1. 什么是线程池?
在Java当中,线程池是一个提供线程管理的容器,提供线程的创建,任务的保存以及线程数量的控制,对无法处理的任务的异常处理
2. 为什么要引入线程池?
Java虚拟机在创建销毁一条线程时需要付出较大的机器代价,需要调用操作系统为新的线程申请/回收资源。在此之前我们知道每一条线程在虚拟机当中都有自己的程序计数器/虚拟机栈(本地方法栈)。如果无限制的新建线程,会造成大量的虚拟机内存资源占用,因此需要通过限制创建线程的数量保证内存可用。限制可创建的线程数量后,新的任务无法被执行,因此需要数据结构对提交的任务进行暂时缓存。系统的cpu有限,管理创建和回收资源是以牺牲操作系统性能为代价的,因此通过复用已经创建好的线程减少对操作系统的影响。按照不同的需求使用不同的线程执行任务,通过分组命名的方式便于排查问题。
小结:因此我们通过以下需求创建线程容器
1.需要限制可用线程数量–maximumPoolSize
2.通过固定的方式创建线程–threadFactory
3.保存无法即时运行的任务–workQueue
4.无法执行的任务该如何处理–handler
5.应用可能处于空闲状态,没有新的任务时如何对已经创建的线程如何处理
5.1 设置常态化存在的线程数量–corePoolSize
5.2 设置空闲线程的存活时间
5.2.1 时常–keepAliveTime
5.2.2 时间单位–TimeUnit
3. 创建线程池的方式都有哪些?
Java中为我们提供了Executors类用来创建线程池,只需要传入很少的参数
固定线程线程池newFixedThreadPool(int nThreads)
单线程线程池 newSingleThreadExecutor()
动态线程池newCachedThreadPool()
定时线程池newScheduledThreadPool
单线程定时线程池newSingleThreadScheduledExecutor()
通过以上方式存在弊端,首先我们需要了解这些方法内部都帮我们做了哪些
java.util.concurrent.Executors#newFixedThreadPool(int)
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
//
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
// 核心线程数等于最大线程数
// 队列长度为Integer.MAX_VALUE 近似无界
public LinkedBlockingQueue() {
this(Integer.MAX_VALUE);
}
// 线程工厂没什么问题,创建过程
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}
由创建过程可以发现使用了LinkedBlockingQueue存放任务,
**4.线程池的核心参数都有哪些作用 **
- corePoolSize 核心线程数
- maximumPoolSize 最大线程数
- keepAliveTime (非核心线程-概念)线程的最大存活时间
- unit 时间单位
- workQueue 工作队列
- threadFactory 用来创建线程的线程工厂
- handler 用来处理无法被线程池处理的任务策略
5. 如何更好的使用线程池?
6. 线程池的内部是如何实现的?
7. 线程池的工作原理?