1-8 EChart的球体(旋转动画,多层)

本文介绍了如何使用ECharts创建带有旋转动画的球体,并展示了如何设置多层效果。具体包括:制作第一个静态地图,实现第二个地图的旋转动画,以及创建箭头逆时针旋转的效果。同时,注意在调整大小时避免出现偏差的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、第一个map1

2、第二个map2 旋转动画

3、箭头逆时针旋转(和map2一样只是改了大小,动画逆时针-360)

4、注意map2 3也都要加上这个 ,不然缩小的时候会有偏差

 

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