不知道执行到哪了,因此,我们可以想到每个线程都有它自己的一个程序计数器,所以程序计数器的内存空间是私有的。而且程序计数器,是必须要在线程被创建开始执行的时候一同被创建。如果执行的是native方法,那么程序计数器记录的是undefined地址,只有在执行java代码时候它才会记录下一条指令的地址。

5. 虚拟机栈和本地方法栈为什么是私有的?

虚拟机栈本地方法栈程序计数器一样,都是属于线程私有的JVM内存区域,它的生命周期和线程相同。 在线程中,每个方法在执行的过程中会创建一个栈帧。主要用于存放局部变量表、操作栈、常量池引用等信息。每个方法从调用直至执行完成的过程,就对应一个栈帧在虚拟机栈从入栈到出栈的过程。 本地方法栈和虚拟机栈发挥的作用非常相似,区别是:虚拟机栈为虚拟机执行java方法(字节码)服务,而本地方法栈则为虚拟机使用到的Native方法服务。 为了保证线程的局部变量不被别的线程访问到,虚拟机栈和本地方法栈都是私有的。

6. 简单说说堆和方法区?

方法区是一个进程中所有线程共享的资源,其中堆是进程中最大的一块内存,主要用于存放新创建的对象,方法区主要用于存放已被加载的类的信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。

7. 说说并发和并行的区别?

并发 (concurrency):同一时间段,多个任务都在执行。 (指应用能够交替执行不同的任务)
并行 ( parallellism ):单位时间内,多个任务同时执行。(指应用能够同时执行不同的任务)

8. 为什么要使用多线程?

  • 从计算机底层来说:线程可以看做是轻量级的进程,是程序执行的最小单位,线程间的切换和调度的成本远远小于进程,其次,多核CPU时代,意味着多个线程可以同时运行,这减少了线程上下文切换的开销。
  • 从互联网趋势来说:现在的系统基本上都需要百万级的并发量,而线程并发编程正是开发高并发系统的基础,利用好多线程可以很好的提高系统的并发能力和性能。
  • 从单核时代来说:在单核时代多线程主要是为了提高CPU和IO设备的利用率。
  • 从多核时代来说:多核时代多线程主要是为了提高CPU利用率。

9. 使用多线程可能带来的问题?

并发编程的目的就是为了能提高程序的执行效率运行速度,但是并发编程并不总是能提高程序的运行速度的,而且还会遇到很多问题:

  • 内存泄漏(Memory Leak)是指程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。
  • 上下文切换:有时也称做进程切换或任务切换,是指CPU 从一个进程或线程切换到另一个进程或线程。
  • 死锁:是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。

10. 说说线程的生命周期和状态?

图片来自:JavaGuide/
线程在生命周期中并不是固定处于某一个状态而是随着代码的执行在不同状态之间切换。
图片来自:JavaGuide
由上图可以看出:线程创建之后它将处于 NEW(新建) 状态,调用 start()方法后开始运行,线程这时候处于 READY(可运行) 状态。可运行状态的线程获得了 CPU 时间片(timeslice)后就处于 RUNNING(运行) 状态。当线程执行wait()方法之后,线程进入 WAITING(等待) 状态。进入等待状态的线程需要依靠其他线程的通知才能够返回到运行状态,而 TIME_WAITING(超时等待) 状态相当于在等待状态的基础上增加了超时限制,比如通过 sleep(long millis)方法或wait(long millis)方法可以将 Java 线程置于 TIMED WAITING 状态。当超时时间到达后 Java 线程将会返回到 RUNNABLE 状态。当线程调用同步方法时,在没有获取到锁的情况下,线程将会进入到 BLOCKED(阻塞) 状态。线程在执行 Runnable 的run()方法之后将会进入到 TERMINATED(终止) 状态。

11. 什么是上下文切换?

当前任务在执行完 CPU 时间片切换到另一个任务之前会先保存自己的状态,以便下次再切换会这个任务时,可以再加载这个任务的状态。任务从保存到再加载的过程就是一次上下文切换。

12. 什么是线程死锁?如何避免死锁?

认识线程死锁:多个线程同时被阻塞,它们中的一个或者全部都在等待某个资源被释放。由于线程被无限期地阻塞,因此程序不可能正常终止。产生死锁必须具备以下四个条件:

  • 互斥条件:该资源任意一个时刻只由一个线程占用。

  • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。

  • 不剥夺条件:线程已获得的资源在末使用完之前不能被其他线程强行剥夺,只有 自己使用完毕后才释放资源。

  • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
    如何避免死锁:我们只要破坏产生死锁的四个条件中的其中一个就可以了。
    破坏互斥条件:这个条件我们没有办法破坏,因为我们用锁本来就是想让他们互斥的(临界资源需要互斥访问)。

    破坏请求与保持条件:一次性申请所有的资源。

    破坏不剥夺条件:占用部分资源的线程进一步申请其他资源时,如果申请不到,可以主动释放它占有的资源。

    破坏循环等待条件:靠按序申请资源来预防。按某一顺序申请资源,释放资源则反序释放。破坏循环等待条件。

    13.说说 sleep() 方法和 wait() 方法区别和共同点?

  • 两者最主要的区别在于:sleep 方法没有释放锁,而 wait 方法释放了锁 。

  • 两者都可以暂停线程的执行。

  • Wait 通常被用于线程间交互/通信,sleep 通常被用于暂停执行。

  • wait() 方法被调用后,线程不会自动苏醒,需要别的线程调用同一个对象上的 notify() 或者 notifyAll() 方法。sleep() 方法执行完成后,线程会自动苏醒。或者可以使用wait(long timeout)超时后线程会自动苏醒。

14. 为什么我们调用 start() 方法时会执行 run() 方法,为什么我们不能直接调用 run() 方法?

当我们new 一个 Thread,线程进入了新建状态;调用 start() 方法,会启动一个线程并使线程进入了就绪状态,当分配到时间片后就可以开始运行了。 start() 会执行线程的相应准备工作,然后自动执行 run() 方法的内容,这是真正的多线程工作。 而直接执行 run() 方法,会把 run 方法当成一个 main 线程下的普通方法去执行,并不会在某个线程中执行它,所以这并不是多线程工作。

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