01. 初识 RocketMQ
1.1 简介
RocketMQ (MQ 即Message Queue)是阿里云的一款低延迟、高并发、高可用、高可靠的分布式消息中间件。该产品最初由阿里巴巴自研并捐赠给 Apache 基金会,服务于阿里集团 13 年,覆盖全集团所有业务。作为双十一交易核心链路的官方指定产品,支撑千万级并发、万亿级数据洪峰,历年刷新全球最大的交易消息流转记录,它具有以下特点:
- 能够保证严格的消息顺序
- 提供丰富的消息拉取模式
- 高效的订阅者水平扩展能力
- 实时的消息订阅机制
- 亿级消息堆积能力
RocketMQ单机可以支持亿级的消息堆积能力。单机1个Broker写入QPS约7万条/秒,单机部署3个Broker,可以跑到最高12万条/秒(消息大小10个字节)
1.2 应用场景
1)异步处理
将耗时较长的业务逻辑,进行异步处理,比如注册之后短信、邮箱的发送。
不使用异步处理,执行流程如下:
1、用户系统:用户注册,插入一条用户信息到数据库(耗时1s)
2、用户系统:调用邮件系统接口,发送邮件(3s)
3、用户系统:返回结果给用户(共耗费4s)
使用异步处理,执行流程如下:
1、用户系统:用户注册,插入一条用户信息到数据库(耗时1s)
2、用户系统:推送一条发送邮件的消息给MQ,耗费(耗时1s)
3、用户系统:返回结果给用户(共耗费2s)
4、邮件系统:从MQ获取发送邮件的消息,进行处理。
2)应用解耦
执行流程如下:
1、订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功。
2、库存系统:订阅下单的消息,采用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进行库存操作。
假如在下单时库存系统不能正常使用,也不影响正常下单,因为订单系统写入消息队列后就不再关心其他的后续操作了。实现订单系统与库存系统的应用解耦。
3)流量削峰
应用场景:秒杀活动,一般会因为流量过大,导致流量暴增,应用挂掉。(试想:一个数据库能处理的最大连接数是有限制的,抢购的商品数也是有限制,比方说一共10万个用户来抢某个商品,商品数只有100,如果所有的请求都直接涌入数据库,对数据库的压力非常大)为解决这个问题,一般需要在应用上游加入消息队列。
执行流程如下(10万个用户抢100个商品):
1、用户下单:假设有10个用户同时下单,即10万个请求同时进来。
2、请求处理服务:收到的请求数保存在redis当中(假设是N,初始值为0),每次收到新的请求,都会把N + 1,并且判断是否大于 100,如果大于100,则直接返回用户秒杀失败。否则把用户请求推送到MQ当中。
3、订单处理服务:从MQ中消费消息,把100个请求依次进行处理。
4)消息通讯
消息通讯是指,消息队列一般都内置了高效的通信机制,因此也可以用于消息通讯。比如实现点对点消息队列,或者聊天室等。
1.3 相关概念
-
Broker:存放消息的服务实例;
-
Queue(队列):Broker中具体存放数据的数据结构;
-
NameServer(命名服务):记录Broker的地址信息;
-
Producer(生产者):生产并推送消息到Broker中;
-
Consumer(消费者):从Broker中拉取到消息,并处理;
-
Broker、NameServer、Producer、Consumer都可以做集群;
1.4 小结
02. 安装 RocketMQ
2.1 安装JDK
1)上传jdk安装包并解压
# 进入/usr/local目录
cd /usr/local
tar -zxvf jdk-8u171-linux-x64.tar.gz
2)设置环境变量
vi /etc/profile
JAVA_HOME=/usr/local/jdk1.8.0_171
PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH
CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar
export JAVA_HOME
export PATH
export CLASSPATH
3)使得环境变量生效
source /etc/profile
4)验证
java -version
2.2 安装RocketMQ
下载地址:http://rocketmq.apache.org/dowloading/releases/
将 rocketmq-all-4.5.0-bin-release.zip
上传到Linux系统 /usr/local
目录下;然后解压即可
# 安装unzip命名
yum install unzip -y
# 解压rocketmq-all-4.5.0-bin-release.zip
cd /usr/local
unzip rocketmq-all-4.5.0-bin-release.zip
2.3 启动
1)Name Server
# 修改默认jvm内存大小
cd /usr/local/rocketmq-all-4.5.0-bin-release/bin
vi runserver.sh
# 找文件的第39行,这是修改前的
# JAVA_OPT="${JAVA_OPT} -server -Xms4g -Xmx4g -Xmn2g -XX:MetaspaceSize=128m -XX:MaxMetaspaceSize=320m"
# 这是修改后的
# JAVA_OPT="${JAVA_OPT} -server -Xms512m -Xmx512m -Xmn256m -XX:MetaspaceSize=128m -XX:MaxMetaspaceSize=128m"
# 启动Name Server, 1>/dev/null代表标准输出不输出到文件, 2>&1代表标准错误输出不输出到文件, &代表后台启动
nohup ./mqnamesrv 1>/dev/null 2>&1 &
# jps查看是否启动
jps
2)Broker
# 1.修改默认jvm内存大小
cd /usr/local/rocketmq-all-4.5.0-bin-release/bin
vi runbroker.sh
# 找文件的第39行,将所有的 8 都修改为 1 ;修改效果如下
# JAVA_OPT="${JAVA_OPT} -server -Xms8g -Xmx8g -Xmn4g" 这行是原来的
# JAVA_OPT="${JAVA_OPT} -server -Xms512m -Xmx512m -Xmn256m" 这是修改后的
# 2.修改broker配置文件
cd /usr/local/rocketmq-all-4.5.0-bin-release
vi conf/broker.conf
# 在这个文件的最后添加如下两行,ip地址记得要修改为自己的虚拟机IP
# 指定nameServer的地址
namesrvAddr = 192.168.253.128:9876
# 指定broker的地址
brokerIP1 = 192.168.253.128
# 3.启动Broker的时候加上配置文件
cd /usr/local/rocketmq-all-4.5.0-bin-release/bin
# autoCreateTopicEnable=true代表自动创建主题,-c指定配置文件
nohup ./mqbroker autoCreateTopicEnable=true -c ../conf/broker.conf 1>/dev/null 2>&1 &
2.4 停止
cd /usr/local/rocketmq-all-4.5.0-bin-release/bin
# 停止 Broker
./mqshutdown broker
# 停止 name server
./mqshutdown namesrv
# 执行停止命令后,稍等一会使用jps查看是否已经关闭,或者使用ps -ef| grep java
jps
03. RocketMQ-Console管理控制台
RocketMQ-Console是RocketMQ项目的扩展插件,是一个图形化管理控制台,提供Broker集群状态查看、Topic管理、Producer、Consumer状态展示、消息查询等常用功能,这个功能在安装好RocketMQ后需要额外单独安装、运行。它是一款使用spring boot开发的应用,在任意一台安装了java的机器运行该jar包即可。
将 rocketmq-console-ng-1.0.1.jar
上传到系统/usr/local下,然后启动(在windows上也可以运行)
# 启动 rocketmq-console管理控制台
cd /usr/local
nohup java -jar -Drocketmq.config.namesrvAddr=localhost:9876 rocketmq-console-ng-1.0.1.jar 1>/dev/null 2>&1 &
启动后在浏览器访问:http://虚拟机ip:8080
注意:要访问RocketMQ的各个组件需要开放端口,或者直接关闭防火墙;命令如下
systemctl stop firewalld
04. 快速入门
4.1 生产者
4.1.1 创建工程
4.1.2 添加依赖
将工程中的pom.xml文件修改为如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<parent>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
<version>2.1.6.RELEASE</version>
</parent>
<groupId>com.itheima</groupId>
<artifactId>rocketmq-spring-boot-producer</artifactId>
<version>1.0-SNAPSHOT</version>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.rocketmq</groupId>
<artifactId>rocketmq-spring-boot-starter</artifactId>
<version>2.0.2</version>
</dependency>
</dependencies>
</project>
4.1.3 配置文件
创建 application.yml
配置文件如下:
rocketmq:
name-server: 192.168.253.128:9876
producer:
group: rocket-producer
server:
port: 9090
4.1.4 启动类
创建 com.itheima.ProducerApplication
类;代码如下:
package com.itheima;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
@SpringBootApplication
public class ProducerApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(ProducerApplication.class);
}
}
4.1.5 编写控制器
创建 com.itheima.controller.RocketMqController
,用于发送消息
package com.itheima.controller;
import org.apache.rocketmq.spring.core.RocketMQTemplate;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
@RequestMapping("/mq")
@RestController
public class RocketMqController {
@Autowired
private RocketMQTemplate rocketMQTemplate;
@GetMapping("/hi")
public String sayHello(){
/**
* 参数1:主题:标签,如果没有标签则直接写主题名称即可
* 参数2:要发送的消息内存
*/
rocketMQTemplate.convertAndSend("news:spring", "你好!火箭。");
return "success";
}
}
启动生产者,访问:http://localhost:9090/mq/hi
4.2 消费者
4.2.1 创建工程
4.2.2 添加依赖
将工程中的pom.xml文件修改为如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<parent>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
<version>2.1.6.RELEASE</version>
</parent>
<groupId>com.itheima</groupId>
<artifactId>rocketmq-spring-boot-consumer</artifactId>
<version>1.0-SNAPSHOT</version>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.apache.rocketmq</groupId>
<artifactId>rocketmq-spring-boot-starter</artifactId>
<version>2.0.2</version>
</dependency>
</dependencies>
</project>
4.2.3 配置文件
创建 application.yml
配置文件如下:
rocketmq:
name-server: 192.168.253.128:9876
4.2.4 启动类
创建 com.itheima.ConsumerApplication
类;代码如下:
package com.itheima;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
@SpringBootApplication
public class ConsumerApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(ConsumerApplication.class);
}
}
4.2.5 创建监听器
创建 com.itheima.listener.MyMessageListener
用于接收来自MQ的消息监听器;
package com.itheima.listener;
import org.apache.rocketmq.spring.annotation.RocketMQMessageListener;
import org.apache.rocketmq.spring.core.RocketMQListener;
import org.springframework.stereotype.Component;
@Component
@RocketMQMessageListener(
// 主题
topic = "news",
// 标签表达式
selectorExpression = "spring",
// 消费者组名称
consumerGroup = "rocketmq-consumer"
)
public class MyMessageListener implements RocketMQListener<String> {
@Override
public void onMessage(String message) {
// 如果方法报错,MQ会重发消息
System.out.println("接收到消息:" + message);
}
}
启动消费者,控制台会输出:
RocketMQ是基于发布与订阅模式,可以在订阅了主题并符合过滤标签的消费者都可以接收到消息。但是若在同一个消费者组中,则消费者之间是竞争关系。
4.3 小结
- 生产者
- 添加启动器依赖
- 添加yml配置:1、指定命名服务地址;2、指定生产者组
- 注入RocketMQTemplate,调用convertAndSend方法,指定主题:标签,消息内容
- 消费者
- 添加启动器依赖
- 添加yml配置:1、指定命名服务地址
- 创建消息监听器:
- 实现RocketMQListener
- 添加@Component
- 添加@RocketMQMessageListener,指定消费者组、订阅的主题及标签
05. RocketMQ模式-简单模式
RocketMQ支持好几种消息模式,分别有:简单模式(同步发送消息、异步发送消息、单向发送消息)、有序消息模式、广播模式、事务性消息模式、延时、过滤、批量发送等模式。
5.1 同步发送消息
5.1.1 介绍
同步发送消息指的是生产者发送消息后会等待MQ返回结果之后才能继续其它操作。例如:多个人排队在一个电话亭打电话。
**应用场景:**重要通知邮件、报名短信通知、营销短信系统 (SMS通知,SMS营销系统等广泛的场景中使用可靠的同步传输)
5.1.2 相关API
// 转换并发送,等价于简单模式-同步发送消息
// 参数1-主题:标签,参数2-消息内容(可以是一个普通对象,它会自动转成message对象)
rocketMQTemplate.convertAndSend("news:spring", "你好!火箭");
// 简单模式-同步发送消息,参数1-主题:标签,参数2-构建得到一个message对象
rocketMQTemplate.syncSend("news:spring", MessageBuilder.withPayload("你好!火箭").build());
rocketMQTemplate.send("news:spring", MessageBuilder.withPayload("你好!火箭").build());
快速入门的代码就是同步发送,不再编写。
5.2 异步发送消息
5.2.1 介绍
特点:异步发送消息指的是生产者发送消息后不会等待MQ返回结果,可以马上进行下一条消息发送或者其它操作。发送出去即刻返回,利用回调做后续处理。例如:核酸检测完了后,不是直接告诉你结果,而是通过你留下的电话告知你结果。
应用场景: 常用于响应时间敏感的业务场景。通俗说就是想快点完成,做其他事。
5.2.2 代码实现
在生产者控制器中,添加新方法如下:
/**
* 异步发送
*/
@GetMapping("/async")
public String async() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
final int index = i;
String msgStr = "littlebaby " + i;
System.out.println("发送消息:" + msgStr);
// 参数1-主题:标签,参数2-消息对象
template.asyncSend("news:spring", MessageBuilder.withPayload(msgStr).build(), new SendCallback() {
@Override
public void onSuccess(SendResult sendResult) {
System.out.println("发送成功,下标:" + index + ",结果:" + sendResult);
}
@Override
public void onException(Throwable throwable) {
System.out.println("发送失败,下标:" + index + ",异常消息:" + throwable.getMessage());
}
});
}
return "async";
}
5.2.3 测试
1)重启生产者,访问http://localhost:9090/mq/async,控制台输出:
为什么发送的顺序 和 收到发送结果的顺序不一致?
举个例子:很多人排队做核酸检测时,采咽拭子可能是按照顺序来的,但是递交上去之后,做检验并不一定按照顺序来的,最后通知结果的顺序也当然就可能不一样了。同理,发送完消息后,MQ要把消息放到磁盘上这个动作是多线程完成的,可能有些线程做的快,有些线程做的慢,做的快的就先返回结果。
2)消费者控制台输出:
为什么收到的顺序也如此混乱?
消费者内部处理这些消息也是通过多线程完成的。
5.3 单向发送消息
5.3.1 介绍
**特点:**单向(Oneway)发送特点为只负责发送消息,不等待服务器回应且没有回调函数触发,即只发送请求不等待应答。此方式发送消息的过程耗时非常短,一般在微秒级别。
**应用场景:**适用于某些耗时非常短,但对可靠性要求并不高的场景,例如分布式日志管理系统中的日志收集。
5.3.2 代码实现
在生产者控制器中,添加新方法如下:
/**
* 单向发送
*/
@GetMapping("/oneway")
public String oneway() {
template.sendOneWay("news:spring", MessageBuilder.withPayload("单向消息").build());
return "oneway";
}
5.2.3 测试
1)重启生产者,访问http://localhost:9090/mq/oneway
2)消费者控制台输出:
5.4 小结
方式 | 速度 | 返回结果 | 可靠性 |
---|---|---|---|
同步 | 较快 | 有 | 不丢失消息 |
异步 | 快 | 有 | 不丢失消息 |
单向 | 最快 | 无 | 可能丢失消息 |
06. RocketMQ模式-有序消息模式
6.1 介绍
**特点:**顺序消息(FIFO 消息)是 MQ 提供的一种严格按照顺序进行发布和消费的消息类型。顺序消息由两个部分组成:顺序发布和顺序消费。
**应用场景:**如网上购物的时候;需要发送 ①创建订单 ,②订单付款,③订单完成3类消息的时候,使用有序消息可以让3类消息顺序发送、顺序消费。
6.2 实现原理
6.2.1 顺序发布
是同一个topic下的消息,只要是放到同一个队列中,肯定是按照顺序进行存放的,如下图所示:
6.2.2 顺序消费
6.3 代码实现
6.3.1 生产者代码
/**
* 顺序消息
*/
@GetMapping("/order")
public String order() {
for (int i = 0; i < 3; i++){
String msgStr = "消息 - " + i;
System.out.println("发送消息:" + msgStr);
// 参数3-hash值,相同hash值的消息会发给同一个队列,实际项目可以使用订单编号等唯一标识
template.syncSendOrderly("news:spring", MessageBuilder.withPayload(msgStr).build(), "00001");
}
return "order";
}
6.3.2 消费者代码
package com.itheima.rocketmq.listener;
import org.apache.rocketmq.spring.annotation.RocketMQMessageListener;
import org.apache.rocketmq.spring.core.RocketMQListener;
import org.springframework.stereotype.Component;
@Component
@RocketMQMessageListener(
// 主题
topic = "news",
// 标签表达式
selectorExpression = "spring",
// 消费者组名称
consumerGroup = "rocketmq-consumer",
// 设置单线程消费
consumeMode = ConsumeMode.ORDERLY
)
public class MyMessageListener implements RocketMQListener<String> {
@Override
public void onMessage(String message) {
System.out.println("接收到消息:" + message);
}
}
6.4 测试
1)重启消费者ConsumerApplication
2)重启生产者,访问http://localhost:9090/mq/order,控制台输出:
3)消费者控制台输出:
07. RocketMQ模式-广播模式
7.1 介绍
**特点:**广播模式是生产者发送一条消息,消费者组内的所有节点都可以消费到消息。(默认是竞争关系)
**应用场景:**适用于集群服务更新缓存或配置等场景。
7.2 代码实现
生产者代码无需改动,修改消费者监听器中消费模式即可
package com.itheima.rocketmq.listener;
import org.apache.rocketmq.spring.annotation.RocketMQMessageListener;
import org.apache.rocketmq.spring.core.RocketMQListener;
import org.springframework.stereotype.Component;
@Component
@RocketMQMessageListener(
// 主题
topic = "news",
// 标签表达式
selectorExpression = "spring",
// 消费者组名称
consumerGroup = "rocketmq-consumer",
// 设置广播消费
messageModel = MessageModel.BROADCASTING
)
public class MyMessageListener implements RocketMQListener<String> {
@Override
public void onMessage(String message) {
System.out.println("接收到消息:" + message);
}
}
说明:广播模式和单线程消费不能共存,需要去掉consumeMode配置
7.3 测试
7.3.1 修改配置
7.3.2 启动两个消费者
7.3.3 发送消息
访问生产者http://localhost:9090/mq/hi,两个消费者控制台输出如下:
08. RocketMQ模式-延迟消息模式
8.1 介绍
**特点:**Producer 将消息发送到RocketMQ 后,并不期望这条消息立马投递,而是推迟一段时间后在投递到 Consumer 进行消费。
应用场景:
延迟任务:例如淘宝商城超时未支付就关闭订单的场景,在订单创建时会发送一条延时消息。这条消息将会在 30 分钟以后投递给消费者,消费者收到此消息后需要判断对应的订单是否已完成支付, 如支付未完成,则关闭订单;如已完成支付则忽略。
8.2 代码实现
在生产者控制器中,添加新方法如下:
/**
* 延迟消息
*/
@GetMapping("/delay")
public String delay() {
// 参数3-超时时间,超过多久没发送成功就抛出异常(包括连接MQ超时,或MQ超过多久没返回结果)
// 参数4-延迟的级别,下面代表第三个级别,也就是延迟10秒
template.syncSend("news:spring", MessageBuilder.withPayload("延迟消息").build(),
2000, 3);
return "delay";
}
级别包含以下几个:
"1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h";
8.3 测试
1)重启生产者,访问http://localhost:9090/mq/delay
2)观察消费者控制台10s后才输出内容:
09. RocketMQ模式-事务消息模式
9.1 分布式事务
- 它是一种分布式事务的解决方案。
- 当一个业务操作涉及到分布式系统中不同子系统之间时;如:网上购物下单的时候,需要先在商品管理系统扣减商品库存(事务A),然后在订单系统生成订单(事务B)。
- 分布式事务:即应该保证上述的两个操作的原子性,只有所有操作成功才算是下单成功,若有一个失败则都应该回滚。
以上流程中的A事务和B事务分属于不同的系统,这个我们就称之为分布式事务。分布式系统中都会存在分布式事务,解决分布式的方案有很多种,有两阶段提交(2PC)、可靠消息最终一致性、TCC、最大努力通知等。事务性消息模式就是属于可靠消息最终一次性方案。
9.2 RocketMQ事务性消息
9.3 代码实现
1)生产者控制器添加方法如下:
/**
* 事务消息
*/
@GetMapping("/transaction")
public String transaction() {
// 参数1-事务组名,参数4-自定义参数
template.sendMessageInTransaction("tx_group", "news:spring",
MessageBuilder.withPayload("事务消息").build(), "");
return "transaction";
}
2)生产者添加本地事务监听器com.itheima.listeners.MyTxProducerListener
package com.itheima.listeners;
import org.apache.rocketmq.spring.annotation.RocketMQTransactionListener;
import org.apache.rocketmq.spring.core.RocketMQLocalTransactionListener;
import org.apache.rocketmq.spring.core.RocketMQLocalTransactionState;
import org.springframework.messaging.Message;
/**
* 事务回调监听器
*/
@RocketMQTransactionListener(txProducerGroup = "tx_group") // 生产者事务组
public class MyTxProducerListener implements RocketMQLocalTransactionListener {
/**
* 本地事务方法
* @param msg 消息对象
* @param arg 发送消息传递的自定义参数
* @return 返回值为事务状态,COMMIT-提交,ROLLBACK-回滚,UNKNOWN-未知
*/
public RocketMQLocalTransactionState executeLocalTransaction(Message msg, Object arg) {
try {
// 实际项目中对数据库表进行操作,如果没问题,返回COMMIT状态
// 可以模拟出错如下
// int i = 1/0;
return RocketMQLocalTransactionState.COMMIT;
} catch (Exception e) {
// 如果发生异常,返回ROLLBACK状态
return RocketMQLocalTransactionState.ROLLBACK;
}
}
/**
* 检查事务状态方法
* @param msg 消息对象
* @return
*/
public RocketMQLocalTransactionState checkLocalTransaction(Message msg) {
// 实际项目中根据Msg查询数据库表检查事务状态
// 例如:如果本地事务本应该删除某条数据,就查询数据是否已被删除
// 若没删除,代表本地事务执行失败,就返回ROLLBACK
// 若删除就返回COMMIT
// 若检查时又发生异常,可以返回UNKNOW,让MQ下次继续回查状态
return RocketMQLocalTransactionState.COMMIT;
}
}
9.4 测试
重启生产者,访问http://localhost:9090/mq/transaction,消费者控制台输出如下:
9.4 案例分析
假设上例中的生产者是商品管理系统,消费者是订单系统。
第一步:商品管理系统处理业务同时也是消息生产者,向RocketMQ发送半消息;
第二步:商品管理系统执行扣减库存的事务,调用 TransactionListenerImpl 中的 executeLocalTransaction方法;
-
扣减库存成功,本地事务提交,则向 MQ 发送 COMMIT_MESSAGE,消息由半消息转换为 COMMIT 状态;
-
扣减库存失败,本地事务回滚,则向 MQ 发送 ROLLBACK_MESSAGE,MQ 会在3天后删除半消息
-
若发送 UNKNOW,接下来MQ会定时回调 checkLocalTransaction 方法(最多5次),该方法同样可以返回状态,处理方式同 executeLocalTransaction 方法。
第三步:订单系统作为消费者只接收COMMIT状态下修改的半消息;如果消息接收成功则执行订单生成,如果消息接收失败RocketMQ会重发消息。(默认16次)
9.5 方案严谨性分析
-
发送半消息失败那么在商品管理系统就会产生异常,也就没有接下来其他任何操作了;
-
若执行本地事务失败,即扣减库存失败则回滚,MQ 将消息删除了,消费者也不会收到消息;
-
若执行本地事务成功,但是发送commit状态到MQ失败,那么 MQ 会定时回查半消息的事务状态;
-
订单系统接收消息失败,MQ 有记录并也会重发消息;
-
重复消费的问题,订单系统记录消费过的消息来达到去重(幂等判断);
-
订单系统生成订单失败,那么可以在订单系统记录失败情况,RocketMQ官方推荐此时由人工处理,但也可以让MQ重发消息。