iOS 9 自动布局 1: 开始使用

自动布局在iOS开发中是非常重要的一项技能。老外的这篇文章写得非常好,试翻译如下:

原文:

https://www.raywenderlich.com/115440/auto-layout-tutorial-in-ios-9-part-1-getting-started-2


省略前面部分关于 Autosizing 章节,待补充。


自动布局是如何起作用的


        就像你在之前教程里看到的,自动布局的基础工具是 约束(Constraint)。一个约束用来描述两个视图之间的几何关系。例如,有一个约束说:“右边的标签A和左边的标签B相连,它们之间有20个像素的间距。”
        自动布局获取所有约束,然后做一些数学计算来获得所有视图的理想位置和尺寸。你不再需要自己设置这些视图的边框--自动布局会根据你设置的约束来帮你完成这些工作。
        在自动布局出现以前,你不得不使用硬编码的方式来设置这些边框,或者在用户界面中将他们放置在特定的位置,通过传递 一个矩形初始化信息 如 init(frame:),或者设置视图的边框、边界,或者直接使用居中属性等等方法。

对于你刚刚创建的应用来说,你指定类似如下的边界:



你也可以使用自动尺寸装饰(autosizing masks)来设置这些视图:



现在,你不用再这样来思考你的屏幕设计了。使用自动布局,你可以简单的这样来设置:


视图的尺寸和位置变得不再重要。当然,你拖拽一个按钮或者标签加入画布时,它有一个确定的尺寸,你也会将它拖到一个具体的位置,但是这仅仅是你用来告诉界面编辑器一个放置约束的具体地方而已。
自动布局的思路是,你设置一些常量 -- 如20个像素的留白或一个图片的精确宽度 -- 然后它会自动处理剩下的工作.简洁而优雅。

根据意图来设计

        使用约束的一个明显好处是,你不用再手忙脚乱地捣鼓坐标,来使得视图显示在正确的位置上。你可以仅仅向自动布局描述这些视图的相互关系,然后它会帮你完成这些辛苦工作。我们称之为“根据意图来设计”。

        有鉴于此,当你根据意图来设计时,你需要表达的是 “什么” ,而不必说 “如何做”。 你不用说:“按钮的左上角坐标为(20, 230)”, 取而代之的是,你可以说:
“这个按钮在父视图中垂直方向居中,它距离左边界有一个确定的距离值”
        通过这个描述,自动布局会计算按钮的显示位置,不管父视图是大是小。
其他一些根据意图来设计的示例(自动布局会处理所有这些指令):
1)“这两个文本输入框应该具备相同的尺寸”
2)“这两个按钮应该一起移动”
3)“这四个标签应该总是右对齐”
这使得设计UI界面更加可描述化。你简单地定义约束,然后系统自动计算这些边界边框。
        

        通过之前的章节,你可以看到即使一个只有数个视图的布局,在处理各个方向上也需要相当大的工作量。通过自动布局,这些工作都将不再需要。如果你正确地设置了约束,那么布局将会在横屏和竖屏状态下都会正确显示而无需修改。
        另一个使用自动布局的好处是国际化。例如,德语的文本是臭名昭著得长,当你用德语填充标签时将会很头疼。再一次,自动布局将会拯救你,因为它可以自动根据标签内容来调节尺寸 -- 同时使得其它东西遵守约束。
        增加对德语、法语或者其它语言的支持现在变得非常容易 -- 设置约束,翻译文本,然后 ... 额,仅此而已!



        自动布局不仅仅对于旋转方向有用,它也可以根据屏幕尺寸方便地伸展UI。它在iPhone5的更高屏幕出现的同时也发布了,现在有更大的iPhone6和Plus!自动布局使得UI在更多屏幕iPhone上适配额外的空间更加容易。随着动态类型在iOS 7中引入,自动布局变得更加重要。用户可以通过设置更改全局的文本大小 -- 通过自动布局,在你自己的应用中支持该修改也将变得非常容易。
        搞定自动布局的最好办法就是使用它!这也是我们在下面的章节将要讲述的内容。

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