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原创 Ccocos2D-X 之 环境搭建 HelloWorld 与 WIN32移植Android
如无特殊声明,本博客所有文章的内容技巧均来自网络,但文字图片由本人亲自截取整理编辑,如需引用或转载,请注明出处。准备正式涉足移动游戏行业,开始学习Cocos2D-X。关于Cocos2D-X的介绍,用途,网上有很多说明,废话不多说,现在开始介绍如何开始搭建环境并运行示例代码。本人使用的开发环境与工具及其版本为 64位Windows7,Jre7,JDK1.6,ADT Bundle r21.0.
2012-12-29 18:25:29 855
cocos2d/x粒子编辑器 ParticleDesigner for mac 自带粒子库
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2013-05-14
空空如也
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