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原创 Ccocos2D-X 之 环境搭建 HelloWorld 与 WIN32移植Android

如无特殊声明,本博客所有文章的内容技巧均来自网络,但文字图片由本人亲自截取整理编辑,如需引用或转载,请注明出处。准备正式涉足移动游戏行业,开始学习Cocos2D-X。关于Cocos2D-X的介绍,用途,网上有很多说明,废话不多说,现在开始介绍如何开始搭建环境并运行示例代码。本人使用的开发环境与工具及其版本为 64位Windows7,Jre7,JDK1.6,ADT Bundle r21.0.

2012-12-29 18:25:29 855

柔性字符串匹配

[柔性字符串匹配算法研究].Flexible-Pattern-Matching-in-Strings.pdf

2016-11-07

cocos2d/x粒子编辑器 ParticleDesigner for mac 自带粒子库

cocos2d/x粒子编辑器 ParticleDesigner for mac 自带在线粒子库 实时预览 功能强大

2013-05-14

TexturePacker-2.4.3 For MAC 自带许可证

TexturePacker-2.4.3 For MAC 自带许可证 安装后导入bin文件即可

2013-05-04

cocos2d-x_2.1.0_API_EN 英文文档 chm

cocos2d-x 2.1.0 英文 API文档 CHM格式 可查询

2013-01-05

TexturePacker-2.4.5

TexturePacker-2.4.5 可用 导入许可证即可

2013-01-05

TexturePacker-2.4.5 带许可证

纹理包装机是市场上最好的精灵表生成工具的手了。它有更多的功能比任何竞争,并准备好生产级游戏-推荐!

2013-01-04

Cocos2D-X 2.1.0 API 文档 CHM

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2013-01-04

空空如也

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