【java】线程thread

线程状态

线程的状态通常包括新建、就绪、运行、阻塞、等待和终止。

1. 新建(New):当创建一个新的线程对象时,线程处于新建状态。此时,尚未调用线程的start()方法。

2. 就绪(Runnable):一旦调用了线程对象的start()方法,线程进入就绪状态。在就绪状态中,线程等待操作系统的调度以获取CPU时间片并开始执行。

3. 运行(Running):当线程获得CPU时间片后,它开始执行其任务代码,此时线程处于运行状态。

4. 阻塞(Blocked):线程在等待锁的释放或某些资源时会进入阻塞状态。例如,当一个线程尝试获取一个被其他线程持有的锁时,它会进入阻塞状态,直到该锁被释放。

5. 等待(Waiting):线程执行wait()方法后会进入等待状态,此时它不占用任何资源,直到其他线程调用notify()或notifyAll()方法将其唤醒。

6. 超时等待(Timed Waiting):与等待状态类似,但在此状态下的线程可以在指定的时间后自动返回到就绪状态,不需要其他线程的通知。

7. 终止(Terminated):线程完成其run()方法的执行或因异常而退出时,将进入终止状态。终止的线程不再可运行。

线程池

参数

  1. corePoolSize核心池大小:存放核心线程,不会被消灭
  2. maximumPoolSize最大池大小
  3. keepAliveTime最大生存时间
  4. TimeUnit生存时间的单位
  5. ArrayBlockingQueue(workQueue)任务对列
  6. Executors线程产生工厂
  7. ThreadPoolExecutor拒绝策略

线程池状态

RUNNING

表示线程池正常运行,既能接受新任务,也会正常处理队列中的任务

SHUTDOWN

当调用线程池的shutdown()方法时,线程池就进入SHUTDOWN状态,表示线程池处于正在关闭状态,此状态下线程池不会接受新任务,但是会继续把队列中的任务处理完

STOP

当调用线程池的shutdownnow()方法时,线程池就进入STOP状态,表示线程池处于正在停止状态,此状态下线程池既不会接受新任务了,也不会处理队列中的任务,并且正在运行的线程也会被中断

TIDYING

线程池中没有线程在运行后,线程池的状态就会自动变为TIDYING,并且会调用terminated(),该方法是空方法,留给程序员进行扩展。

TERMINATED

terminated()方法执行完之后,线程池状态就会变为TERMINATED

线程池的底层工作原理

线程池内部是通过队列+线程实现的,当我们利用线程池执行任务时:

1.如果此时线程池中的线程数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。

2.如果此时线程池中的线程数量等于corePoolSize,但是缓冲队列workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。

3.如果此时线程池中的线程数量大于等于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。

4.如果此时线程池中的线程数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。

5.当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数

创建线程执行任务

方法一:继承Thread类

public class test extends Thread {
    public static void main(String[] args) {
        test t = new test();
        t.start();
    }
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("hello");
    }
}

方法二:实现Runna接口

public class test implements Runnable{
    public static void main(String[] args) {
        Thread t=new Thread(new test());
        t.start();
    }
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("hello");
    }
}

方法三:实现Callable接口

public class test implements Callable<String> {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new test());
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        thread.start();
        String result = futureTask.get();
        System.out.println(result);
    }

    @Override
    public String call() throws Exception {
        return "null";
    }
}

方法四:利用线程池来创建线程

public class test implements Runnable {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService= Executors.newFixedThreadPool(10);
        executorService.execute(new test());
    }


    @Override
    public void run() {
        System.out.println("test");
    }
}

为什么不用Executors

发现创建的队列为LinkedBlockingQueue,是一个无界阻塞队列,如果使用该线程池执行任务,如果任务过多就会不断的添加到队列中,任务越多占用的内存就越多,最终可能耗尽内存,导致OOM。

Executors来创建线程池也不能自定义线程的名字,不利于排查问题,所以建议直接使用ThreadPoolExecutor来定义线程池,这样可以灵活控制。

线程安全

如果一个对象可以安全地被多个线程同时使用,那它就是线程安全的。

本质

可见性问题

ThreadLocal

ThreadLocal是Java中所提供的线程本地存储机制,可以利用该机制将数据缓存在某个线程内部,该线程可以在任意时刻、任意方法中获取缓存的数据

实现原理

ThreadLocal底层是通过ThreadLocalMap来实现的,每个Thread对象中都存在一个ThreadLocalMap,Map的key为ThreadLocal对象,Map的value为需要缓存的值

应用场景

连接管理:一个线程持有一个连接(例如数据库连接),该连接对象可以在不同的方法之间进行传递,线程之间不共享同一个连接

内存泄漏

因为当ThreadLocal对象使用完之后,应该要把设置的key,value,也就是Entry对象进行回收,但线程池中的线程不会回收,而线程对象是通过强引用指向ThreadLocalMap,ThreadLocalMap也是通过强引用指向Entry对象,线程不被回收,Entry对象也就不会被回收,从而出现内存泄漏

解决办法:在使用了ThreadLocal对象之后,手动调用ThreadLocal的remove方法,手动清楚Entry对象

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